ภาพรวมของตลาดเกมออนไลน์ในปีนี้ เอเชียซอฟท์มองว่าตลาดเกมออนไลน์ยังมีอัตราการเติบโตอยู่ แต่เป็นการเติบโตในส่วนของเกมมือถือมากกว่าเกมพีซี แผนการรุกตลาดเกมในปีนี้จึงเน้นการให้บริการแบบ Regionalให้บริการครอบคลุมทั้ง 6 ประเทศทั่วภูมิภาค เตรียมเปิดให้บริการเกมใหม่หลากหลายรูปแบบ โดยตั้งเป้าเปิดเกมพีซี7 เกม และเกมมือถือ 17 เกม ซึ่งมีทั้งเกมใหม่และการนำเกมคลาสสิกที่เคยได้รับความนิยมในอดีตลับมาให้บริการใหม่อีกครั้ง พร้อมปรับปรุงและพัฒนาระบบการให้บริการเกมที่เปิดให้บริการอยู่ ให้สามารถให้รองรับเทคโนโลยีใหม่ๆ เพื่อรักษาฐานผู้เล่นและเพิ่มสัดส่วนรายได้ในปีนี้ ในส่วนของตลาด e-Sport เอเชียซอฟท์ยังตั้งเป้าในการชิงส่วนแบ่งตลาดส่วนนี้ โดยยังให้น้ำหนักในส่วนของเกม FPS และ MOBA เป็นหลัก มีการทุ่มเม็ดเงินในการจัดการแข่งขันที่เป็น Tournament ใหญ่ๆและอัดฉีดเงินรางวัลเพิ่มขึ้นตลอดทั้งปี นอกจากนั้นจะทยอยเปิดเกมมือถือที่สามารถนำมาจัดการแข่งขันในรูปแบบ e-Sport ได้
เพื่อรองรับการเติบโตและการเปลี่ยนแปลงของธุรกิจเกมในปัจจุบัน เอเชียซอฟท์ได้ต่อยอดธุรกิจ โดยการเพิ่มรูปแบบความร่วมมือทางธุรกิจ และสร้าง Service Platform ขึ้นมาให้บริการแก่ Partner หรือผู้พัฒนา ที่ต้องการเข้าสู่ตลาดในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ โดยอาศัยศักยภาพ ความเชี่ยวชาญ และโครงสร้างพื้นฐานของเอเชียซอฟท์ อาทิ ฐานลูกค้ากว่า 156 ล้านไอดี ระบบและช่องทางการชำระเงิน ระบบ Customer Service และ Infrastructure ต่างๆ รวมถึงการสนับสนุนด้านการตลาด ที่มีพร้อมอยู่ใน 6 ประเทศทั่วภูมิภาค เพื่อช่วยให้ Partner เข้าถึงผู้เล่นในตลาดนี้ได้ง่ายขึ้นด้วยต้นทุนด้านการตลาดและการให้บริการเกมที่ลดลง และยังทำให้ผู้เล่นเกมมีโอกาส และทางเลือกในการเล่นเกมมากขึ้นอีกด้วย โดยจะเริ่มทยอยเปิดให้บริการในไตรมาส 3 ของปีนี้
ในส่วนของการปรับโครงสร้างของเอเชียซอฟท์ ทั้งส่วนของภาพรวม และส่วนของ Operation นั้นอาจจะมีการควบรวม ปิด หรือขายออกบางส่วนของธุรกิจ เพื่อเป็นการลดความซ้ำซ้อน และค่าใช้จ่ายในการบริหารงาน เพื่อให้เกิดความคล่องตัวในการทำงานมากขึ้น
"จากแผนกลยุทธ์ที่วางไว้นี้ คาดว่าจะผลักดันให้รายได้จากเกมมือถือเติบโตขึ้น 30 % ในส่วนของรายได้รวมน่าจะเพิ่มขึ้นจากปีก่อน 30 % ซึ่งแผนทั้งหมดนี้หากเป็นไปตามเป้าจะทำให้บริษัทฯ กลับมามีกำไรได้อย่างแน่นอน"นายปราโมทย์กล่าวเสริม
เอเชียซอฟท์ จับมือ ESTgames Corp. ประกาศความร่วมมือ เปิดให้บริการเกม Cabal Mobile ในฟิลิปปินส์และเวียดนาม
เอเชียซอฟท์ เตรียมหลุด 'C’ เติบโตสวนกระแสพิษเศรษฐกิจ Covid-19
Asiasoft จับมือ Bluehole ผู้พัฒนาเกมชั้นนำจากเกาหลีใต้ร่วมเปิดเกมฟอร์มยักษ์ระดับโลก 'A:IR’
เอเชียซอฟท์ ไตรมาส 3 เติบโต 15.5% จากไตรมาสที่ผ่านมา พลิกขาดทุนเป็นกำไร คาดไตรมาส 4 เติบโตเพิ่ม
เอเชียซอฟท์ แจงผลประกอบการครึ่งปีแรก ดีขึ้นกว่าปีก่อน เกมใหม่จ่อเปิดตัวเพียบ หวังฟื้นกำไรครึ่งปีหลัง
เอเชียซอฟท์ แจ้งผลประกอบการปี 2559 บอร์ดมีมติอนุมัติแผนล้างขาดทุนสะสม และออกใบ Warrant เพื่อเตรียมการให้กลับมาจ่ายเงินปันผลได้
เอเชียซอฟท์ เดินหน้าปรับโครงสร้างทางธุรกิจครั้งใหญ่ พร้อมประกาศเพิ่มทุน สร้างความแข็งแกร่ง เตรียมลุยตลาดในอนาคต
เอเชียซอฟท์จับมือ Gameloft เตรียมปล่อยเกม Disney Magic Kingdoms ให้เกมเมอร์ทั่ว SEA สร้างเมืองดิสนีย์
เอเชียซอฟท์ แจงผลประกอบการครึ่งปีแรกมีแนวโน้มดีขึ้น พร้อมลุยครึ่งปีหลัง หวังเอาคืนส่วนแบ่งการตลาด