วันนี้ มาสเตอร์การ์ดประกาศเปิดตัว มาสเตอร์การ์ด เกมเมอร์ เอ็กซ์เชนจ์ (Mastercard Gamer Xchange: MGX) อย่างเป็นทางการ ครั้งแรกกับช่องทางที่จะช่วยให้ลูกค้าสามารถนำคะแนนสะสมแปลงเป็นค่าเงินในเกมซึ่งเป็นที่นิยมมากที่สุดในโลกเกือบ 4,000 เกม MGX สามารถทำงานได้ทั้งบนแอพลิเคชั่นและเว็บไซต์ของแพลตฟอร์มสะสมคะแนน ด้วยการเชื่อมต่อระบบ API ซึ่งช่วยให้การแลกคะแนนสะสมมีความสะดวกสบายรวดเร็วและราบรื่น
ด้วยสถานการณ์แพร่ระบาดของเชื้อไวรัสโควิด 19 และข้อจำกัดที่ตามมา ส่งผลต่อการดำเนินชีวิตของผู้คน ไม่ว่าจะเป็นการ ช้อปปิ้ง ท่องเที่ยว การรับประทานอาหารในร้าน ผู้คนหันมาใช้ช่องทางความบันเทิงอื่นเพิ่มมากขึ้น เช่น การเล่นเกมเพื่อตอบสนองความต้องการที่หลากหลายมากขึ้น ในขณะเดียวกันลูกค้าก็มีข้อจำกัดที่ไม่สามารถแลกคะแนนสะสมได้ ส่งผลต่อความพึงพอใจในการใช้บริการนอกจากนั้นคะแนนสะสมที่ไม่ได้แลกยังเป็นภาระทางการเงินให้กับเจ้าของโปรแกรมสะสมคะแนนอีกด้วย
การร่วมมือกันของระบบสะสมคะแนนและโอกาสอันยิ่งใหญ่ในคอมมูนิตี้เกมระดับโลกที่กำลังเติบโต MGX จึงเป็นระบบที่เชื่อมโยง ใช้งานง่าย สร้างสรรค์ และชาญฉลาด ซึ่งสามารถเติมเต็มให้แก่ระบบนิเวศนี้ให้สมบูรณ์มากยิ่งขึ้น กลุ่มเป้าหมายของฟีเจอร์นี้คือผู้เล่นเกมที่มียอดใช้จ่ายระดับปานกลางถึงระดับสูง โดยเสนอทางเลือกในการแลกคะแนนสะสมให้แก่ผู้ใช้กลุ่มนี้ ด้วยการมอบสิทธิประโยชน์สุดพิเศษในการเป็นผู้ใช้งานกลุ่มแรกที่สามารถนำคะแนนสะสมในบัตรแปลงเป็นค่าเงินในแพล็ตฟอร์มเกมยอดนิยมได้
คาเวอร์รี่ คูล์ลาร์ รองประธานกรรมการฝ่ายการตลาดเพื่อผู้บริโภคและผู้สนับสนุนโครงการ (Vice President Consumer Marketing & Sponsorships) มาสเตอร์การ์ด เอเชีย แปซิฟิก กล่าวว่า "กลุ่มผู้เล่นเกมในทวีปเอเชียมีความหลากหลายมากขึ้น ไม่ว่าจะเป็นด้านอายุ เพศ ช่วงชีวิต หรือระดับรายได้ เนื่องจากตลาดเกมเติบโตขึ้นและการแลกคะแนนสะสมเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว จึงไม่มีช่วงเวลาใดที่เหมาะสมไปมากกว่านี้แล้วที่แบรนด์ต่างๆ และลูกค้าจะได้ประโยชน์จากการเข้าสู่วงการเกมส์ ด้วยระบบที่ใช้งานง่าย มีความยืดหยุ่นและเชื่อมต่อแบบไร้รอยต่อ MGX เป็นช่องทางแลกคะแนนสะสมแบบใหม่ที่ไม่เคยมีมาก่อนและเปิดโอกาสให้เจ้าของโปรแกรมสะสมคะแนนเข้าสู่ตลาดความบันเทิงที่เติบโตเร็วที่สุดในโลก ด้วยสิ่งที่สร้างประโยชน์ต่อพวกเขาอย่างแท้จริง"
แม้ว่า MGX จะได้รับการออกแบบมาให้ใช้งานได้ทั่วโลก และรองรับภาษาท้องถิ่นใน 75 ประเทศ แต่เนื่องจากมีจำนวนเกมเมอร์ในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกกว่าร้อยละ 54 จากจำนวนเกมเมอร์ทั่วโลก MGX จึงจะเปิดให้ใช้บริการในภูมิภาคนี้เป็นแห่งแรก และเป็นที่คาดการณ์ว่าคอมมูนิตี้เกมส์ขนาดใหญ่แห่งนี้จะมีจำนวนเกมเมอร์สูงถึงหนึ่งพันแปดร้อยล้านคน ในปี พ.ศ. 2567
การประกาศเปิดตัวครั้งล่าสุดนี้แสดงให้เห็นว่ามาสเตอร์การ์ดได้ขยายธุรกิจไปในอุตสาหกรรมเกม หลังจากได้ขยายธุรกิจในวงการกีฬา และความบันเทิง ด้วยเกมส์ต่างๆ และแอมบาสเดอร์ในปี พ.ศ. 2561 ที่ผ่านมา
มาสเตอร์การ์ดเผยความสำคัญของการสร้างแนวทางการป้องกันเชิงบูรณาการเพื่อรับมือปัญหาการฉ้อโกงในอาเซียน ในงาน Bangkok Digital Finance Conference 2025
แอนทอม โดย แอนท์ อินเตอร์เนชันแนล เปิดตัวโซลูชันการชำระเงินแบบเอเจนต์ บุกเบิกโซลูชันชำระเงิน APM และ AI ที่น่าเชื่อถือเพื่อความปลอดภัยในการทำธุรกรรม รายแรกที่ร่วมงานกับมาสเตอร์การ์ด วีซ่า และกระเป๋าเงินดิจิทัลชั้นนำในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก เพื่อเร่งนำไปใช้ง
มาสเตอร์การ์ด จับมือ Beam นำโซลูชัน Cloud Commerce ยกระดับการชำระเงินดิจิทัลสำหรับเอสเอ็มอีไทย ด้วย "Beam Bolt"
รายงานมาสเตอร์การ์ดเผย เด็กเจน Alpha เก่งเรื่องการเงินดิจิทัลมากกว่ารุ่นพ่อแม่ ในขณะที่คนไทยต้องการระบบชำระเงินแบบใหม่ ที่สะดวกและตรงกับไลฟ์สไตล์
ยกระดับประสบการณ์ผู้ถือบัตรทั่วโลกด้วย The Mastercard Collection พร้อมเปิดตัวบัตร World Legend Mastercard
บัตรเครดิต เซ็นทรัล เดอะวัน ปรับภาพลักษณ์แบรนด์ใหม่ ตั้งเป้ายอดใช้จ่ายผ่านบัตรโต 10%
มาสเตอร์การ์ด เดินหน้าสนับสนุนการปลูกต้นไม้อย่างต่อเนื่องในพื้นที่อุทยานแห่งชาติแก่งกระจาน
Mastercard Cloud Edge เชื่อมต่อระบบการทำงานบนคลาวด์ของลูกค้าเร็วขึ้น 4 เท่า
มาสเตอร์การ์ด และ National ITMX ประกาศขยายความร่วมมือด้านระบบชำระเงินแบบเรียลไทม์