มหาวิทยาลัยศรีปทุม ขอแสดงความยินดีกับ นางสาวนันทิชา ถวาย นักศึกษาสาขาการตลาดดิจิทัล คณะบริหารธุรกิจ มหาวิทยาลัยศรีปทุม ในโอกาสที่ได้รับรางวัลชมเชย จากการเข้าร่วมแข่งขันประกวดออกแบบ ตราสัญลักษณ์ "LOGO" พิพิธภัณฑ์เด็ก กรุงเทพฯกรุงเทพมหานคร แห่งที่ 1 (จตุจักร) ประจำปี 2567 “Logo Design Contest” ใน Concept : Learning for Young Creative Minds "สนุกเล่น สนุกคิด จิตสร้างสรรค์“ โดยมี ดร.ศิดานุช กิตติเสรีกุล หัวหน้าสาขาการตลาดดิจิทัล เป็นอาจารย์ที่ปรึกษา จัดโดย สำนักวัฒนธรรม กีฬา และการท่องเที่ยว เมื่อเร็วๆนี้
ผลงานการออกแบบโลโก้ของนางสาวนันทิชา สะท้อนให้เห็นถึงความคิดสร้างสรรค์และความสามารถในการนำความรู้ทางด้านการออกแบบมาประยุกต์ใช้ได้อย่างยอดเยี่ยม โดยโลโก้ที่ออกแบบมานั้นสื่อถึงความสนุกสนานและจินตนาการ ซึ่งสอดคล้องกับ Concept ของการประกวดเป็นอย่างดี
ความสำเร็จในครั้งนี้ เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงศักยภาพของนักศึกษาสาขาการตลาดดิจิทัล มหาวิทยาลัยศรีปทุม ที่ไม่เพียงแต่มีความรู้ความสามารถทางด้านการตลาดเท่านั้น แต่ยังมีความสามารถทางด้านศิลปะและการออกแบบอีกด้วย ซึ่งเป็นทักษะที่สำคัญในการทำงานในยุคปัจจุบัน
ปั้น Future Workforce ยุค AI…ทรู ผนึก ม.ศรีปทุม ออกแบบการเรียนรู้ใหม่ ยกระดับทักษะ AI รอบด้าน บูรณาการความรู้จากภาคธุรกิจสู่มหาวิทยาลัย สร้าง "ทุนมนุษย์" ปิดช่องว่างตลาดแรงงานแห่งอนาคต
'SPU Freshy Day Playground 2026' เปิดฉากชีวิตมหาวิทยาลัยอย่างยิ่งใหญ่! ต้อนรับเด็ก 69 สู่การเรียนกับ 'ตัวจริง - ประสบการณ์จริง'
นักศึกษาสาขาวิชา JBC คณะศิลปศาสตร์ มหาวิทยาลัยศรีปทุม โชว์ศักยภาพพรีเซนต์เสน่ห์จังหวัดชิบะเป็นภาษาญี่ปุ่น!
เผยโฉมสุดยอดนักสร้าง 3D Game Art ในเวทีแข่งขันฝีมือแรงงาน ครั้งที่ 31 ระดับภาค
คณะศิลปศาสตร์ ม.ศรีปทุม ร่วมศึกษาดูงานสัมมนาประหยัดพลังงานโดย JBIC เตรียมลุยพัฒนาบุคลากรภาษาญี่ปุ่นรุ่นใหม่รับยุค Co-creation
คณะศิลปศาสตร์ มหาวิทยาลัยศรีปทุม จับมือ มหาวิทยาลัยปูซานต่างประเทศ จากเกาหลีใต้ จัดกิจกรรม "แลกเปลี่ยนภาษาและวัฒนธรรมไทย-เกาหลี ครั้งที่ 1"
ม.ศรีปทุม ได้รับคัดเลือกเข้าร่วมโครงการ CWIE ระดับประเทศ ร่วมขับเคลื่อนกำลังคนสมรรถนะสูง
คณะศิลปศาสตร์ ม.ศรีปทุม จับมือสมาคม ATJT จัดอบรม "AI สำหรับมัคคุเทศก์ภาษาญี่ปุ่น" มุ่งยกระดับบุคลากรท่องเที่ยวไทยสู่ยุคดิจิทัล
ศิลปศาสตร์ SPU ยกระดับการศึกษาไทย-ญี่ปุ่น เชื่อมโยงอุตสาหกรรมเกมระดับโลกสู่ห้องเรียน สร้างโอกาสให้นักศึกษาเรียนรู้ผ่านโปรเจกต์ Soft Power ร่วมกับ ททท. และ G-MODE