App Annie บริษัทผู้ให้บริการข้อมูลมือถือและการวิเคราะห์ด้วยเทคโนโลยี AI ร่วมมือกับ IDC เผยแพร่รายงาน Gaming Spotlight 2021
รายงานระบุว่า การใช้จ่ายให้กับเกมมือถือจะมากกว่าเกมคอมพิวเตอร์ 2.9 เท่า และมากกว่าเกมคอนโซล 3.1 เท่า โดยหนึ่งปีหลังโควิดระบาด ดีมานด์เกมมือถือยังคงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง ผู้ใช้งานทั่วโลกดาวน์โหลดเกมมือถือเพิ่มขึ้น 30% ต่อสัปดาห์ในไตรมาส 1/2564 เมื่อเทียบกับระดับก่อนเกิดโรคระบาด และมีการเล่นเกมกว่า 1 พันล้านครั้งต่อสัปดาห์ นอกจากนี้ ในไตรมาส 1/2564 ผู้บริโภคยังใช้จ่ายเงินไปกับเกมมือถือ 1.7 พันล้านดอลลาร์ต่อสัปดาห์ ทั้งบน iOS และ Google Play หรือเพิ่มขึ้น 40% เมื่อเทียบกับระดับก่อนเกิดโรคระบาด
ผลการค้นพบที่สำคัญ
- ทวีปอเมริกาและยุโรปใช้จ่ายเงินไปกับเกมมือถือเพิ่มขึ้นมากที่สุดในโลก : สหรัฐอเมริกาและเยอรมนีใช้จ่ายให้กับเกมมือถือเพิ่มขึ้นมากที่สุดในอเมริกาเหนือและยุโรปตะวันตกตามลำดับในไตรมาส 1/2564 เมื่อเทียบกับไตรมาส 1/2563 ส่วนเอเชียแปซิฟิกยังครองส่วนแบ่งราวครึ่งหนึ่งของการใช้จ่ายให้กับเกมมือถือในไตรมาส 1/2564
- ผู้เผยแพร่เกมนำเสนอเกมข้ามแพลตฟอร์ม: เกมยอดนิยมอย่าง Lineage M, Lords Mobile, Roblox และ PUBG Mobile ต่างมอบประสบการณ์การเล่นเกมข้ามแพลตฟอร์ม ซึ่งช่วยดึงดูดผู้เล่นและสร้างรายได้ในระยะยาว
- เกมข้ามแพลตฟอร์มได้รับความนิยม: เกมที่เล่นผ่านหลายแพลตฟอร์มกำลังได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง อย่างเช่นเกม Genshin Impact ซึ่งได้รับความนิยมอย่างสูงทั้งบนมือถือ คอมพิวเตอร์ และคอนโซล
- ผู้เล่นต้องการเกมแนว Hyper Casual และ Simulation มากขึ้น: แนวเกมที่มียอดดาวน์โหลดเพิ่มขึ้นมากที่สุดคือ Hyper Casual (+6.7pts), Kids (+1.0pts), Simulation (+0.6pts) และ Racing (+0.3pts)
- การสตรีมเกมช่วยดึงดูดผู้เล่นและสร้างรายได้ : แอปต่าง ๆ เช่น Discord และ Twitch พบว่าผู้ใช้งานมีส่วนร่วมเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องจนถึงเดือนเมษายน 2564 เนื่องจากการสตรีมเกมได้รับความนิยมอย่างสูงตลอดหนึ่งปีหลังเกิดโรคระบาด
"สมาร์ทโฟนได้นำความสนุกสนานของการเล่นเกมมาสู่ผู้ใช้ทั่วโลกในระดับที่ไม่เคยปรากฏมาก่อน นับเป็นหนึ่งในภาคส่วนที่เติบโตสูงสุดและแข็งแกร่งที่สุดในอุตสาหกรรมแอป นอกจากนี้ การเล่นเกมข้ามแพลตฟอร์มจะช่วยให้ภาคส่วนนี้เติบโตรวดเร็วยิ่งขึ้น ด้วยการนำประสบการณ์การเล่นเกมคุณภาพระดับคอนโซลมาไว้ในสมาร์ทโฟนของทุกคน" Junde Yu กรรมการผู้จัดการฝ่ายเกมของ App Annie กล่าว
อ่านข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ https://www.appannie.com/en/insights/mobile-gaming/2021-gaming-spotlight
เกี่ยวกับ App Annie
App Annie เป็นแพลตฟอร์มข้อมูลมือถือและการวิเคราะห์ที่ได้รับความไว้วางใจมากที่สุดในอุตสาหกรรม พันธกิจของเราคือการช่วยให้ลูกค้าสร้างสรรค์ประสบการณ์มือถืออันยอดเยี่ยมและบรรลุผลสำเร็จอันเป็นเลิศ
โลโก้ - https://mma.prnewswire.com/media/653562/App_Annie_Logo.jpg
สสวท. เปิดรับสมัครทุน สควค. ป.โท 71 ทุน รอบ 2 ปั้นครูวิทย์-คณิตรุ่นใหม่เพื่ออนาคตการศึกษาไทย สมัครได้ถึง 3 เม.ย. นี้
อยากเรียนวิศวะต้องรีบแล้ว! รอบ 2 Quota เปิดรับสมัครแล้ววันนี้ คณะวิศวกรรมศาสตร์และเทคโนโลยีอุตสาหกรรม เปิดรับนักศึกษาใหม่ภาคปกติปีการศึกษา 2569 (รอบ 2 Quota)
คณะศิลปศาสตร์ ม.พะเยา มอบสื่อพัฒนาทักษะภาษา เสริมโอกาสการเรียนรู้เด็กพื้นที่ห่างไกล ผ่านหนังสือและหนังสือเสียง
Quantum Risk: บททดสอบการรักษาความลับที่ต้องแข่งกับเวลา
เนคเทค สวทช. ประกาศทางรอดประเทศไทย ต้องเปลี่ยนจาก 'ผู้ใช้งาน' สู่ 'ผู้ร่วมสร้าง' เทคโนโลยีแห่งอนาคต ผ่านทิศทาง 40 ปี Legacy & Beyond
Brandnow.asia: AI เพื่อธุรกิจในทุกวัน: วิธีที่ SME จะก้าวล้ำด้วยเครื่องมือที่ฉลาดกว่า
ดีป้า - กรมสรรพากร ชงมาตรการภาษี 200% สำเร็จ หนุน SMEs จ่ายภาษีลดลง เมื่อนำค่าช้อปดิจิทัลบนบัญชีบริการดิจิทัล หักเป็นรายจ่ายได้ 2 เท่า
'QuakeLink' นวัตกรรมแจ้งเตือนแผ่นดินไหว SPU คว้ารองชนะเลิศอันดับ 2 เวที SUN Thailand ครั้งที่ 10 พร้อมทะยานสู่เวทีการแข่งขันระดับเอเชีย
เนคเทค สวทช.-วช. ผนึกกำลังติวเข้ม 24 หน่วยงาน ปั้น 'LLM สัญชาติไทย' จุดไฟนวัตกรรมสืบค้นอัจฉริยะ ขับเคลื่อน AI ไทยสู่ระดับสากล