ข่าวประชาสัมพันธ์ เศรษฐกิจดิจิทัล

อยาก vs. จำเป็น ใช้จ่ายอย่างมีสติ เพราะชีวิตต้องเลือกให้พอดี

"ของก็มีครบแล้ว แต่ทำไมยังรู้สึกอยากซื้อเพิ่มอยู่ตลอดเวลา" ความรู้สึกคุ้นๆ แบบนี้ไม่ได้เกิดขึ้นกับใครคนใดคนหนึ่ง หากแต่กำลังกลายเป็นอารมณ์ร่วมของผู้บริโภคจำนวนมากในยุคเศรษฐกิจดิจิทัล และนำไปสู่คำถามที่เริ่มถูกตั้งขึ้นบ่อยขึ้นว่า การใช้จ่ายของเราในวันนี้ ยังตั้งอยู่บนพื้นฐานของ "ความจำเป็น" หรือกำลังถูกขับเคลื่อนด้วย "ความอยาก" มากกว่าที่คิด ปรากฏการณ์นี้ถูกเรียกว่า "Overconsumption" หรือ การบริโภคที่เกินความจำเป็น ซึ่งไม่ได้หมายถึงเพียงการซื้อของมากเกินไป แต่คือสภาวะที่ผู้บริโภคถูกกระตุ้นให้

ในยุคที่ข้อมูลกลายเป็นทรัพยากรหลักในการขั... SiS Cloud ชูจุดเด่น cloud storage ความเร็วสูง รองรับการขยายตัวของ Big Data ในระดับองค์กร — ในยุคที่ข้อมูลกลายเป็นทรัพยากรหลักในการขับเคลื่อนเศรษฐกิจดิจิทั...

ท่ามกลางการเปลี่ยนผ่านของเศรษฐกิจดิจิทัลท... SiS AWS Cloud ประกาศยกระดับการให้บริการ cloud ครบวงจร ตอบโจทย์องค์กรไทยสู่ยุค AI-First — ท่ามกลางการเปลี่ยนผ่านของเศรษฐกิจดิจิทัลที่กำลังก้าวเข้าสู่ยุคปัญ...

หัวเว่ย คลาวด์ ประเทศไทย ร่วมกับสมาคมประก... หัวเว่ย คลาวด์ เร่งเสริมศักยภาพอุตสาหกรรมประกันภัยไทย ด้วยเทคโนโลยีดิจิทัลยุคใหม่ — หัวเว่ย คลาวด์ ประเทศไทย ร่วมกับสมาคมประกันชีวิตไทย จัดงานฟอรัมสำหรับผ...

ดร.วาริน รัชนานุสรณ์ รักษาการรองผู้อำนวยก... เสริมทักษะ Coding & AI — ดร.วาริน รัชนานุสรณ์ รักษาการรองผู้อำนวยการใหญ่ สำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจดิจิทัล หรือ ดีป้า เป็นประธานในงานแถลงข่าวเปิดตัว...

บริษัท จีเอเบิล จำกัด (มหาชน) หรือ G-Able... G-Able ขยายความร่วมมือ AWS เร่งองค์กรไทยใช้ AI-Data-Cloud ขับเคลื่อนเศรษฐกิจดิจิทัล — บริษัท จีเอเบิล จำกัด (มหาชน) หรือ G-Able ผู้ให้บริการโซลูชันเทคโนโล...

เมื่อไม่นานมานี้ บริษัท JARTON ผู้นำด้านโ... JARTON เข้าร่วมโครงการ "Smart Living, Better Living" ต่อยอด OTOD Smart Living — เมื่อไม่นานมานี้ บริษัท JARTON ผู้นำด้านโซลูชันบ้านอัจฉริยะและระบบรักษาควา...

Playwith Korea เปิดเกมรุกตลาดเกม RPG ระดั... Playwith Korea ปั้น Ecosystem เกมโลกเดียว ดัน Seal M on CROSS สร้าง New Revenue Model อุตสาหกรรม RPG — Playwith Korea เปิดเกมรุกตลาดเกม RPG ระดับโลก ประกา...