กลุ่มบริษัทประชาสัมพันธ์เวิลด์คอมเผยความเห็นเกี่ยวกับ “กระแสเกมโปเกมอน โก” โอกาสในการสร้างแบรนด์จากความนิยมในเทคโนโลยีโลกเสมือนจริง

ข่าวประชาสัมพันธ์ »

          ผลสำรวจ "อิชชูส์ อินไซต์" ผ่านทาง "วอกซ์พ็อพมี" คาดการณ์ว่าแบรนด์ต่าง ๆ จะหันมาใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีความเป็นจริงเสมือน (เออาร์) ในภาคการตลาดหลัก ๆ มากขึ้น เช่น การท่องเที่ยวและสินค้าอุปโภคบริโภค

          ทีคิวพีอาร์ บริษัทที่ปรึกษาด้านการประชาสัมพันธ์ชั้นแนวหน้าของเมืองไทย และเป็นหนึ่งในสมาชิก เวิร์ลคอม พับบลิค รีเลชั่น (The Worldcom Public Relations Group) ซึ่งเป็นกลุ่มเครือข่ายบริษัทด้านการประชาสัมพันธ์ที่ใหญ่ที่สุดในโลก พร้อมนำเสนอกระแสเกมโปเกมอน โก หลังจากที่นักเล่นเกมต่างออกไปสำรวจบริเวณต่าง ๆ เพื่อตามหาปิกาจู ชาร์แมนเดอร์ ซูแบต และคาแรกเตอร์อื่น ๆ อีกกว่า 200 ตัว ในแอปพลิเคชัน "โปเกมอน โก" ในวันนี้ผู้คนในแวดวงประชาสัมพันธ์และการตลาดต่างหันมาให้ความสนใจหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้เช่นกัน
          โดยผลสำรวจของ เดอะ เวิลด์คอม พับลิค รีเลชัน กรุ๊ป ซึ่งเป็นกลุ่มพันธมิตรด้านการประชาสัมพันธ์ที่มีประสบการณ์ทำงานยาวนานที่สุดของโลก ได้ทำการสำรวจความคิดเห็นจากบริษัทพีอาร์เอเจนซี่ที่อยู่ในเครือเวิลด์คอม โดยร้อยละ 52 ของผู้ตอบแบบสำรวจให้ความเห็นว่า ได้ทำการพูดคุยกับลูกค้าเกี่ยวกับการที่จะใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีความเป็นจริงเสมือน (เออาร์) เพื่อสร้างการมีส่วนร่วมและโอกาสในการสร้างแบรนด์ ตั้งแต่ช่วงสัปดาห์แรกที่เกม "โปเกมอน โก" เปิดตัว
          ทั้งนี้ เกือบสามในสี่ของพันธมิตรทั่วโลกทั้งหมด (ร้อยละ 74) คาดว่าอุตสาหกรรมการท่องเที่ยวจะเป็นภาคการตลาดแรกที่ผนวกเอาเทคโนโลยีความเป็นจริงเสมือน (เออาร์) เข้าไปใช้เป็นเครื่องมือทางการตลาด ขณะที่ ร้อยละ 48 ของกลุ่มพันธมิตรดังกล่าวคาดว่าอุตสาหกรรมสินค้าอุปโภคบริโภคจะนำเทคโนโลยีนี้ไปกระตุ้นการเข้าถึงแบรนด์และสร้างการมีส่วนร่วมกับลูกค้าในระดับตัวต่อตัว
          "เนื่องจากผู้บริโภครุ่นใหม่พยายามหลีกหนีจากวิถีการตลาดแบบเดิม ๆ เทคโนโลยีความเป็นจริงเสมือน (เออาร์) จึงอาจเป็นเครื่องมือที่จะมาช่วยให้แบรนด์มีวิธีเข้าถึงกลุ่มลูกค้าหน้าร้านได้อย่างมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น" นาย โจนาธาน บลูม ประธานฝ่ายการตลาด เวิลด์คอม พับลิค รีเลชัน กรุ๊ป ภูมิภาคอเมริกา และซีอีโอของ แมคกราธ/พาวเออร์ พับลิค รีเลชัน แอนด์ คอมมิวนิเคชัน ซานโฮเซ มลรัฐแคลิฟอร์เนีย กล่าว
          นอกจากนั้น เวิลด์คอมได้ทำการทำแบบสอบถามเพิ่มเติม ผ่านช่องทาง "วอกซ์พ็อพมี" แพลตฟอร์มวิดีโอที่มีประสิทธิภาพ ซึ่งสามารถช่วยให้แบรนด์เก็บรวบรวมข้อมูล การตอบสนองของผู้บริโภคอย่างทันที เพื่อให้ได้มุมมองและความคิดเห็นแบบเรียลไทม์จากสมาชิกทั่วโลกเกี่ยวกับเทคโนโลยีความเป็นจริงเสมือน (เออาร์) และเกม "โปเกมอน โก" ตลอดจนความเป็นไปได้ที่จะนำเทคโนโลยีที่ว่านี้มาใช้ในการประชาสัมพันธ์ และการสร้างแบรนด์ต่อไป วิดีโอรวบรวมคำตอบชุดนี้สามารถเข้าชมได้ที่ลิงก์ยูทูบ https://youtu.be/u4fYNiCi2As
          โจนาธาน บลูม กล่าวเพิ่มเติมว่า "คนในแวดวงประชาสัมพันธ์ และการตลาด ควรจะมองเทคโนโลยีนี้เป็นช่องทางใหม่ที่น่าตื่นเต้นสำหรับการสร้างแบรนด์ ที่จะมาเพิ่มโอกาสและกลยุทธ์ใหม่ ๆ ให้กับบริษัท ให้แต่ละแบรนด์สามารถเข้าถึงผู้บริโภคได้มากยิ่งขึ้น"
กลุ่มบริษัทประชาสัมพันธ์เวิลด์คอมเผยความเห็นเกี่ยวกับ “กระแสเกมโปเกมอน โก” โอกาสในการสร้างแบรนด์จากความนิยมในเทคโนโลยีโลกเสมือนจริง
 


ข่าวการสร้างแบรนด์+โลกเสมือนจริงวันนี้

วีเอส09ออริจินัลเฮิร์บเผยตลาดสกินแคร์และสบู่ยังมีโอกาสเติบโต รับผลิตสินค้ารูปแบบ OEM เจาะกลุ่มลูกค้าที่ต้องการสร้างแบรนด์

วีเอส 09 ออริจินัล เฮิร์บ เผยตลาดสกินแคร์และสบู่สมุนไพรยังมีโอกาสเติบโต จับมือบริษัทในเครือ SPY COSMETIC รับผลิตสินค้าในรูปแบบ OEM ภายใต้มาตรฐาน GMP ฮาลาล และ อย. เจาะกลุ่มลูกค้าที่ต้องการสร้างแบรนด์เป็นของตนเอง นางสิญจ์พธู หาญวรากิตติ์ กรรมการผู้จัดการ บริษัท วีเอส 09 ออริจินอล เฮิร์บ จำกัด และบริษัท เอสพีวาย คอสเมติก จำกัด (SPY COSMETIC) เปิดเผยว่า ปัจจุบันมีผู้ประกอบการหน้าใหม่ที่ประสบความสำเร็จและสามารถสร้างรายได้จากการเริ่มต้นทำธุรกิจเครื่องสำอางและสบู่สมุนไพร เนื่องจากเป็นสินค้าที่อยู่

ขายดียืนหนึ่งบนลาซาด้า ด้วยดีไซน์โดนใจ เข... แบรนด์ไทยไม่แพ้ชาติใดในโลก! ถอดรหัสความปัง 4 แบรนด์แฟชั่นขวัญใจนักช้อป — ขายดียืนหนึ่งบนลาซาด้า ด้วยดีไซน์โดนใจ เข้าถึงเป้าหมายตรงจุด ในโลกแฟชั่นที่ไม่เคย...

เดินหน้าเสริมความแข็งแกร่งไลน์อัป xEV พร้... ฮอนด้า ผนึกกำลังดีลเลอร์ทั่วประเทศ ยกระดับความเป็นเลิศสู่ความสำเร็จที่ยั่งยืน — เดินหน้าเสริมความแข็งแกร่งไลน์อัป xEV พร้อมลุยปั้นแบรนด์ ชูแนวคิดส่งมอบประ...

บริษัท สกิน ลาบอราทอรี่ จำกัด (มหาชน) หรื... SKIN เปิดกลยุทธ์ปี 68 เดินหน้าลุยตลาด ตั้งเป้าโต 2 เท่า ใน 3 ปี พร้อมดันแบรนด์ไทยสู่สากล — บริษัท สกิน ลาบอราทอรี่ จำกัด (มหาชน) หรือ SKIN เผยแผนกลยุทธ์ทา...