2 แอนิเมชั่นจาก มจธ. ลุ้น DigiCon6 Asia 2015

ข่าวประชาสัมพันธ์ »

          ทีมเด็กวัด และ ทีมบัวตอง จากภาควิชามีเดียอาตส์ มจธ. เสนอสองผลงานแอนิเมชั่นด้านวัฒนธรรมไทยไปแข่งขัน DigiCon6 Asia ครั้งที่ 17 ที่ประเทศญี่ปุ่น พร้อมกับอีก 3 ทีมตัวแทนจากประเทศไทย
2 แอนิเมชั่นจาก มจธ. ลุ้น DigiCon6 Asia 2015
          ปัจจุบันเทคนิคแอนิเมชั่นถูกนำมาประยุกต์ใช้เพื่อการสื่อสารในเรื่องต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับชีวิตประจำวัน มากขึ้น ไม่ว่าจะเป็นโฆษณา ละคร ภาพยนตร์ ที่ผ่านมามีผลงานจำนวนไม่น้อยแสดงให้เห็นว่าแอนิเมชั่นฝีมือคนไทยนั้นไม่ได้เป็นรองชาติอื่นๆ เลย
ล่าสุดนักศึกษาจาก คณะครุศาสตร์อุตสาหกรรมและเทคโนโลยี สาขาวิชามีเดียอาตส์ มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าธนบุรี (มจธ.) ได้เป็นตัวแทนประเทศไทยไปแข่งขันแอนิเมชั่นในระดับเอเซีย โดยสามารถคว้ารางวัลระดับประเทศมาได้ถึง 2 ทีมได้แก่ "ทีมเด็กวัด" และ "ทีมบัวตอง" ในการประกวด DigiCon6 Asia Thailand Awards ครั้งที่ 17 ประจำปี 2015 โดย "ทีมเด็กวัด" ซึ่งประกอบด้วย นายจตุพล อรุณสวัสดิ์ นายพีรพัชร เลขะกุล และ นายชวนัฎ รัตนปราการ สามารถคว้ารางวัล "Gold Prize" ชนะเลิศระดับประเทศ จากผลงาน "Festival Rush" ซึ่งจะเดินทางไปรับรางวัลที่ประเทศญี่ปุ่นในช่วงเดือนพฤศจิกายนนี้ โดย ชวนัฎ ตัวแทนทีมกล่าวว่าผลงานนี้เริ่มจากการศึกษาในเรื่ององค์ประกอบทางด้านสัญลักษณ์ของงานวัดไทยเพื่อนำมาใช้ในแอนิเมชั่น 2D เรื่องนี้ โดยการลงพื้นที่สำรวจงานวัดถึง 4 แห่ง คือวัดบางพลีใหญ่ หรือวัดหลวงพ่อโต วัดพระปฐมเจดีย์ วัดพระสมุทรเจดีย์ และวัดภูเขาทอง
"Festival Rush เป็นการนำเสนอกลิ่นอายและความสนุกสนานของงานวัดไทย ซึ่งงานวัดส่วนใหญ่มีความคล้ายคลึงกัน จะต่างกันที่วัฒนธรรมแต่ละพื้นถิ่นเท่านั้น เราจึงศึกษาโดยยึดหลักองค์ประกอบทางสัญลักษณ์และหยิบยกมา 3 องค์ประกอบหลักคือ แสงสี ผู้คน และ สิ่งประกอบฉาก จริงๆ แล้วงานวัดนั้นเกิดจากองค์ประกอบหลายอย่างมารวมกัน บางคนอาจมองว่าแค่มีชิงช้าสวรรค์ก็เป็นงานวัดแล้ว แต่มองอีกมุมหนึ่งอาจเป็นสวนสนุกก็ได้ เราจึงต้องเก็บรายละเอียดขององค์ประกอบทั้งสามอย่างนี้มาสร้างสรรค์ผลงานที่เป็นกลางมากที่สุดและเป็นมาตรฐานที่คนทั่วไปจะสามารถรับรู้ได้ว่านี่คืองานวัดของไทย"
          ทางด้าน "ทีมบัวตอง" ซึ่งประกอบด้วย นางสาวศุภกร เจริญวัฒนชัย นายสุธากร สมีน้อย และนายอภินันท์ เตียวสุวรรณ ได้รับรางวัล "Next generation" โดย สุธากร ตัวแทนทีม กล่าวว่า ผลงานเรื่อง "BuaTong" เริ่มจากความต้องการนำศิลปวัฒนธรรมล้านนามาผสมผสานกับแอนิเมชั่น เนื่องจากวัฒนธรรมล้านนาเป็นสิ่งที่มีมายาวนานคงอยู่จนถึงปัจจุบัน และมีเอกลักษณ์ โดยเฉพาะเรื่องของการบูชาผีที่ยังมีให้เห็นอยู่ในปัจจุบัน จากการค้นคว้าได้พบกับเรื่องของตำนาน "ผีกะ" ซึ่งเป็นเรื่องที่น่าสนใจและมีแค่เพียงคนเก่าแก่เท่านั้นที่รู้จักจึงนำมาพัฒนาต่อยอดเป็นผลงานชิ้นนี้ 
          "ผีกะเป็นผีที่มอบความสวยงามให้กับคนเลี้ยงโดยมีข้อแลกเปลี่ยนเป็นอาหารแต่ถ้าเลี้ยงไม่ดีผีจะให้โทษแก่คนเลี้ยงซึ่งเราคิดว่าเป็นคอนเซ็ปที่แข็งแรงจึงนำมาพัฒนาเป็นเรื่องบัวตอง แต่มีความยากอยู่ว่าผีกะนั้นไม่มีรูปร่างหน้าตาที่แท้จริง ตำราแต่ละเล่มก็พูดถึงผีกะในแบบที่ต่างกันออกไป บางตำราว่าเหมือนข้าง บางตำราว่าเหมือนนกเค้าแมว ดังนั้นจึงเป็นความท้าทายที่เราจะต้องออกแบบผีกะให้ใกล้เคียงกับตำนานมากที่สุด โดยใช้เทคนิคการสร้างตัวละครแบบ 3D ผสมผสานกับฉาก 2D และ cel-shade สื่อสารออกมาเป็นเรื่องที่แปลกใหม่และหักมุม"
          นอกจากนั้น อภินันท์ ยังได้กล่าวเสริมด้วยว่าเรื่องย่อของ BuaTong กล่าวถึงเด็กสาวคนหนึ่งที่ชื่อบัวตองเลี้ยงผีกะเพราะผีกะให้ความสวยงามแก่ใบหน้าของเธอ แต่บัวตองไม่พอใจในสิ่งที่มีสุดท้ายจึงต้องรับผลจากความโลภของตัวเอง ดังนั้นแนวคิดในการทำเรื่องบัวตองนี้เป็นการนำเรื่องของผีกะมาเป็นตัวเดินเรื่องเพื่อสอดแทรกข้อคิดให้แก่คนดูให้รู้จักคำว่าพอ เพราะอะไรก็ตามที่เราต้องการมันมากเกินไปสุดท้ายเราจะกลายเป็นทาสของสิ่งนั้น
          ทั้งสองผลงานนี้ถือเป็นตัวอย่างแอนิเมชั่นฝีมือคนไทยที่มีความโดดเด่นในเรื่องแนวคิดและเทคนิค โดยในช่วงเดือนพฤศจิกายนนี้ทั้งสองผลงานจะถูกส่งไปแข่งขันต่อใน TBS.Digicon6 Asia ที่ประเทศญี่ปุ่น โดยผู้ที่สนใจสามารถเข้าไปติดตามผลงานของทั้งสองทีมนี้ได้ทางเว็บไซต์ youtube และขอเชิญชวนผู้สนใจร่วมให้คะแนนลุ้นรางวัล popular vote ได้ใน www.facebook.com/digicon6 ภายในวันที่ 14 พฤศจิกายน นี้

ข่าวประเทศญี่ปุ่น+และเทคโนโลยีวันนี้

ครั้งแรกในประวัติศาสตร์: เปิดตัว "กอร์ดอนสตัน เจแปน" ประเดิมโปรแกรมผู้นำภาคฤดูร้อน "Transformative Leadership Summer Programme"

โอซีซี เอดูเคชันแนล คอร์ปอเรชัน ลิมิเต็ด กอร์ดอนสตัน เจแปน (Gordonstoun Japan) ด้วยความร่วมมือกับโอซีซี เอดูเคชันแนล คอร์ปอเรชัน ลิมิเต็ด (OCC Educational Corporation Limited) จากโอซาก้า ประเทศญี่ปุ่น ได้ประกาศเปิดตัวโครงการ อิมแพกต์ ชาเลนจ์ ซัมเมอร์ (Impact Challenge Summer) ประจำปี 2569 ในวันที่ 27 เมษายน ซึ่งถือเป็นก้าวสำคัญในการสถาปนาวิทยาเขตโรงเรียนประจำนานาชาติแห่งแรกในเครือกอร์ดอนสตัน เว็บไซต์พิเศษ: https://www.gordonstoun.jp/en/program/ รูปภาพ: https://cdn.kyodonewsprwire.jp/prwfile

Tank Tinker แบรนด์ผู้นำเข้าและจำหน่ายของใ... Tank Tinker ก้าวสู่โอซีซี เสริมพอร์ตธุรกิจไลฟ์สไตล์ เติมเต็มคนรักสัตว์ — Tank Tinker แบรนด์ผู้นำเข้าและจำหน่ายของใช้และอุปกรณ์สัตว์เลี้ยง (สุนัขและแมว) ระ...

บริษัท มิตซูบิชิ อีเล็คทริค กันยงวัฒนา จำ... มิตซูบิชิ อีเล็คทริค ใช้พลังงานจากแสงอาทิตย์ ลดคาร์บอนเทียบเท่าการปลูกต้นไม้กว่า 26,300 ต้น — บริษัท มิตซูบิชิ อีเล็คทริค กันยงวัฒนา จำกัด ผู้แทนจำหน่ายผล...

TAYUTO เขย่าตลาดอุด้งไทย! ปักหมุดสาขาแรก ... TAYUTO เขย่าตลาดอุด้งไทย! ปักหมุดสาขาแรก "เซ็นทรัลเวิลด์" — TAYUTO เขย่าตลาดอุด้งไทย! ปักหมุดสาขาแรก "เซ็นทรัลเวิลด์" ชูอุด้งเส้นสดพรีเมียม พร้อมประสบการณ...

ลุยขยายโรงไฟฟ้าทั้งในและตปท. เต็มสปีด บอร... SSP เฮ! รับทรัพย์ขายโซลาร์ฟาร์มยามากะญี่ปุ่นกว่า 1 พันลบ. บุ๊กกำไรพิเศษเสริมฐานทุนแกร่ง — ลุยขยายโรงไฟฟ้าทั้งในและตปท. เต็มสปีด บอร์ดใจดีเคาะจ่ายเงินปันผล...

นายอากิโอะ นิโตริ ประธานกรรมการและประธานเ... นิโตริ เชนร้านเฟอร์นิเจอร์และสินค้าตกแต่งบ้านจากญี่ปุ่น เปิดสาขาใหม่ ศูนย์การค้าเกทเวย์ เอกมัย — นายอากิโอะ นิโตริ ประธานกรรมการและประธานเจ้าหน้าที่บริหาร...

พร้อมเปิดประสบการณ์สุดเอ็กซ์คลูซีฟให้ลูกค... True BUFC จารึกชัยประวัติศาสตร์!! เหนือกัมบะ โอซาก้า หลังบุกชนะ 1-0 เดินหน้าลุ้นตั๋วรอบชิงฯ ACL2 — พร้อมเปิดประสบการณ์สุดเอ็กซ์คลูซีฟให้ลูกค้าทรู-ดีแทค อั...