ทุกวันนี้ พ่อแม่และผู้ดูแลล้วนมีความกังวลมากขึ้น เกี่ยวกับการที่บุตรหลานของตนสัมผัสและมีส่วนร่วมกับหน้าจอ ด้วยเหตุนี้ แอปการเรียนรู้อันดับหนึ่งสำหรับเด็กอย่างลิงโกคิดส์ (Lingokids) จึงได้ทำการศึกษาอย่างครอบคลุมร่วมกับผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรม ซึ่งเจาะลึกพฤติกรรมและแนวโน้มเวลาอยู่หน้าจอของเด็กอายุ 2 ถึง 8 ปี เพื่อเป็นข้อมูลแนะนำให้ผู้ปกครองนำไปใช้ในการตัดสินใจกำหนดเวลาหน้าจอที่เหมาะสมที่สุดสำหรับครอบครัวของตน
ข้อค้นพบสำคัญ
- ผู้ปกครอง 1 ใน 3 กังวลว่าลูกของตนมีพฤติกรรมติดจอ
- มีผู้ปกครองเพียง 50% ที่เฝ้าติดตามเวลาใช้หน้าจอของเด็ก ๆ อย่างจริงจัง
- ผู้ปกครอง 64.6% เชื่อว่า ตนเองก็ใช้เวลาบนจอมากเกินไปเช่นกัน
"ทุกที่ในบ้านล้วนมีหน้าจอ" ดร. ไมเคิล ริช (Michael Rich) ผู้ก่อตั้งดิจิทัล เวลเนส แล็บ (Digital Wellness Lab) กล่าว "เวลาอยู่หน้าจอในลักษณะที่โต้ตอบได้นับเป็นอีกภาษาในยุคของเรา และเป็นวิธีที่เราเรียนรู้ สื่อสาร สร้างสรรค์ และเชื่อมต่อกับผู้อื่น สิ่งสำคัญไม่ได้อยู่ที่การจำกัดเวลาใช้หน้าจอของเด็ก ๆ แต่เป็นการแนะนำวิธีใช้งานให้กับพวกเขา"
ผู้ปกครองเฝ้าติดตามการใช้เวลากับจอได้อย่างไรบ้าง
ผลการศึกษาพบว่ามีผู้ปกครองเพียง 50% เท่านั้นที่มีส่วนร่วมในการติดตามและควบคุมเวลาอยู่หน้าจอของบุตรหลานอย่างจริงจัง โดยผู้เชี่ยวชาญเชื่อว่าผู้ปกครองจำเป็นต้องระมัดระวังมากขึ้นในการประเมินสิ่งที่ลูกของตนทำอยู่บนหน้าจอ เผื่อเด็ก ๆ กำลังดูสิ่งที่ไม่มีการจำกัดการดูบนแอปต่าง ๆ เช่น ยูทูบ ติ๊กต๊อก หรือแอปที่มีโฆษณา
เวลาใช้หน้าจออย่างมีคุณภาพและไม่มีคุณภาพ
การศึกษานี้เจาะลึกถึงความสำคัญของเวลาอยู่หน้าจอแบบ "โต้ตอบ" ซึ่งเป็นเวลาอยู่หน้าจอที่ส่งเสริมการพัฒนาความรู้ความเข้าใจ การคิดเชิงวิพากษ์ และทักษะทางสังคมและอารมณ์
"เวลาหน้าจอที่ไม่มีคุณภาพจะส่งเสริมความเฉื่อยชา ความบันเทิงที่ไม่มีประโยชน์ และเสียสมาธิโดยไม่ก่อให้เกิดความอยากรู้อยากเห็น แทนที่จะได้ใช้เวลาไปกับประสบการณ์เสริมความรู้อื่น ๆ สำหรับเด็ก เช่น เล่นกับเด็กคนอื่น ๆ จินตนาการ หรือสำรวจธรรมชาติ" ดร. ไมเคิล ริช ผู้ก่อตั้งดิจิทัล เวลเนส แล็บ อธิบาย "เวลาอยู่หน้าจอที่มีคุณภาพเป็นสิ่งที่ท้าทาย กระตุ้นความอยากรู้อยากเห็น และถามคำถามเด็ก ๆ เพื่อให้เด็ก ๆ มีปฏิสัมพันธ์และยืดตัวเอง แทนที่จะเพียงป้อนข้อมูลที่ย่อยเอาไว้แล้ว"
สร้างแบบอย่างที่ดี
ผู้ปกครองมีบทบาทสำคัญในการเป็นแบบอย่างที่ดีให้กับบุตรหลานในแง่ของการใช้เวลากับหน้าจอ โดยผู้ปกครอง 64.6% ที่ตอบแบบสำรวจนี้เชื่อว่า ตนใช้เวลาอยู่กับหน้าจอมากเกินไป ขณะที่ผู้เชี่ยวชาญเน้นย้ำถึงความสำคัญของการทำตัวเป็นแบบอย่าง และใช้หน้าจอในลักษณะที่ส่งเสริมเนื้อหาที่เป็นประโยชน์และพฤติกรรมที่ดีต่อสุขภาพสำหรับทั้งครอบครัว
ประเด็นสำคัญ
การศึกษาครั้งนี้มีข้อสรุปว่า หน้าจอให้ประโยชน์กับเด็ก ๆ ได้เมื่อใช้อย่างเหมาะสมและมีปฏิสัมพันธ์โต้ตอบ ผู้ปกครองจึงควรให้ความสำคัญกับเนื้อหาและการจำกัดเวลา โดยใช้แอปและวิดีโอให้ความรู้เพื่อส่งเสริมการเรียนรู้ ความอยากรู้อยากเห็น และการพัฒนา นอกจากนี้ การเป็นแบบอย่างที่ดีและส่งเสริมเวลาอยู่กับหน้าจอที่ปลอดภัยและกระตือรือร้น ก็ช่วยให้ผู้ปกครองมั่นใจได้ว่าประสบการณ์บนโลกดิจิทัลของบุตรหลานจะช่วยพัฒนาตัวเองและสนุกสนานได้ในคราวเดียวกัน
เกี่ยวกับลิงโกคิดส์
ลิงโกคิดส์ (Lingokids) เป็นบริษัทเทคโนโลยีและสื่อด้านการศึกษา เพื่อช่วยพลิกโฉมวิธีที่เด็ก ๆ ฝึกฝนทักษะทางการศึกษาและทักษะชีวิตในยุคใหม่
สื่อมวลชนกรุณาติดต่อ
ซารา มาเตโอส-อาปาริซิโอ (Sara Mateos-Aparicio)
โทร: +34 638324038
อีเมล: [email protected]
เว็บไซต์: www.lingokids.com
วิดีโอ - https://www.youtube.com/watch?v=Py4cheYoWYY
โลโก้ - https://mma.prnewswire.com/media/2194511/Lingokids_logo.jpg
เที่ยวไปชิมไป สัมผัสเสน่ห์เมืองใต้ในทริป Funtast(e)tic สไตล์นิสสัน เซเรน่า อี-พาวเวอร์
มจพ. จัดแถลงข่าว เปิดตัว "หลักสูตรโรงเรียน-โรงงาน รูปแบบเยอรมัน" มจพ. ปราจีนบุรี
สสวท.เชิญร่วมชมพิธีเปิดออนไลน์งาน "เทศกาลภาพยนตร์วิทยาศาสตร์เพื่อการเรียนรู้ ครั้งที่ 21"
มูลนิธิเอสซีจี เปิดตัว Learn to Earn Guidebook และคอร์สเรียนออนไลน์ Learn to Earn จุดประกายการเรียนรู้ตลอดชีวิต สู่ทักษะแห่งอนาคต
ปั๊บ POTATO ขึ้นเวที TEDxBangkok ถ่ายทอดมุมมอง "รอยร้าว" และการเรียนรู้จากบาดแผลในใจ
อบจ.พิษณุโลก เปิดโครงการ "ห้องสมุดดิจิทัล e-Library by SE-ED" ขยายโอกาสการเรียนรู้สู่ทุกกลุ่มวัย
ซัมซุง เปิดคอร์สยอดฮิตของคนไทย พบ AI และ Coding ขึ้นแท่นทักษะมาแรง ตอกย้ำความสำเร็จโครงการ Samsung Innovation Campus 2025
PMCU จับมือ 40 แบรนด์ดังจัด"PMCU CAREERS CONNECT" ครั้งแรก การรวมตัวบริษัทชั้นนำครั้งยิ่งใหญ่ เปิดโลกการทำงานจริงให้นิสิตจุฬาฯ ทุกชั้นปี
ปิดเทอมนี้มาติดอาวุธทางปัญญา! สสวท. ชวน ครู นักเรียน และผู้สนใจ อ่านฟรี! นิตยสาร สสวท. เจาะลึก "กระบวนการคิดเชิงออกแบบ" เสริมทักษะคิดแก้ปัญหาอย่างสร้างสรรค์