AnyMind Group เปิดรายงาน Southeast Asia Digital Landscape 2025 เผยให้เห็นถึงเส้นทางผู้บริโภคในโลกดิจิตอลของกลุ่มประเทศเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ที่เปลี่ยนแปลงไป

ข่าวประชาสัมพันธ์ »

โฆษณาในเกมและวิดีโอช้อปปิ้งกลายเป็นปัจจัยสำคัญที่มีอิทธิพลต่อพฤติกรรมผู้บริโภคในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ โดยนี่เป็นครั้งแรกที่บริษัทได้นำเสนอ First-Data Party ที่ถูกรวบรวมจากการตลาดบนมือถือ การตลาดอินฟลูเอนเซอร์ การตลาดดิจิทัล และอีคอมเมิร์ซ ออกสู่สาธารณะ

AnyMind Group เปิดรายงาน Southeast Asia Digital Landscape 2025 เผยให้เห็นถึงเส้นทางผู้บริโภคในโลกดิจิตอลของกลุ่มประเทศเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ที่เปลี่ยนแปลงไป

AnyMind Group บริษัทผู้ให้บริการซอฟต์แวร์และแอปพลิเคชั่นสำหรับการดำเนินธุรกิจ (BPaaS) ด้านการตลาด อีคอมเมิร์ซ และดิจิทัลทรานส์ฟอร์เมชั่น เปิดตัวรายงาน Southeast Asia Digital Landscape 2025 ซึ่งเป็นผลการศึกษาที่เจาะลึกถึงวิธีการที่ผู้บริโภคค้นหา ประเมิน และตัดสินใจซื้อสินค้าในยุคดิจิทัลที่มีการเปลี่ยนแปลงตลอดเวลาของ 6 ตลาดสำคัญของเอเชียตะวันออกเฉียงใต้

รายงานฉบับนี้การผสมผสานระหว่างสมมติฐานและการวิเคราะห์ที่ได้จากข้อมูล First-party ของแพลตฟอร์มต่าง ๆ ของบริษัท ได้แก่ AnyTag สำหรับการตลาดอินฟลูเอนเซอร์ AnyDigital สำหรับการตลาดดิจิทัล POKKT สำหรับการตลาดบนมือถือ และ AnyX สำหรับอีคอมเมิร์ซ ร่วมกับการสำรวจผู้บริโภคที่จัดทำโดย InQognito Insights ซึ่งมีผู้ตอบแบบสอบถามมากกว่า 1,300 คนในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ครอบคลุมประเทศสิงคโปร์ มาเลเซีย อินโดนีเซีย ไทย เวียดนาม และฟิลิปปินส์

การวิจัยนี้วิเคราะห์ปฏิสัมพันธ์ระหว่างผู้บริโภคและแบรนด์ตลอดเส้นทางการตลาด (Marketing Funnel) ตั้งแต่การสร้างการรับรู้ การพิจารณา ไปจนถึงการตัดสินใจซื้อ พร้อมทั้งประเมินประสิทธิภาพของโฆษณาในช่องทางดิจิทัลต่าง ๆ

รายงานฉบับนี้ครอบคลุมการเชื่อมโยงกันระหว่างผู้บริโภคกับแบรนด์ และพฤติกรรมของผู้บริโภคต่อแบรนด์ในแต่ละช่วงของการทำการตลาด ได้แก่ ช่วงสร้างการรับรู้ (Awareness) ช่วงพิจารณา (Consideration) และช่วงตัดสินใจซื้อ (Conversion) พร้อมทั้งวิเคราะห์ประสิทธิภาพของโฆษณาในช่องทางการตลาดต่าง ๆ ได้แก่ การตลาดดิจิทัล การตลาดบนมือถือ การตลาดอินฟลูเอนเซอร์ และการตลาดอีคอมเมิร์ซ

ผลการวิจัยที่สำคัญจากรายงานประกอบด้วย:

  • โฆษณาในเกม (In-Game Advertising) โฆษณาในเกมได้กลายเป็นหนึ่งในเครื่องมือสร้างการรับรู้ที่มีประสิทธิภาพสูงสุดในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ รูปแบบโฆษณาเต็มหน้าจอที่สมจริงนี้สามารถสร้างการเข้าถึงได้อย่างมหาศาลเมื่อใช้ร่วมกับโซเชียลมีเดียและแพลตฟอร์มวิดีโอ การใช้กลยุทธ์การตลาดดิจิทัลสามช่องทางซึ่งรวมโฆษณาในเกมเข้าไปด้วยสามารถสร้างการเข้าถึงได้มากกว่า 40% ทั่วทั้งประเทศในภูมิภาค ตอกย้ำถึงความสำคัญในการสร้างการมองเห็นสำหรับแบรนด์ในขั้นต้น (top-of-funnel)
  • วิดีโอที่นำไปสู่การซื้อสินค้าได้ (Shoppable Video) เป็นรูปแบบสื่อที่สามารถทำให้เกิดการตัดสินใจได้สูงสุด โดยเฉพาะในตลาดอย่างฟิลิปปินส์ มาเลเซีย และอินโดนีเซีย โฆษณาประเภทนี้ช่วยลดขั้นตอนและสร้างเส้นทางที่ราบรื่นตั้งแต่การค้นพบสินค้าไปจนถึงการซื้อ ทำให้มีประสิทธิภาพเหนือกว่าโฆษณาแบบภาพนิ่งและช่วยย่นระยะเวลาในการตัดสินใจซื้อ
  • ผู้บริโภคทั่วเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ตอบสนองต่อโฆษณาวิดีโอได้ดีที่สุดในช่วง 1-3 วันก่อนตัดสินใจซื้อ ช่วงเวลาเป็นปัจจัยสำคัญในการผลักดันให้เกิดการซื้อ โดยผู้บริโภคส่วนใหญ่ระบุว่าตนเองมีแนวโน้มเปิดรับโฆษณาวิดีโอมากที่สุดในช่วงเวลาก่อนตัดสินใจซื้อเพียงไม่นาน โดยเฉพาะในช่วง 1-3 วันก่อนการซื้อ ซึ่งถือเป็นโอกาสเชิงกลยุทธ์สำหรับแบรนด์ในการนำเสนอคอนเทนต์วิดีโอที่มีอิทธิพลสูงเพื่อกระตุ้นให้ผู้บริโภคเปลี่ยนจากความตั้งใจไปสู่การลงมือซื้อจริง โดยเฉพาะในตลาดอย่างมาเลเซียและฟิลิปปินส์ ซึ่งความสนใจในการคลิกชมโฆษณาอยู่ในระดับสูงที่สุดในช่วงเวลาดังกล่าว

"การขยายตัวของช่องทางดิจิทัลที่หลากหลายในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ส่งผลให้การสื่อสารระหว่างแบรนด์กับผู้บริโภคเกิดขึ้นผ่านเครือข่ายของจุดสัมผัสที่หลากหลายและมีความเคลื่อนไหวอยู่ตลอดเวลา ตั้งแต่โฆษณาในเกม วิดีโอสั้น ไปจนถึงไลฟ์คอมเมิร์ซ และการส่งข้อความโดยตรง ในขณะที่ภูมิทัศน์ดิจิทัลยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่อง ธุรกิจจำเป็นต้องอัปเดตข้อมูล เพื่อให้สามารถบริหารทรัพยากรได้อย่างมีประสิทธิภาพ และวางกลยุทธ์ได้อย่างแม่นยำยิ่งขึ้น เพื่อผลลัพธ์ที่เติบโตขึ้น" Aditya Aima กรรมการผู้จัดการฝ่ายการเติบโตของตลาด AnyMind Group กล่าว

รายงาน Southeast Asia Digital Landscape 2025 เป็นส่วนหนึ่งของชุดการวิเคราะห์พฤติกรรมดิจิทัล ซึ่งจะมีรายงานฉบับย่อยสำหรับประเทศอินเดีย ตะวันออกกลาง และประเทศอื่น ๆ ในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ตามมา ข้อมูลเชิงลึกเหล่านี้ถูกออกแบบมาเพื่อช่วยให้แบรนด์และนักการตลาดสามารถปรับตัวและเติบโตได้ในโลกที่เชื่อมต่อกันและขับเคลื่อนด้วยมือถือ

ดาวน์โหลดรีพอร์ตฉบับเต็มได้ที่ : https://anymindgroup.com/th/report/sea-dlr-2025


ข่าวดิจิทัลทรานส์ฟอร์เมชั่น+การตลาดดิจิทัลวันนี้

ชไนเดอร์ อิเล็คทริค หนุน PEA จัดงานวิ่งมินิมาราธอน 2025 ชูแนวคิด "Digital green grid one step for the better energy"

ชไนเดอร์ อิเล็คทริค (Schneider Electric) ผู้นำด้านดิจิทัลทรานส์ฟอร์เมชั่น ในการจัดการพลังงานและระบบอัตโนมัติ ร่วมสนับสนุน การไฟฟ้าส่วนภูมิภาค (กฟภ.) ในงาน PEA Mini Marathon 2025 Run for Better life and sustainability เปิดตัวสนามแรกกรุงเทพฯ วันที่ 28 กันยายน 2568 ที่ผ่านมา PEA Mini Marathon 2025 "Run for Better life and sustainability" งานมินิมาราธอนแห่งปีที่จัดอย่างต่อเนื่อง โดยชมรมกรีฑาและวิ่งเพื่อสุขภาพ สมาคมสโมสรการไฟฟ้าส่วนภูมิภาค เพื่อส่งเสริมให้พนักงานในการไฟฟ้าส่วนภูมิภาค (กฟภ.)