สสวท. ประกาศผลการประกวดโครงงานคอมพิวเตอร์และซอฟต์แวร์ระดับประเทศ

ข่าวประชาสัมพันธ์ »

กรุงเทพฯ--3 ส.ค.--สสวท.

ศ. ดร.สุรินทร์ พงศ์ศุภสมิทธิ ผู้อำนวยการสถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (สสวท.) แจ้งว่า ตามที่ สสวท. ได้จัดการประกวดโครงงานคอมพิวเตอร์ ระดับประเทศ ในวันที่ 1 สิงหาคม 2550 ณ โรงแรมรอแยล เบญจา ถนนสุขุมวิท ซอย 5 กรุงเทพมหานคร ผลปรากฏว่า โครงงานคอมพิวเตอร์ประเภทประยุกต์ใช้งาน ระดับมัธยมศึกษาตอนปลาย รางวัลชนะเลิศ โลกสดใสไร้ควันบุหรี่ โรงเรียนบุญวาทย์วิทยาลัย จังหวัดลำปาง รองชนะเลิศอันดับ 1 เพื่อนคู่ใจวัยชรา โรงเรียนราชสีมาวิทยาลัย จังหวัดนครราชสีมา รองชนะเลิศอันดับ 2 ระบบจำลองการจอดรถในอาคาร โรงเรียนจุฬาภรณราชวิทยาลัย จังหวัดชลบุรี ฝนจ๋ามาจากไหน (เครื่องเตือนปริมาณน้ำฝน) โรงเรียนปากท่อพิทยาคม จังหวัดราชบุรี หุ่นยนต์ตะลุยแดนสังหาร โรงเรียนราชสีมาวิทยาลัย จังหวัดนครราชสีมา เตือนภัยไกลระเบิด โรงเรียนราชสีมาวิทยาลัย จังหวัดนครราชสีมา รางวัลชมเชย บ้านอัจฉริยะ โรงเรียน บางปลาม้า “สูงสุมาผดุง” จังหวัดสุพรรณบุรี มันรั่วอีกแล้ว (ตรวจสอบการเปิดน้ำทิ้ง น้ำรั่ว) โรงเรียนปากท่อพิทยาคม จังหวัดราชบุรี รีโมทคอนโทรลด้วยภาษาโลโก้ โรงเรียนศึกษาสงเคราะห์จันทบุรี จังหวัดจันทบุรี โครงงานคอมพิวเตอร์ ประเภทซอฟท์แวร์เพื่อการเรียนรู้ ระดับมัธยมศึกษาตอนต้น รางวัลชนะเลิศ มหัศจรรย์เอกภพ โรงเรียนราชสีมาวิทยาลัย จังหวัดนครราชสีมา รองชนะเลิศอันดับ 1 Visual Zone โรงเรียนเบญจมราชูทิศราชบุรี จังหวัดราชบุรี รองชนะเลิศอันดับ 2 ท่องโลกอวกาศ โรงเรียนทวีธาภิเศก กรุงเทพมหานคร อวัยวะภายในร่างกาย โรงเรียนทวีธาภิเศก กรุงเทพมหานคร โครงงานคอมพิวเตอร์ ประเภทซอฟท์แวร์เกม ระดับมัธยมศึกษาตอนต้น รางวัลชนะเลิศ ศึกเจ้าสังเวียน (Emperor of the ring) โรงเรียนราชสีมาวิทยาลัย จังหวัดนครราชสีมา รองชนะเลิศอันดับ 1 ปฏิบัติการหน้าร้อน (Summer Mission) โรงเรียนทวีธาภิเศก กรุงเทพมหานคร รองชนะเลิศอันดับ 2 เกมถอดรหัสฉบับกุ๊ก ๆ โรงเรียนระยองวิทยาคม จังหวัดระยอง เกมแปลสัญลักษณ์แสนสนุก โรงเรียนระยองวิทยาคม จังหวัดระยอง รางวัลชมเชย Super Hero โรงเรียนทวีธาภิเศก กรุงเทพมหานคร

ข่าวสถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี+สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์วันนี้

จากเกมสู่การเรียนรู้ คู่มือบอร์ดเกม "ทรัพย์สินทางปัญญา" พัฒนาทักษะการออกแบบและเทคโนโลยี

สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (สสวท.) พาใช้สื่อจัดการเรียนรู้เรื่อง "ทรัพย์สินทางปัญญา" ด้วยบอร์ดเกม หรือเกมกระดาน ที่ทำให้การจัดการเรียนรู้แบบใช้เกมเป็นฐาน สนุกดึงดูดใจ เข้าใจง่าย ก้าวข้ามอุปสรรคของเนื้อหาที่มีรายละเอียดมาก ยากต่อความเข้าใจ เพราะเกมกระดานอย่างบอร์ดเกมทรัพย์สินทางปัญญาเป็นบอร์ดเกมการศึกษา ที่ให้ความรู้เกี่ยวกับทรัพย์สินทางปัญญาด้านสิทธิบัตร การประดิษฐ์และสิทธิบัตรการออกแบบผลิตภัณฑ์ที่เกิดจากการสร้างสรรค์นวัตกรรม ทำให้นักเรียนตระหนักถึงความสำคัญของทรัพย์สินทางปัญญา

สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโล... จันทรุปราคาเกิดขึ้นได้อย่างไร พาชั้นเรียนเข้าใจที่คลังสื่อการสอน สสวท. — สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (สสวท.) จัดเต็มเพื่อคุณครูพาใช้สื่อกา...

สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโล... สสวท. ยกระดับสื่อออนไลน์ My IPST เปิดฟีเจอร์ใหม่เพื่อครูและนักเรียน — สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (สสวท.) เปิดตัว 2 ฟีเจอร์ใหม่ล่าสุด บนระ...

เดินทางถึงไทยวันที่ 27 กรกฎาคม 2568 สสวท.... ทีมเด็กไทยพิชิตชัย 1 เหรียญทอง 3 เหรียญเงิน ประกาศศักยภาพเวทีชีววิทยาโอลิมปิกจากฟิลิปปินส์ — เดินทางถึงไทยวันที่ 27 กรกฎาคม 2568 สสวท. มีพิธีแสดงความยินดี...

สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโล... ไขข้อข้องใจ "ชื่อของพายุ เขาตั้งกันอย่างไร" — สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (สสวท.) พาไขข้อข้องใจเรื่องชื่อของพายุกับ สาระบทความ "ช...

รองศาสตราจารย์ ดร.ธีระเดช เจียรสุขสกุล ผู... เยาวชนไทยพร้อมลุยเวทีโลก! สสวท. ส่งทีมฟิสิกส์โอลิมปิกสู่ปารีส ประชันความรู้ระดับนานาชาติ — รองศาสตราจารย์ ดร.ธีระเดช เจียรสุขสกุล ผู้อำนวยการสถาบันส่งเสริ...

ในช่วงฤดูฝนนี้หลายพื้นที่ของประเทศไทยมีฝน... สสวท. ชวนครู-นักเรียน "เข้าใจฟ้า ทำนายฝน" กับวีดิทัศน์ เรื่อง การพยากรณ์อากาศ — ในช่วงฤดูฝนนี้หลายพื้นที่ของประเทศไทยมีฝนตกชุกและสภาพอากาศแปรปรวน การเข้าใ...