Playwith Korea ปั้น Ecosystem เกมโลกเดียว ดัน Seal M on CROSS สร้าง New Revenue Model อุตสาหกรรม RPG

ข่าวประชาสัมพันธ์ »

Playwith Korea เปิดเกมรุกตลาดเกม RPG ระดับโลก ประกาศเปิดลงทะเบียนล่วงหน้าสำหรับ Seal M on CROSS เกมออนไลน์แนว RPG ที่ถูกพัฒนาให้เป็น Global Build เวอร์ชันใหม่ โดยมุ่งสร้าง Ecosystem การแข่งขันระดับโลก พร้อมยกระดับประสบการณ์เกมสู่โมเดลเศรษฐกิจดิจิทัลรูปแบบใหม่

Playwith Korea ปั้น Ecosystem เกมโลกเดียว ดัน Seal M on CROSS สร้าง New Revenue Model อุตสาหกรรม RPG

การเปิดตัวครั้งนี้สะท้อนทิศทางอุตสาหกรรมเกมที่กำลังเปลี่ยนจาก "เกมแยกภูมิภาค" สู่ "เกมโลกเดียว" (Single Global Community) ซึ่งช่วยเพิ่มศักยภาพด้าน Engagement ของผู้เล่น และสร้างโอกาสทางรายได้ระยะยาวผ่านระบบเศรษฐกิจภายในเกม

รีโพสิชันแฟรนไชส์ RPG สู่เวทีการแข่งขันระดับโลก

ตัวเกมถูกต่อยอดจากความสำเร็จของ Seal M ที่มีฐานผู้เล่นจำนวนมากในหลายประเทศ โดยเวอร์ชันใหม่ถูกออกแบบให้ผู้เล่นจากทั่วโลกสามารถเข้าร่วมเล่นและแข่งขันกันได้ในสภาพแวดล้อมเดียว

กลยุทธ์นี้ช่วยสร้างจุดแข็งด้าน Community Network Effect ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญของเกมออนไลน์ยุคใหม่ โดยระบบ Ranking, Season Progress และ Achievement ต่าง ๆ จะถูกรวมศูนย์ในระดับ Global ทำให้ผู้เล่นมีแรงจูงใจในการมีส่วนร่วมกับเกมมากขึ้น

Seal M on CROSS ถูกพัฒนาเข้าสู่ Ecosystem ของ Nexus ผ่านระบบ CROSS ซึ่งออกแบบมาเพื่อรองรับเศรษฐกิจดิจิทัลในเกม โดยใช้โมเดล Tokenomics ที่เน้นให้ "การเล่นเกม" เป็นปัจจัยหลักของความก้าวหน้า

ผู้เล่นสามารถสะสมทรัพยากรในเกม "Shiltz Crystal" จากการเล่น และสามารถแปลงเป็น SHILTZx
เพื่อใช้แลกไอเทมพิเศษภายในระบบนิเวศของเกมได้

โมเดลนี้สะท้อนแนวโน้มสำคัญของตลาดเกม Web3 ที่กำลังปรับจาก Play-to-Earn แบบเดิม สู่แนวคิด Play-and-Own หรือ Gameplay-driven Economy ซึ่งช่วยลดแรงกดดันด้านการเก็งกำไร และสร้างความยั่งยืนให้กับเกมระยะยาว

ชูจุดขาย "Global Competition Experience" สร้างความต่างในตลาด RPG

ผู้เล่นจะเริ่มต้นการผจญภัยในโลก "Shiltz" พร้อมกิจกรรมสำคัญ เช่น ระบบพิชิตดันเจี้ยน, การล่าฟิลด์บอส, กิจกรรมซีซันระดับโลก, ระบบ Ranking Global Real-time ซึ่งแนวทางดังกล่าวช่วยเปลี่ยนพฤติกรรมผู้เล่นจากการแข่งขันภายในเซิร์ฟเวอร์ ไปสู่การแข่งขันระดับโลก ซึ่งเพิ่ม Value ด้าน Experience และสร้างแรงดึงดูดต่อผู้เล่น Hardcore และ Competitive Gaming Community

การเปิดตัว Seal M on CROSS ถือเป็นอีกหนึ่งก้าวของ Playwith Korea ในการขยายตลาดสู่ Global Gaming Market ที่มีมูลค่าเติบโตต่อเนื่อง โดยเฉพาะในกลุ่มเกม RPG ที่ยังคงเป็น Genre หลักของตลาดเกมออนไลน์

นอกจากนี้ การผสาน Web3 แบบ Optional Feature ยังช่วยเปิดตลาดผู้เล่นใหม่ที่สนใจ Digital Asset Economy ขณะเดียวกันยังคงรักษาฐานผู้เล่นดั้งเดิมที่เน้น Gameplay เป็นหลัก

เตรียมเปิดให้บริการอย่างเป็นทางการในเดือนมีนาคมนี้

Seal M on CROSS มีกำหนดการที่จะเปิดให้บริการทั่วโลกในเดือนมีนาคม 2026 โดยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับกำหนดการเปิดตัวอย่างเป็นทางการและกิจกรรมระดับโลกต่างๆ จะมีการประกาศให้ทราบอีกครั้งผ่านช่องทางการของเกม

Seal M on CROSS คือก้าวใหม่ครั้งสำคัญของซีรีส์ Seal ที่ยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมขึ้นไปอีกขั้น ด้วยการหลอมรวมผู้เล่นให้เป็นหนึ่งเดียวในโลกใบเดียวกัน ที่ซึ่งการแข่งขันนั้น.. ไร้พรมแดน

ลงทะเบียนล่วงหน้า: https://abr.ge/6ej98v

ติดตามข้อมูลข่าวสารได้ที่ช่องทางการ:

เว็บไซต์: https://www.sealm.com

X (Twitter): https://x.com/SealMonCROSS


ข่าวเศรษฐกิจดิจิทัล+เกมออนไลน์วันนี้

Bolt ร่วมผนึกกำลังภาครัฐและภาคอุตสาหกรรม เดินหน้ายกระดับความปลอดภัยและความเป็นมืออาชีพของบริการเรียกรถผ่านแอปในประเทศไทย

Bolt ตอกย้ำความมุ่งมั่นในการสนับสนุนการยกระดับมาตรฐานความปลอดภัยและความเป็นมืออาชีพของอุตสาหกรรมบริการเรียกรถผ่านแอปในประเทศไทย โดยได้ร่วมลงนามในบันทึกข้อตกลงความร่วมมือ (MoU) กับผู้มีส่วนเกี่ยวข้องในอุตสาหกรรม ปัจจุบัน บริการเรียกรถผ่านแอปได้กลายเป็นส่วนสำคัญของระบบคมนาคมของประเทศไทย ช่วยอำนวยความสะดวกในการเดินทางให้กับประชาชนหลายล้านคน พร้อมทั้งสร้างโอกาสในการสร้างรายได้ที่ยืดหยุ่นให้แก่ผู้ขับขี่ และมีบทบาทสำคัญในการขับเคลื่อนเศรษฐกิจดิจิทัลและอุตสาหกรรมการท่องเที่ยวของประเทศ และ

ในยุคปัจจุบันที่การขับเคลื่อนเศรษฐกิจดิจิ... SiS เผยแนวคิดการเลือก database ให้ตอบโจทย์องค์กรยุค Data-Driven — ในยุคปัจจุบันที่การขับเคลื่อนเศรษฐกิจดิจิทัลเต็มไปด้วยการแข่งขันด้วยข้อมูล (Data-Driven ...

อนาคตการเงินดิจิทัลกำลังเปลี่ยน แล้วคนรุ่... เปิดเวที Talent of the Future ผ่าน "NITMX Fintech Bootcamp 2026" — อนาคตการเงินดิจิทัลกำลังเปลี่ยน แล้วคนรุ่นใหม่ต้องพร้อมอย่างไร ในยุคที่เทคโนโลยีการเงิน...

การประชุมเศรษฐกิจดิจิทัลโลก ประจำปี 2569 พร้อมนำเสนอ "มหกรรมดิจิทัล" ระดับโลก ชูเทคโนโลยี AI และการกำกับดูแลดิจิทัล

การประชุมเศรษฐกิจดิจิทัลโลก ประจำปี 2569 เมื่อวันที่ 25 มิถุนายนที่ผ่านมา ได้มีการแถลงข่าวว่า การประชุมเศรษฐกิจดิจิทัลโลก ประจำปี 2569 (Global Digital Economy Conference 2026 หรือ GDEC...

ดีป้า จัดงานปัจฉิมนิเทศ มอบประกาศนียบัตร ... ดีป้า จัดพิธีมอบประกาศนียบัตรและปิดโครงการ ODOS Summer Camp รุ่นที่ 2 — ดีป้า จัดงานปัจฉิมนิเทศ มอบประกาศนียบัตร และปิดโครงการ ODOS Summer Camp รุ่นที่ 2 ...