G2A.COM ประกาศเปิดตัวระบบการสื่อสารบนช่องทางโซเชียลมีเดีย เพื่อรับฟังแฟนอี-สปอร์ตจากทั่วโลกโดยตรงเกี่ยวกับกรณีที่ G2A ถูกถอดจากการเป็นสปอนเซอร์อย่างเป็นทางการของทีมในลีก แชมเปี้ยนชิป ซีรีส์ หรือ League Championship Series (LCS)
(รูปภาพ: http://photos.prnewswire.com/prnh/20151008/275253 )
ทั้งนี้ G2A ได้ระงับการขายบัญชีเกม และการทำ Elo Boosting แล้ว อย่างไรก็ตาม การเจรจากับ Riot Games ยังไม่ได้ข้อสรุป การหารือกันได้นำไปสู่ข้อสรุปในอีเมลของทางผู้จัดการ Riot Developer Relations Manager ในสหรัฐ ซึ่งได้มีการยืนยันเรื่องการถอด G2A จากสถานะผู้สนับสนุน โดย Riot ได้ขอให้ G2A ถอนตัวช่วยหรือเครื่องมือในการเล่นเกมทั้งหมดจากผู้เล่น อาทิ คู่มือการเล่นเกม ซึ่ง G2A เชื่อว่าเป็นสิ่งที่ช่วยเพิ่มศักยภาพให้กับวงการอี-สปอร์ต โดยอีเมลจาก Riot ซึ่ง G2A ได้รับเมื่อวันศุกร์ที่ 18 กันยายน 2558 เวลา 18.31 น. ตามเวลามาตรฐาน CEST มีข้อความส่วนหนึ่งดังต่อไปนี้ "ผมไม่มีทางเลือกอื่น นอกเสียจากสั่งอย่างเป็นทางการให้ทีม League Operations ยกเลิกการอนุญาตให้ G2A เป็นผู้สนับสนุนอย่างเป็นทางการของทีมในลีก LCS" เนื้อความในอีเมลระบุเพิ่มเติมโดยยืนยันว่า "อย่างไรก็ตาม มติครั้งนี้ถือเป็นที่สิ้นสุดสำหรับการเป็นผู้สนับสนุนสื่อประเภทวิชวลของ G2A ในการแข่งขัน Worlds 2015"
G2A ลงทุนกว่า 6 ล้านดอลลาร์ในการเป็นผู้สนับสนุนอี-สปอร์ตตั้งแต่ปี 2557 และยังคงมุ่งมั่นในการทำงานกับหุ้นส่วนเพื่อเพิ่มศักยภาพให้อุตสาหกรรมอี-สปอร์ต และมีความมุ่งมั่นเพื่อหาทางออกให้ทุกฝ่ายที่มีส่วนได้เสียและฝ่ายที่ลงทุนให้ได้ประโยชน์กันทุกฝ่าย G2A รู้สึกเสียใจที่มติครั้งนี้จะส่งผลกระทบต่อหุ้นส่วนด้านอี-สปอร์ตอันทรงคุณค่า ผู้เล่น และแฟนอี-สปอร์ต บริษัทขอสนับสนุนให้มีการแบ่งปันท่าที แลกเปลี่ยนความคิดเห็น ตลอดจนประสบการณ์ส่วนตัวจากผลลัพธ์ในครั้งนี้ผ่านช่องทางออนไลน์
"G2A ขอแจ้งว่า เราจะเปิดช่องทางการสื่อสารบนโซเชียลมีเดีย อาทิ เพจเฟซบุ๊ก g2aesportbreakingnews เพื่อให้เหล่าสาวกอี-สปอร์เตอร์ได้พูดคุยแลกเปลี่ยนเกี่ยวกับผลกระทบที่จะเกิดกับตนเองและท่านอื่นๆ บอกเล่ามาได้เลยว่าคุณรู้สึกอย่างไร และเราจะพยายามทุกทางที่เราทำได้เพื่อทำให้เกิดสิ่งที่ดีขึ้น" จอช คาเบรรา ผู้จัดการอี-สปอร์ตของ G2A กล่าว เขาเสริมว่า "นั่นคือคำสัญญาจากเราที่มอบให้แก่ชุมชนอี-สปอร์ตโดยทั่วถึงกัน เราหวังว่าเราจะพึ่งพาการสนับสนุนของคุณเพื่อ G2A ถ้าเราร่วมมือกัน G2A และอี-สปอร์ตเตอร์ก็จะสามารถสร้างอี-สปอร์ตให้เป็นสิ่งที่ยอดเยี่ยมขึ้นมาได้"
แลกเปลี่ยนความคิดเห็นของคุณได้ที่ลิงค์ข้างล่างนี้
อีเมล [email protected]
G2A เป็นตลาดเกมดิจิตอลระดับโลกที่ได้รับความไว้วางใจและการการันตีคุณภาพ ซึ่งพัฒนาโดยกลุ่มผู้เชี่ยวชาญจากหลากหลายอุตสาหกรรม ทั้งเกม การบริหารจัดการ การเงิน ประชาสัมพันธ์ และการตลาด G2A ทำงานหนักทุกๆวันเพื่อสร้างแพลตฟอร์มดิจิตอลที่โดดเด่นที่สุดสำหรับคอเกมทุกคน โดยทุ่มเงินลงทุนกว่า 20 ล้านยูโรในการวิจัยและพัฒนาตลอด 2 ปีที่ผ่านมา เพื่อเป็นหลักประกันว่าเกมออนไลน์ของบริษัทจะมีความปลอดภัยและเชื่อถือได้ G2A เป็นผู้จำหน่ายผลิตภัณฑ์เกมดิจิตอลอันดับ 1 ของโลกบน eBay โดยมีผู้ใช้แพลตฟอร์มของบริษัทมากกว่า 6 ล้านราย และมีการซื้อขายกว่า 5 ล้านครั้งทั่วโลกในปี 2557 ขณะที่เดือนพฤษภาคม 2558 เพียงเดือนเดียว มีการซื้อขายมากกว่า 700,000 ครั้ง
แหล่งข่าว: G2A.com
BTNC จับมือ ชมพีอาร์ เชิญชวนชาวไทย ร่วมกิจกรรมจิตอาสา "BLACK A'MAZE FLORA"ประดิษฐ์ "ดอกไม้ผ้าสีดำ" สัญลักษณ์แห่งความอาลัยที่มีคุณค่าทางจิตใจอย่างยั่งยืน
ไทยประกันชีวิต x LIVE TO LIFE ชวนสร้างพลังการสื่อสาร "รู้จักสื่อสาร สร้างโอกาสให้ชีวิต"
โรงพยาบาลพระรามเก้า ขับเคลื่อนการสื่อสารแบรนด์ ด้วย AI ยกระดับศักยภาพของคนในองค์กร สู่การพัฒนาอย่างสมดุลและยั่งยืน
หลักสูตรไลฟ์ขายสินค้าออนไลน์ สู่อาชีพสร้างรายได้ คืนความเท่าเทียมผู้พิการ ความสำเร็จจากโครงการ Heart to Heart โดย อำพลฟูดส์ และมหาวิทยาลัยหอการค้าไทย
หลักสูตรไลฟ์ขายสินค้าออนไลน์ สู่อาชีพสร้างรายได้ คืนความเท่าเทียมผู้พิการ ความสำเร็จจากโครงการ Heart to Heart โดย อำพลฟูดส์ และมหาวิทยาลัยหอการค้าไทย
CHERY ส่งแคมเปญ "Born to Play" เบิกเนตร CHERY V23 รถยนต์ไฟฟ้า 100% รุ่นใหม่ ฉีกกฎป้ายโฆษณาแบบเดิม สะกดทุกสายตาด้วย 3D Billboard สุดล้ำใจกลางเมือง
ดาต้าเซ็ตจัดสัมมนา AI-Powered Media Intelligence เปิดมุมมองการใช้ AI ยกระดับงานสื่อสารการตลาดยุคใหม่
จุฬาฯ เปิดตัว CUPTI นวัตกรรมเครื่องวัดแรงลิ้นต้นแบบฝีมือนักวิจัยไทย ราคาประหยัด เพื่อผู้ป่วยเข้าถึงได้