ค่ายคณิตศาสตร์ “บางสะพานบ้านของเรา”.....ให้หนู ๆ ได้เรียนรู้และรักบ้านเกิด

ข่าวประชาสัมพันธ์ »

กรุงเทพฯ--25 ธ.ค.--สสวท.

น้อง ๆ จ๊ะ..........รู้จักบ้านเกิดของเรามากแค่ไหน ? รู้ไหมว่าบ้านของเรา อำเภอของเรา หรือจังหวัดที่เราอยู่นั้น มีดีอย่างไรบ้าง และเราเรียนรู้อะไรจากบ้านของเราได้บ้าง? เด็ก ๆ ชั้น ป. 5 โรงเรียนอนุบาลบางสะพาน อำเภอบางสะพาน จังหวัดประจวบคีรีขันธ์ จำนวน 64 คน เขาร่วมกันหาคำตอบนี้แล้ว ในค่ายคณิตศาสตร์ “บางสะพานบ้านของเรา” ที่เพิ่งจัดไป หมาด ๆ เมื่อปลายเดือนธันวาคมนี้เอง โดย พี่ ๆ จาก เว็บไซต์วิชาการดอทคอม ( www.vcharkarn.com ) ซึ่งเป็นเว็บไซต์ที่อยู่ภายใต้การสนับสนุนของสถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (สสวท.) ร่วมกันเป็นวิทยากร ค่ายนี้มุ่งเน้นให้เด็ก ๆ ได้เรียนรู้คณิตศาสตร์อย่างสนุกสนานควบคู่ไปกับจิตสำนึกรักบ้านเกิดของ เด็ก ๆ และให้เห็นว่าคณิตศาสตร์นำไปใช้ในชีวิตประจำวันได้ กิจกรรมประกอบด้วย มารู้จักบางสะพานบ้านของเรา ทดสอบและเรียนรู้สิ่งดีที่มีอยู่ทั้งในบางสะพานและจังหวัดประจวบคีรีขันธ์ เช่น สัญลักษณ์ประจำจังหวัด เป็นรูปพระที่นั่งคูหาคฤหาสน์และเกาะหลัก หมายถึงพระที่นั่งคูหาสวรรค์ในถ้ำพระยานคร เป็นศาลามณฑปที่พระบาทสมเด็จพระจุลจอมเกล้าเจ้าอยู่หัว โปรดฯให้สร้างไว้ ส่วนภาพเกาะหลักที่อยู่เบื้องหลักเดิมมีชื่อมาแต่โบราณก่อนที่จะสถาปนาขึ้นเป็นเมืองประจวบคีรีขันธ์ ดอกไม้ประจำจังหวัด คือ ดอกเกด คำขวัญประจำจังหวัด สถานที่ท่องเที่ยว สินค้าOTOP ฯลฯ คณิตศาสตร์ใกล้ตัว นำเรื่องง่าย ๆ ใกล้ ๆ ตัวมาเรียนรู้และสนุกกับการทดลองด้วยวิธีคิดแบบคณิตศาสตร์ นักเรียนใช้สับปะรดซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์การเกษตรของอำเภอบางสะพาน เป็นสื่อการเรียนรู้เรื่องการชั่งตวงวัด ปริมาตร ความจุ อัตราส่วน ร้อยละ ผ่านการทำน้ำสับปะรดด้วยตัวเอง นอกจากนั้นยังได้ฝึกการทำบาร์โค้ด การคิดคำนวณต้นทุน กำไร และวางแผนการตลาดด้วยความรู้ทางคณิตศาสตร์ คณิตศาสตร์ไอที กับงานศิลป์ นักเรียนได้เรียนรู้การใช้งานโปรแกรม The Geometer’s Sketchpad ทดลองออกแบบลวดลายต่าง ๆ ที่สามารถนำไปใช้งานจริงได้ เพื่อใช้ออกแบบฉลากขวดน้ำสับปะรดของกลุ่มตัวเอง คณิตศาสตร์กับบรรจุภัณฑ์ เรียนรู้เรื่องการหาพื้นที่ผิว ปริมาตร ความจุของกล่องสี่เหลี่ยมมุมฉาก เพื่อใช้ออกแบบบรรจุภัณฑ์สำหรับใส่สินค้าจากชุมชนที่กลุ่มของตัวเองได้ทำขึ้น “ค่ายนี้เราสอน concept เรื่องปริมาตรและพื้นที่ผิวกล่อง เพราะยิ่งใช้กระดาษน้อย ก็จะช่วยลดต้นทุนได้ เด็ก ๆ จึงน่าจะลองหาวิธีคิดทำบรรจุภัณฑ์หรือกล่องที่บรรจุสินค้าๆได้ตามต้องการแต่มีพื้นที่ผิวน้อย มีเกมเกี่ยวกับลูกบาศก์และปริมาตรให้เล่นสนุกด้วย” พี่สุรัชน์ อินทสังข์ ผู้ดูแล Section VMath ในเว็บไซต์วิชาการดอทคอม ซึ่งเป็นวิทยากรฐานนี้อธิบาย นิทรรศการประวัตินักคณิตศาสตร์ ทึ่งกับนักคณิตศาสตร์ระดับโลกและเรียนรู้ชีวประวัติของบุคคลเหล่านั้น แฟนพันธุ์แท้เรขาคณิต ประยุกต์มาจากรายการแฟนพันธุ์แท้ของบริษัทเวิร์คพอยท์เอ็นเทอร์เทนเมนต์ สนุกกับการเล่นเกมเรขาคณิตจนลืมง่วงเลยทีเดียว ดูหนัง แล้วย้อนมาดูวิทย์-คณิตใกล้ตัวเพลิดเพลินกับการชมภาพยนตร์วิทยาศาสตร์ ร่วมกันวิเคราะห์และอภิปรายเนื้อหาวิทยาศาสตร์ที่สอดแทรกอยู่ในภาพยนตร์ ทีมงานนำการ์ตูนเรื่อง Monsters, Inc บริษัท รับจ้างหลอน (ไม่)จำกัดมาอภิปรายถึงเรื่องความเป็นไปได้ในการผลิตไฟฟ้าจากเสียง ซึ่งในความเป็นจริงแล้ว เสียงกรีดร้องหรือเสียงหัวเราะของเด็ก ๆ ในภาพยนตร์นั้น ไม่สามารถนำไปใช้เป็นพลังงานไฟฟ้าได้ เพราะพลังงานที่เกิดจากเสียงนั้นน้อยมาก และทบทวนความรู้ทางคณิตศาสตร์โดยเฉพาะเรื่องเรขาคณิตในภาพยนตร์เรื่องนี้ นอกจากนั้น ตอนเช้า ทีมงานยังออกแบบกิจกรรม ออกกำลังยามเช้าแบบคณิตศาสตร์ ให้เด็ก ๆ ตื่นเช้ามาออกกำลังควบคู่ไปกับเกมนันทนาการที่ฝึกการคิดแบบคณิตศาสตร์ไปในตัว แต่ละฐาน เด็ก ๆ ทุกคนได้มีส่วนร่วมกันทั้งหมด ถึงแม้ว่ากิจกรรมเหล่านี้จะแฝงไว้ด้วยเนื้อหาวิชาการ แต่พอได้ร่วมกิจกรรมแล้ว เด็ก ๆ ต่างก็สนุกเพลิดเพลินจนลืมไปว่ากำลังเรียนคณิตศาสตร์กันอยู่เลยทีเดียว หลายคนถึงกับออกปากว่าช่วยจูงให้ให้อยากเรียนคณิตศาสตร์ในชั้นเรียนมากขึ้นได้ เมื่อถามความรู้สึกจากการเข้าค่ายจากเด็กชายภูมิตะวัน โต๊ะทอง (ตะวัน) ป. 5/3 ขวัญใจ ชาวค่าย ตะวันบอกว่า ค่ายนี้สนุกตรงที่มีสื่อการสอนแบบบูรณาการครับ (เอ๊ะ....... แล้วบูรณาการอย่างไรล่ะน้อง?) ภูมิตะวันอธิบายต่อว่า มีสื่อให้ทดลองทำความเข้าใจหลาย ๆ อย่างพร้อมกันมากขึ้น โดยเฉพาะเรื่องรูปเรขาคณิตนี่ตะวันจำได้หมดแล้ว และรู้สึกด้วยว่าคณิตศาสตร์นั้นนำไปใช้ในชีวิตประจำวันได้ เช่น ใช้ในการออกแบบสติ๊กเกอร์ การบวกลบคูณหารก็ใช้ในการค้าขาย “ผมชอบฐาน คณิตศาสตร์ไอที กับงานศิลป์ เพราะการนำเทคโนโลยีมาใช้ในชีวิตแระจำวันสำคัญมาก และชอบใช้คอมพิวเตอร์ด้วย ส่วนใหญ่จะใช้พิมพ์งาน และมีคอมพิวเตอร์ใช้ที่บ้าน ได้ความรู้เรื่องเรขาคณิตจากการดูหนัง ได้รู้จักบางสะพานมากขึ้น ได้รู้ว่าบ้านของเราน่าเที่ยว น่าอยู่ ค่ายนี้น่าประทับใจตรงที่ได้ทดลองทำเอง ไม่ใช่แค่อ่าน แค่ท่องในชั้นเรียน หลังจากเข้าค่ายนี้แล้วผมจะตั้งใจเรียนคณิตศาสตร์มากขึ้นครับ” เด็กชายพีรพล โรจน์เสถียร (โต้ง) ป. 5/2 โต้งนั้นชอบฐานคณิตศาสตร์ไอที กับงานศิลป์และฐานคณิตศาสตร์กับบรรจุภัณฑ์เพราะได้ออกแบบ ได้สร้างจินตนาการของตัวเอง ได้ความรู้เกี่ยวกับการสร้างรูปทรงต่าง ๆ งานออกแบบบรรจุภัณฑ์ของโต้งนั้นเข้าตากรรมการในค่ายจนได้รับรางวัลพิเศษด้วยนะ เด็กหญิงมัทนีย์ เกิดกาญจน์ (มัท) ป. 5/2 ก็บอกว่า ชอบฐานคณิตศาสตร์กับบรรุจภัณฑ์ เพราะได้สร้างสรรค์ศิลปะ ได้กล่องบรรจุสิ่งของ ได้รู้จักประโยชน์ของคณิตศาสตร์ เรียนรู้เรื่องเรขาคณิต รูปทรง ได้ผลิตน้ำสับปะรดขึ้นมาเอง และที่สำคัญเราได้รู้จักบ้านของเราเพิ่มขึ้น บางสะพานปลูกสับปะรดกันมาก เราได้ผลิตสินค้าแปรรูปจากสับปะรดของเราขึ้นมาเอง จะได้ไม่ต้องไปซื้อจากที่อื่น เด็กหญิงภัทราวรรณ ปาลวัฒน์ (นีน) ป. 5/2 เจ้าของรางวัลบรรจุภัณฑ์ที่มีปริมาตรมากที่สุด บอกว่า ชอบฐานคณิตศาสตร์ใกล้ตัว เพราะชอบตรงที่ได้กิจกรรมเกี่ยวกับจังหวัดของตัวเอง ได้ทำน้ำสับปะรด และได้คำนวณเรื่องการค้าขาย สนุกค่ะ ไม่ได้นั่งอยู่ในห้องเรียนเฉย ๆ ตอนแรกก็เบื่อคณิตศาสตร์ ไม่ค่อยชอบเรียน แต่มาตอนนี้ชอบมากขึ้น มีเกมและกิจกรรมต่าง ๆ ที่สนุกมาก จากนี้ไปจะตั้งใจเรียนในห้องเพิ่มขึ้นค่ะ จากผลการประเมินการจัดค่าย พบว่า ค่ายนี้ทำตามเป้าได้สำเร็จตรงที่สามารถเปลี่ยนเจตคติของ เด็ก ๆ ที่มีผลการเรียนอ่อนถึงปานกลางให้หันมาชอบและเห็นถึงความสำคัญของคณิตศาสตร์ที่มีต่อชีวิตประจำวัน รอบ ๆ ตัว ใกล้ ๆตัวมากขึ้นได้ ซึ่งคุณครูหัวหน้าทีมจัดค่าย อย่างครูอ้อย - สุภาภรณ์ อัมพสุวรรณ ก็นำเพื่อนครู มาร่วมเป็นครูพี่เลี้ยงเก็บเกี่ยวประสบการณ์การจัดค่ายครั้งนี้อย่างตั้งใจ เพื่อไปขยายผลจัดค่ายต่อให้เด็ก ป. 5 กลุ่มอื่น ๆ ในโรงเรียนสำหรับครั้งต่อไปด้วย สำหรับผลพลอยได้ที่คิดว่าจะต่อยอดจากค่ายนี้ก็คือ คุณครูอาจจะรวมทีมเด็ก ๆ เหล่านี้ตั้งเป็นชุมนุมกลุ่มผลิตน้ำสับปะรดออกมาจำหน่ายที่โรงอาหารของโรงเรียน เพื่อใช้เป็นกิจกรรมเสริมทักษะทางคณิตศาสตร์และหาค่าอาหารกลางวันหรือค่าขนมเข้ากระเป๋าช่วยพ่อแม่ได้อีกทาง สามารถคลิกดูภาพประกอบได้ที่ www.thaipr.net

ข่าวสถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์+จังหวัดประจวบคีรีขันธ์วันนี้

สสวท. ชวนเพิ่มทักษะ กับ "ควอนตัมคอมพิวเตอร์" และ "Prompt Engineering" ในนิตยสาร สสวท. ฉบับออนไลน์ล่าสุด! อ่านฟรี

ต้อนรับเปิดเทอมใหม่ สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (สสวท.) ขอเชิญชวนคุณครู นักเรียน และผู้สนใจร่วมเพิ่มพูนความรู้แห่งอนาคตกับ นิตยสาร สสวท. ฉบับออนไลน์ ปีที่ 53 ฉบับที่ 256 กันยายน ตุลาคม 2568 ที่อัดแน่นด้วยบทความสุดล้ำ ไม่ว่าจะเป็นการทำความเข้าใจ "ควอนตัมคอมพิวเตอร์ การปฏิวัติแห่งยุคใหม่ ของเทคโนโลยี" หรือการเรียนรู้ทักษะสำคัญสำหรับยุค AI อย่าง "Prompt Engineering กุญแจสู่การใช้ ChatGPT เพื่อช่วยครูออกแบบการจัดการเรียนรู้" รวมถึงเรื่องราววิทยาศาสตร์อวกาศที่น่าทึ่งในภารกิจ "EUROPA

ให้บุคลากรศูนย์วิทย์ฯ ทั่วประเทศ ฝึก Dedu... สสวท. จัดอบรมชุดสื่อ "เกมนักสร้างเมือง" — ให้บุคลากรศูนย์วิทย์ฯ ทั่วประเทศ ฝึก Deductive Thinking และ การแก้ปัญหา เพื่อสร้างพลเมืองนักคิดแห่งอนาคต...

สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโล... สสวท.เชิญร่วมชมพิธีเปิดออนไลน์งาน "เทศกาลภาพยนตร์วิทยาศาสตร์เพื่อการเรียนรู้ ครั้งที่ 21" — สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (สสวท.) จัดงาน "เท...

เคยไหม? เมื่อสั่งพิซซ่าขนาด 9 นิ้ว แล้วพน... สสวท. ชวนครูและนักเรียนไขปริศนา "พิซซ่า 9 นิ้ว vs 5 นิ้ว 2 ถาด" ผ่านคณิตศาสตร์ในชีวิตประจำวัน — เคยไหม? เมื่อสั่งพิซซ่าขนาด 9 นิ้ว แล้วพนักงานเสนอให้เปลี่...

สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโล... จากเกมสู่การเรียนรู้ คู่มือบอร์ดเกม "ทรัพย์สินทางปัญญา" พัฒนาทักษะการออกแบบและเทคโนโลยี — สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (สสวท.) พาใช้สื่อจัด...