มหาวิทยาลัยกรุงเทพ ร่วมกับ สำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจดิจิทัล (depa) จัดโครงการการเขียนโค้ดสำหรับโลกนฤมิต (Coding for Metaverse) ยกระดับเยาวชนให้มีความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับเทคโนโลยีและนวัตกรรม สามารถเขียนโปรแกรมต่อยอดประยุกต์ใช้สร้างโลกเสมือนจริง ผ่านแพลตฟอร์ม Roblox โดยผู้เชี่ยวชาญจากศูนย์วิจัยมัลติมีเดีย อินเทลลิเจ้นท์ เทคโนโลยี (Multimedia Intelligent Technology) และคณะเทคโนโลยีสารสนเทศและนวัตกรรม มหาวิทยาลัยกรุงเทพ โดยตั้งเป้าให้เยาวชนที่เข้าร่วมอบรมนำความรู้พื้นฐานทางเทคโนโลยีและนวัตกรรมไปต่อยอดสู่การสร้างโลกเสมือน รวมถึงพัฒนาเครือข่ายการเรียนการสอนโค้ดดิ้งให้เข้าถึงนักเรียนทั่วประเทศ เพื่อพัฒนาไปสู่การเป็นพลเมืองแห่งโลกดิจิทัลในอนาคต โดยตั้งเป้าพัฒนานักเรียนในเครือข่ายการเรียนรู้โค้ดดิ้งไม่น้อยกว่า 10,000 คน ทั่วประเทศ พร้อมกับยกระดับทักษะครูไม่ต่ำกว่า 200 คน เพื่อถ่ายทอดความรู้สู่นักเรียนในห้องเรียนต่อไป
นายฉัตรชัย คุณปิติลักษณ์ รองผู้อำนวยการใหญ่ สำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจดิจิทัล (depa) กล่าวว่า สำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจดิจิทัล มีนโยบายในการพัฒนากำลังคนสู่ยุคดิจิทัล โดยวางเป้าหมายเพิ่มศักยภาพกำลังคนดิจิทัลกว่า 5 แสนคน และพัฒนาทักษะดิจิทัลแก่ประชาชนทั่วประเทศ โดยได้ร่วมมือกับมหาวิทยาลัยกรุงเทพพัฒนาหลักสูตรยกระดับทักษะโค้ดดิ้งในโครงการ Coding for Metaverse หรือการเขียนโค้ดสำหรับโลกนฤมิต โดยมุ่งเน้นรูปการเรียนรู้แบบเอดูเทนเมนต์ (Edutainment) ให้เยาวชนได้เรียนโค้ดดิ้งพร้อมเรียนรู้อย่างสนุกสนาน ผ่านแพลตฟอร์ม Roblox และได้รับความร่วมมือจากพันธมิตรอย่างฟิวเจอร์ สกิล (Future Skill) ซึ่งเป็นสตาร์ทอัปของไทย ร่วมนำหลักสูตรดังกล่าวขึ้นบนแพลตฟอร์ม e-Learning ยอดนิยมของไทย เพื่อให้เยาวชนในระดับชั้นประถมศึกษาและมัธยมศึกษาสามารถเขียนโค้ดได้
ทั้งนี้ อุตสาหกรรมดิจิทัลยังคงมีแนวโน้มเติบโตต่อไปได้อีกในอนาคต และเข้ามาเป็นส่วนหนึ่งของอุตสาหกรรมอื่นๆ เช่น อุตสาหกรรมการเงินที่สามารถสร้างรายได้ในรูปแบบของ GameFi หรือ Game NFT ได้ และเทคโนโลยีใหม่ๆ ที่สร้างประสบการณ์การเล่นเกมให้สนุกและดึงดูดผู้เล่นเกมให้อุตสาหกรรมคึกคักยิ่งขึ้น อีกทั้ง การสนับสนุนจากภาครัฐ และเอกชนจะเป็นแรงหนุนสำคัญที่ผลักดันเด็กรุ่นใหม่ให้กลายเป็นกำลังคนดิจิทัลของประเทศได้อย่างเต็มภาคภูมิ
ด้าน ผศ. ดร.กิ่งกาญจน์ สุขคณาภิบาล หัวหน้าโครงการ Coding for Metaverse และอาจารย์ประจำศูนย์วิจัยมัลติมีเดีย อินเทลลิเจ้นท์ เทคโนโลยี (Multimedia Intelligent Technology) มหาวิทยาลัยกรุงเทพ กล่าวว่า โครงการการเขียนโค้ดสำหรับโลกนฤมิต หรือ Coding for Metaverse เป็นโครงการที่ผู้เชี่ยวชาญด้านการโค้ดดิ้งจะมาฝึกอบรมนักเรียนในเครือข่ายการเรียนรู้โค้ดดิ้งไม่น้อยกว่า 10,000 คน ทั่วประเทศ พร้อมกับยกระดับทักษะครูไม่ต่ำกว่า 200 คน เพื่อถ่ายทอดความรู้สู่นักเรียนในห้องเรียนต่อไปภายใต้โครงการ "พาคุณครูก้าวสู่โค้ดดิ้ง" และร่วมปั้นเด็กรุ่นใหม่ให้เข้าใจการเรียนโค้ดเพื่อสร้างโลกเมตาเวิร์สมากขึ้น โดยมีการอบรมคุณครูในระดับประถมศึกษา และมัธยมศึกษาเกี่ยวกับทักษะดิจิทัล ทักษะการโค้ดดิ้ง ความรู้เกี่ยวกับเทรนด์เทคโนโลยีในปัจจุบัน เช่น NFT หรือ Blockchain รวมถึงอบรมการเตรียมความพร้อมให้นักเรียนเข้าสู่โลกแห่งเศรษฐกิจดิจิทัล เพื่อให้ครูสามารถถ่ายทอดความรู้สู่นักเรียนในรูปแบบเกมมิฟิเคชัน (Gamification) เป็นการนำเกมมาสร้างแรงจูงใจในการเรียนรู้เชิงสร้างสรรค์ ซึ่งคาดว่าจะมีนักเรียนเข้าร่วมโครงการกว่า 10,000 คน และมีการจัดอบรมครูทั่วประเทศกว่า 200 คน โดยครูและนักเรียนที่ผ่านการอบรมจะได้รับวุฒิบัตร รับรองโดยสำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจดิจิทัล (depa)
นอกจากนี้ ยังจัดการประกวดแข่งขัน Coding for Metaverse เปิดเวทีให้นักเรียนระดับประถมศึกษาตอนปลาย และระดับมัธยมศึกษาได้แสดงความคิดสร้างสรรค์ พัฒนาทักษะการเขียนโค้ด ให้สามารถนำไปต่อยอดทางธุรกิจ โดยการประกวดครั้งนี้ มีรางวัลมูลค่ากว่า 2 ล้านบาท มอบให้กับนักเรียน ครูที่ปรึกษา และโรงเรียน เพื่อกระตุ้นให้เกิดการสร้างนักเขียนโค้ดอย่างเป็นระบบ ให้พร้อมเข้าสู่โลกแห่งเศรษฐกิจดิจิทัลที่มีการเติบโตอย่างต่อเนื่องในทุกๆ ปี สำหรับผู้ที่สนใจสามารถสมัครเข้าร่วมโครงการฟรีได้ที่ https://bit.ly/3fDKgTV หรือ Line@ CodingforMateverse
ติดตามความเคลื่อนไหวกิจกรรมของมหาวิทยาลัยกรุงเทพ ได้ที่ เฟซบุ๊กแฟนเพจ https://www.facebook.com/bangkokuniversity และเว็บไซต์ https://www.bu.ac.th/th/ และติดตามความเคลื่อนไหวของสำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจดิจิทัล (depa) ได้ที่เฟซบุ๊กแฟนเพจ https://www.facebook.com/depathai/ และเว็บไซต์ https://www.depa.or.th/th/home
ดีป้า เปิดฉากกิจกรรม depa ESPORTS ACCELERATOR PROGRAM อย่างเป็นทางการ เผย 10 ทีมเด่นที่ผ่านการคัดเลือกเข้าร่วม Bootcamp พร้อมรับความรู้ แลกเปลี่ยนประสบการณ์กับผู้เชี่ยวชาญในวงการอีสปอร์ตผ่านกิจกรรมเวิร์คช็อป เพื่อยกระดับศักยภาพก่อนวัดฝีมือและรับโอกาสในการเจรจาทางธุรกิจในกิจกรรม Demo Day & Business Matching ในวันที่ 21 พฤษภาคมนี้ ผศ.ดร.ณัฐพล นิมมานพัชรินทร์ ผู้อำนวยการใหญ่ สำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจดิจิทัล หรือ ดีป้า กล่าวว่า อุตสาหกรรมอีสปอร์ตกำลังเติบโตอย่างรวดเร็วทั่วทุกมุมโลก ซึ่งประเทศ
ดีป้า ชู dSURE กลไกกระตุ้นภาคอุตสาหกรรมไทยก้าวสู่ระดับ 4.0
—
ดีป้า ชี้ตราสัญลักษณ์ dSURE ที่มอบให้กับผลิตภัณฑ์และบริการดิจิทัลที่ผ่านการทดสอบมาตรฐานด้านคว...
ดีป้า เผยผลสำรวจการใช้เทคโนโลยีดิจิทัลภาคอุตสาหกรรม ปี 67 ขยับสู่ระดับ 2.0
—
ดีป้า เผยผลสำรวจการใช้เทคโนโลยีดิจิทัลภาคอุตสาหกรรม ประจำปี 2567 ระบุอุตสาหกร...
ไทยพาณิชย์-NIA-depa ชูความสำเร็จหลักสูตร IBE 6 นำผู้ประกอบการ 109 บริษัทสู่เส้นทางความยั่งยืน
—
ธนาคารไทยพาณิชย์ ร่วมกับ สำนักงานนวัตกรรมแห่งชาติ องค์การม...
ผอ.ใหญ่ ดีป้า แนะไทยเดินหน้าหาตลาดใหม่ เตรียมการรับมือมาตรการภาษีทรัมป์
—
ผู้อำนวยการใหญ่ ดีป้า ชี้มาตรการภาษีทรัมป์เป็นการโยนหินถามทางเพื่อสังเกตท่าทีของ...
ไทยผงาดบนเวทีเกมโลก gamescom 2025 พร้อมรุดหน้าจัด "gamescom asia x Thailand Game Show" เปิดฉากมหกรรมเกมสุดยิ่งใหญ่ในกรุงเทพฯ
—
ผู้ช่วยศาสตราจารย์ ดร.ณัฐพล...
กลุ่มผู้บริหารจาก ดีป้า เข้าเยี่ยม เทเลนอร์ เพื่อแลกเปลี่ยนความรู้และข้อมูลเชิงลึกด้าน Digital Transformation ของกลุ่มนอร์ดิก
—
คณะผู้แทนจากโครงการ Digita...
"depa ESPORTS" เดินหน้าปั้นกำลังคนสายอีสปอร์ต เตรียมเปิดฉาก depa ESPORTS REGIONAL TOURNAMENT ประเดิมสนามแรกที่อุบลราชธานี 21 มี.ค.นี้
—
สำนักงานส่งเสริมเศ...
ไทยพาณิชย์ผนึกพันธมิตรแนะผู้ประกอบการสู้เมกะเทรนด์โลก เร่งโตด้วย "นวัตกรรมดิจิทัล" และ "ความยั่งยืน"
—
เมกะเทรนด์โลกที่ขับเคลื่อนด้วยเทคโนโลยีดิจิทัล โดยเ...
กรมทรัพย์สินทางปัญญาร่วมมือ DEPA เดินหน้าขับเคลื่อนอุตสาหกรรมและนวัตกรรมดิจิทัลด้วยทรัพย์สินทางปัญญา
—
นางสาวนุสรา กาญจนกูล อธิบดีกรมทรัพย์สินทางปัญญา ได้...