ท่ามกลางการเติบโตของอุตสาหกรรมเศรษฐกิจสร้างสรรค์ และตลาดทรัพย์สินทางปัญญาจากความคิดสร้างสรรค์ Creative IP (Creative Intellectual Property) ที่ขยายตัวอย่างต่อเนื่องทั้งในและต่างประเทศ คณะดิจิทัลมีเดีย สาขาดิจิทัลอาร์ตส์ มหาวิทยาลัยศรีปทุม เดินหน้าพัฒนากำลังคนคุณภาพรองรับอุตสาหกรรม เปิดตัวรายวิชา ลิขสิทธิ์สินค้า (Product Licensing) ภายใต้สาขาวิชาดิจิทัลอาร์ตส์ ชูแนวคิดบูรณาการ "Art ? Business" ผสานศาสตร์แห่งศิลปะเข้ากับกลยุทธ์ธุรกิจ เพื่อเปลี่ยน "ผลงานศิลปะ" ให้กลายเป็น "ทรัพย์สินทางปัญญา" ที่สร้างมูลค่าทางเศรษฐกิจ
ผศ.ดร.เกรียงไกร กงกะนันทน์ อาจารย์ประจำวิชาสาขาดิจิทัลอาร์ตส์ มหาวิทยาลัยศรีปทุม ผู้บริหารค่าย Bearwake และเจ้าของลิขสิทธิ์คาแรกเตอร์ "Liko Liko" ซึ่งมีประสบการณ์ตรงในอุตสาหกรรม Art Toy, Character Licensing, Concept Art และ Illustration กล่าวว่า รายวิชา ลิขสิทธิ์สินค้า (Product Licensing) ไม่เพียงแค่มุ่งเน้นให้นักศึกษาสร้างผลงานที่มีเอกลักษณ์ แต่มุ่งเน้นให้นักศึกษาเข้าใจเรื่องความสำคัญของการเป็นเจ้าของ การคุ้มครองลิขสิทธิ์ และการต่อยอดเชิงพาณิชย์อย่างถูกต้อง
"นักสร้างสรรค์ยุคใหม่จำเป็นต้องคิดแบบเจ้าของทรัพย์สินทางปัญญา ตั้งแต่การสร้างสรรค์ การปกป้องผลงาน ไปจนถึงการนำผลงานเข้าสู่ตลาดจริง รายวิชานี้จึงเน้นการเรียนรู้จากกรณีศึกษาจริง และประสบการณ์ตรงของผู้สอนที่ทำงานอยู่ในอุตสาหกรรมจริง รวมถึงการนำผลงานไปแสดงในเวทีระดับนานาชาติ Milan Design Week" เทศกาลที่รวมตัวของนักออกแบบแบรนด์ดังระดับโลก ณ ประเทศอิตาลี
ความพิเศษของรายวิชานี้ คือ การเรียนกับ "ตัวจริง" ผู้มีประสบการณ์ตรงจากภาคอุตสาหกรรม ประกอบด้วย อาจารย์ นพดล เทือกสุบรรณ (อ.ตอง) นักออกแบบและศิลปิน ผู้ร่วมก่อตั้ง KIDative Design Lab for Kids ผู้เชี่ยวชาญด้าน Concept Art และ Character Designer, อาจารย์ ภัทรพงศ์ ชูสุทธิศุล (อ.วิน) นักออกแบบคาแรกเตอร์ เจ้าของลิขสิทธิ์ "ปาป้าทูทู่" มาสคอตเมืองสมุทรสงคราม ผู้เชี่ยวชาญด้าน Storytelling และ Illustration และ อาจารย์ ธนบดินทร์ บุญเนือง (อ.นพ) ผู้บริหารบริษัทบริษัท เอสเธติคส์ เซนส์ จำกัด และบริษัทบดินทร์ อาร์ต แอนด์ ดีไซน์ ศิลปินและนักออกแบบผลิตภัณฑ์ ผู้เชี่ยวชาญด้าน Painting & Sculpture, Product Design รวมถึงการพัฒนาสินค้า Skincare, Souvenir และงานผลิต OEM ที่ทำงานร่วมกับภาคธุรกิจจริง
มุ่งปั้นนักศึกษาให้เป็น "เจ้าของ IP" ตั้งแต่ยังเรียน ตลอดกระบวนการเรียนรู้ นักศึกษาจะได้ฝึกคิดเชิงกลยุทธ์ในบทบาทของผู้ประกอบการ Creative IP อย่างครบวงจร ตั้งแต่การออกแบบคาแรกเตอร์และสินค้า การวางโมเดลรายได้ การทำตลาด การขายจริง ไปจนถึงการนำเสนอแผนธุรกิจลิขสิทธิ์ (Pitching) ต่อแบรนด์หรือพาร์ตเนอร์ ซึ่งช่วยสร้างความพร้อมในการก้าวสู่ตลาดอุตสาหกรรมสร้างสรรค์ ทั้งในประเทศและระดับสากล
การเปิดรายวิชา Product Licensing ถือเป็นอีกก้าวสำคัญของการพัฒนาการศึกษาเชิงอุตสาหกรรม ที่เชื่อมโยงการเรียนรู้กับระบบเศรษฐกิจสร้างสรรค์อย่างเป็นรูปธรรม เพื่อสร้างกำลังคนที่สามารถสร้างมูลค่า เพิ่มขีดความสามารถในการแข่งขัน และขับเคลื่อนอุตสาหกรรม Creative IP ของไทยสู่ตลาดโลก
นักศึกษาสื่อสารการแสดง SPU คว้าแชมป์ "ดวลเพลงดัง" ช่อง 7HD พร้อมก้าวสู่เส้นทางศิลปินมืออาชีพ
วิศวกรรมโยธา ม.พะเยา สร้างชื่อบนเวที BIM Competition 2026 คว้า 2 รางวัลชมเชย พร้อมรับรางวัลอาจารย์ที่ปรึกษาดีเด่น
นักศึกษาภาพยนตร์ฯ SPU คว้า 2 รางวัลใหญ่ สร้างสรรค์สื่อผ่านผลงานภาพยนตร์สั้น ในเวที GLO SHORT FILM CONTEST 2026
ปั้น Future Workforce ยุค AI…ทรู ผนึก ม.ศรีปทุม ออกแบบการเรียนรู้ใหม่ ยกระดับทักษะ AI รอบด้าน บูรณาการความรู้จากภาคธุรกิจสู่มหาวิทยาลัย สร้าง "ทุนมนุษย์" ปิดช่องว่างตลาดแรงงานแห่งอนาคต
'SPU Freshy Day Playground 2026' เปิดฉากชีวิตมหาวิทยาลัยอย่างยิ่งใหญ่! ต้อนรับเด็ก 69 สู่การเรียนกับ 'ตัวจริง - ประสบการณ์จริง'
นักศึกษาสาขาวิชา JBC คณะศิลปศาสตร์ มหาวิทยาลัยศรีปทุม โชว์ศักยภาพพรีเซนต์เสน่ห์จังหวัดชิบะเป็นภาษาญี่ปุ่น!
เผยโฉมสุดยอดนักสร้าง 3D Game Art ในเวทีแข่งขันฝีมือแรงงาน ครั้งที่ 31 ระดับภาค
คณะศิลปศาสตร์ ม.ศรีปทุม ร่วมศึกษาดูงานสัมมนาประหยัดพลังงานโดย JBIC เตรียมลุยพัฒนาบุคลากรภาษาญี่ปุ่นรุ่นใหม่รับยุค Co-creation