บริษัท แอสเฟียร์ อินโนเวชั่นส์ จำกัด (มหาชน) ประกาศผลการดำเนินงานครึ่งปีแรกของปี 2567 ด้วยความมุ่งมั่นในการสร้างการเติบโตอย่างยั่งยืน แม้เผชิญความท้าทายในตลาดเกมออนไลน์ บริษัทฯ ยังคงรักษาระดับรายได้ได้ใกล้เคียงกับครึ่งปีแรกของปีที่ผ่านมาได้ โดยมีรายได้สะสม 622.5 ล้านบาท ลดลงเล็กน้อยร้อยละ 2.3 เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อน อันเนื่องมาจากการลดลงของจำนวนเกมที่ให้บริการในกลุ่มธุรกิจเกมออนไลน์ ซึ่งส่วนหนึ่งเป็นผลจากการจำหน่ายบริษัทย่อยในประเทศมาเลเซียเมื่อปลายปีที่ผ่านมา
อย่างไรก็ตาม ด้วยมาตรการบริหารต้นทุนและค่าใช้จ่ายอย่างมีประสิทธิภาพ ทั้งด้านค่าใช้จ่ายทางการตลาดและค่าช่องทาง (Channeling Fee) รวมถึงความสามารถในการรักษาฐานลูกค้าเกมเก่า โดยเฉพาะในกลุ่มเกมพีซี ส่งผลให้บริษัทฯ มีกำไรสุทธิ 125.8 ล้านบาท เติบโตขึ้นร้อยละ 74.0 เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อน
สำหรับไตรมาส 2/2567 บริษัทฯ มีรายได้ 270.9 ล้านบาท และกำไรสุทธิ 49.0 ล้านบาท ปรับลดจากไตรมาสก่อนหน้าร้อยละ 22.9 และ 36.3 ตามลำดับ เนื่องจากสภาวะเศรษฐกิจส่งผลต่อการใช้จ่ายของผู้บริโภคในภาพรวม รวมถึงบริษัทฯ มีรายได้เพิ่มเติมจากการเปิดให้บริการเกมใหม่เพียง 1 เกม (Immortal Kingdoms ขยายการให้บริการเพิ่มเติมในประเทศฟิลิปปินส์และอินโดนีเซีย)
สำหรับแผนงานในครึ่งปีหลัง บริษัทฯ เตรียมเปิดให้บริการเกมใหม่เพิ่มเติมอย่างน้อย 3 เกม โดยมีเกมเรือธงอย่าง MeloJam เกมโมบายล์แนวดนตรีที่จะเปิดให้บริการในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ในไตรมาส 3 นอกจากเป็นการต่อยอดความสำเร็จจากฐานแฟนเกม Audition ที่บริษัทฯ เปิดให้บริการในประเทศไทย, สิงคโปร์, มาเลเซีย และฟิลิปปินส์แล้ว ตัวเกมยังมาพร้อมฟีเจอร์ที่มีความหลากหลาย ทั้งโหมดการเล่นที่ท้าทายกลุ่มเกมเมอร์ รวมถึงระบบที่รองรับผู้ชื่นชอบการเข้าสังคมที่สามารถทำกิจกรรมร่วมกันในเกม สร้างคอนเทนต์และแชร์ผ่านโซเชียลมีเดียได้ทันที ด้วยความสามารถในการตอบโจทย์ผู้เล่นที่หลากหลาย MeloJam จึงมีศักยภาพสูงในการเจาะตลาดและขยายฐานผู้เล่นให้กว้างขวางยิ่งขึ้น
ท้ายที่สุด เพื่อให้เหมาะสมและสอดคล้องกับสถานการณ์เศรษฐกิจในปัจจุบัน บริษัทฯ จึงได้ปรับประมาณการเป้ารายได้ในปี 2567 เป็นเทียบเท่ากับปีที่ผ่านมา
บริษัท แอสเฟียร์ อินโนเวชั่นส์ จำกัด (มหาชน) รายงานผลการดำเนินงานประจำปี 2567 บริษัทฯ มีรายได้รวม 1,120.3 ล้านบาท กำไรสุทธิ 189.3 ล้านบาท ปรับตัวลดลงจากปี 2566 คิดเป็นร้อยละ 22.7 และร้อยละ 13.3 ตามลำดับ โดยรายได้หลักมาจากกลุ่มธุรกิจเกมออนไลน์ (เพลย์พาร์ค) ที่ยังคงรักษาความแข็งแกร่งในตลาดเกมคลาสสิคได้โดยเฉพาะในประเทศสิงคโปร์และไทย แต่ด้วยตลาดในฟิลิปปินส์มีการปิดให้บริการเกมหลักในช่วงครึ่งปีหลัง และมีการจำหน่ายบริษัทย่อยในมาเลเซียในไตรมาส 3 ปี 2566 ซึ่งกระทบต่อผลประกอบการในภาพรวม ทั้งนี้ ในปี 2567
InnovestX บริษัทหลักทรัพย์ในกลุ่ม SCBX คว้า 3 รางวัล จากเวที IAA Best Analyst Award 2024 ตอกย้ำความเป็นผู้นำด้านบทวิเคราะห์การลงทุนของไทย
—
บล. อินโนเวสท์...
KKP เปิดตัวแคมเปญใหม่ สะท้อนพลังของ "การวางแผนทางการเงิน" ที่ไม่ควรมองข้าม
—
ท่ามกลางภาวะเศรษฐกิจที่ทวีความท้าทาย และระดับหนี้ครัวเรือนไทยที่ยังอยู่ในระดั...
"แฟลช เอ็กซ์เพรส" รับมอบเกียรติบัตร ในงานเทิดพระเกียรติ "เจ้าฟ้านักอ่าน" ประจำปี 2568
—
บริษัท แฟลช เอ็กซ์เพรส จำกัด โดยนางสาว ปรินทร์ทิพย์ อิสริยเมธา ผู้...
เดอะ แพลทินัม กรุ๊ป เตรียมขยายอาณาจักร ปลุกพลังย่านประตูน้ำ สร้างแพลทินัมดิสทริคแหล่งแฟชั่นค้าส่งค้าปลีกที่ยิ่งใหญ่และดีที่สุดในอาเซียน
—
เดอะ แพลทินัม กร...
เชลล์ คว้ารางวัล "2024-2025 Thailand's Most Admired Company" ด้านภาพลักษณ์องค์กร ตอกย้ำการเป็นแบรนด์พลังงานที่ผู้บริโภคให้ความเชื่อมั่นและไว้วางใจ
—
บริษัท เชลล...
"โคคา-โคล่า" เฉลิมฉลองแคมเปญ "ส่ง Coke ให้" กับงานสุดปัง "โค้ก ชวนรวมด้อม"
—
ดึง "พีพี-กฤษฏ์" และ "ออน-สมฤทัย" อินฟลูเอนเซอร์ดังเจ้าของวลีฮิต "แต้งกิ้ว คุ...
สสว. เสริมแกร่งผู้ประกอบการไทย 5 กลุ่มธุรกิจก้าวสู่ธุรกิจสีเขียว รับสมัคร ฟรี! ถึง 23 พ.ค. นี้
—
สสว. จับมือ มธ. เดินหน้าโครงการขับเคลื่อนให้ MSME ปรับเปล...
AQUA เร่งเครื่องธุรกิจยั่งยืน เปิดทางนักลงทุนผ่าน AQUA-W4 รับอนาคตพลังงานสะอาด-อาหารระดับภูมิภาค
—
นายกฤษฎา พฤติภัทร กรรมการบริหาร บริษัท อควา คอร์เปอเรชั...