มีเดียอาตส์คือการผสมผสานศิลปะและเทคโนโลยีเข้าไว้ด้วยกันทำให้ผู้ชมสามารถสัมผัสและตอบโต้กับงานศิลปะนั้นๆ ได้โดยตรงเป็นวิธีในการเสพศิลปะแบบใหม่ ผู้ชมสามารถร่วมคิดร่วมสร้างศิลปะได้ด้วยตัวเอง และ แบ่งปันประสบการณ์กันได้ทันที ESIC Laboratory หรือ Edutainment & Socio-Interaction Computing ภาควิชาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ คณะวิศวกรรมศาสตร์ มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าธนบุรี (มจธ.) เป็นอีกหนึ่งกลุ่มวิจัยที่นำเทคโนโลยีมาบูรณาการเข้ากับศิลปะ ทำให้เกิดการโต้ตอบระหว่างสื่อดิจิตอลมีเดียและมนุษย์ โดยผลงานของ ESIC LAB คือการสร้างผลงานขึ้นแล้วใส่ซอฟต์แวร์เข้าไป ออกแบบให้มีการปฏิสัมพันธ์ หรือโต้ตอบกับผู้ที่กำลังชมผลงานได้ เป็นงานที่อยู่ในพิพิธภัณฑ์ นิทรรศการ และการแสดงบนเวที เรียกว่า Interactive
ดร.ปริยกร ปุสวิโร กล่าวในฐานะหัวหน้า ESIC Laboratory ว่าสิ่งที่ ESIC LAB ทำคือการนำองค์ความรู้วิศวกรรมมาใช้ประโยชน์ในอีกรูปแบบหนึ่ง ทำให้เกิดงานที่สร้างความบันเทิงและเกิดการเรียนรู้ไปพร้อมกัน โดยต้องเกิดการปฏิสัมพันธ์กับสังคม เป็นงานที่คนต้องเข้ามามีส่วนร่วมได้ เกิดการตอบโต้ระหว่างมนุษย์และดิจิตอลมีเดีย
"เพราะเป็นวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ จึงนำเทคโนโลยีมาทำให้สิ่งที่เราสร้างขึ้นมาเปล่งแสงได้ ส่งเสียงได้ สามารถโต้ตอบกับคนได้ เรียกว่า Interactive เราทำโปรเจกต่างๆ ร่วมกับหน่วยงานภายนอกมหาวิทยาลัย โดยในหลายๆ งานนั้น ESIC LAB จะเป็นทีมวิศวกรที่เข้าไปสนับสนุนในเรื่องของเทคนิคให้แก่ผลงานศิลปะต่างๆ สิ่งที่เราทำคือการนำศิลปินและวิศวกรมาพบกันและเกิดการเรียนรู้ร่วมกัน เราเป็นวิศวกรทำหน้าที่ เป็นส่วนเติมเต็มให้ศิลปินเรียนรู้ว่าจะสามารถนำเทคโนโลยีมาใช้ในงานศิลปะได้อย่างไร และในทางกลับกันทำให้วิศวกรอย่างเราเข้าใจวิถีของการทำงานศิลปะไปในตัวด้วย เป็นการแลกเปลี่ยนมุมมองระหว่างวิศวกรและ ศิลปินเพื่อนำเทคโนโลยีมาส่งเสริมงานศิลปะในรูปแบบ Interaction เพื่อทำให้ผู้ชมมีส่วนร่วมกับงานศิลปะ โดยการสร้าง Interaction ระหว่างศิลปิน งานศิลปะ และผู้ชม เพื่อให้เกิดการโต้ตอบกัน 3 ฝ่าย จะทำให้ผู้ชมรู้สึกว่าศิลปะจับต้องได้ ผู้ชมมีส่วนร่วมกับงานศิลปะได้ และเกิดเป็นการเสพงานศิลปะในรูปแบบใหม่ขึ้นมา"
ที่ผ่านมา ESIC LAB ได้มีโอกาสร่วมในโปรเจกต่างๆ ซึ่งล่าสุดได้ร่วมกับหอศิลปวัฒนธรรมแห่งกรุงเทพมหานคร และสถาบันเกอเธ่ ประเทศไทย เป็นส่วนหนึ่งของงาน Live the City: Urban Media Project เป็นการแสดงงานศิลปะที่ผู้ชมสามารถมีส่วนร่วมโดยการแสดงความคิดเห็นต่อเมืองที่อยู่อาศัยผ่านงานศิลปะ ซึ่งทีมวิจัย ESIC LAB นั้นร่วมโครงการนี้ในฐานะวิศวกรที่ทำงานร่วมกับศิลปินในการนำเทคโนโลยีดิจิตอลอาร์ตเข้ามาผสมผสานกับงานศิลปะเพื่อให้เกิด Interaction โดยแบ่งเป็น 3 ผลงานคือ ผลงาน Plastic Partition ที่ผู้ชมสามารถร่วมแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับกรุงเทพฯ ผ่าน LED Board จัดแสดงอยู่ที่ศูนย์การค้าสยามเซ็นเตอร์ ผลงาน The Hidden Sound of Bangkok ที่ผู้ชมสามารถเลือกฟังเสียงของแหล่งน้ำต่างๆ ทั่วกรุงเทพฯ ไม่ว่าจะเป็นในท่อระบายน้ำ ห้องน้ำ หรือคลองต่างๆ จัดแสดงอยู่ที่หน้าหอศิลปวัฒนธรรม กทม. และผลงาน Tell of Tree ที่ผู้ชมสามารถเข้าไปกระซิบความลับที่ตนไม่อยากบอกใครผ่านต้นไม้ได้โดยต้นไม้จะแสดงการรับรู้เสียงกระซิบผ่านไฟ LED ที่อยู่บนกิ่งก้านของต้นไม้จัดแสดงอยู่ที่สถาบันเกอเธ่ ประเทศไทย
"กว่าแต่ละงานจะสำเร็จเรามีการจัดเวิร์คชอปให้กับศิลปินในโครงการ เพราะแน่นอนว่าความเป็นศิลปินนั้นสามารถเสนอไอเดียออกมาได้ไม่มีขอบเขต แต่เมื่อใดก็ตามที่ใส่เทคโนโลยีเข้าไปในงานศิลปะด้วยแล้ว คำว่าขีดจำกัดก็จะเกิดขึ้น ดังนั้นเพื่อให้ผลงานออกมาดีที่สุดวิศวกรจึงต้องรับฟังไอเดียของศิลปิน แลกเปลี่ยนเรียนรู้ร่วมกัน แบ่งปันองค์ความรู้ทางเทคนิคและความเป็นไปได้ แล้วตีกรอบให้ไอเดียนั้นกระชับขึ้นบนพื้นฐานของเทคโนโลยีที่ส่งเสริมให้งานศิลปะนั้นโดดเด่นออกมาได้อย่างดีที่สุด"
คณะวิศวกรรมศาสตร์และเทคโนโลยีอุตสาหกรรม เปิดรับนักศึกษาใหม่ ภาคปกติปีการศึกษา 2569 รอบ 1 Portfolio รับตรง ครั้งที่ 2
กรุงศรี จับมือ จุฬาฯ ร่วมปั้นหลักสูตรวิศวกรรมดิจิทัล สร้างพลังคนรุ่นใหม่ขับเคลื่อนไทยสู่อุตสาหกรรม 4.0
หัวเว่ย เปิดตัว HUAWEI MatePad 11.5" 2025 แท็บเล็ตที่คุ้มค่าที่สุดในราคา 12,990 บาท ด้วยฟังก์ชั่นระดับพีซีทั้ง PC-Level WPS Office และ HUAWEI Notes
NETPIE ครบรอบ 10 ปี! เนคเทค สวทช. ชู AIoT ก้าวต่อไปของ IoT ไทย
NETPIE ครบรอบ 10 ปี! เนคเทค สวทช. ชู AIoT ก้าวต่อไปของ IoT ไทย
"METALEX 2025" พร้อมส่องสปอตไลต์ให้นวัตกรรมเครื่องจักรกลแห่งอนาคต ขับเคลื่อนโลหการอาเซียนสู่ Smart Manufacturing
สสวท.เชิญร่วมชมพิธีเปิดออนไลน์งาน "เทศกาลภาพยนตร์วิทยาศาสตร์เพื่อการเรียนรู้ ครั้งที่ 21"
"ชูกิจ" ผอ. สวทช./ปธ. ANSO ชู "AI ไทย 2570" เวทีโลก ย้ำความพร้อมโครงสร้างพื้นฐาน-ธรรมาภิบาล สู่เป้าหมาย SDGs
ยามาฮ่า ฉลองครบรอบ 70 ปี ความยิ่งใหญ่ ประกาศเข้าร่วม Japan Mobility Show อวดโฉม 16 โมเดลสุดล้ำ ภายใต้คอนเซปต์ Feel the Future of Human-Machine Mobility