นายปราโมทย์ สุดจิตพร กล่าวว่า "สำหรับความร่วมมือในครั้งนี้ ถือว่าเป็นอีกหนึ่งก้าวสำคัญของวงการเกมไทยที่จะได้สัมผัสเกมระดับ High Quality ซึ่งเกม A:IR เป็นหนึ่งในไม่กี่เกมคุณภาพสูงที่มีในตลาดโลกขณะนี้ และเอเชียซอฟท์ยินดีอย่างยิ่งที่ได้มีส่วนร่วมในการเสนอความคิดเห็นในการพัฒนา ไม่ว่าจะเป็นด้านการเสนอไอเดียระบบกิจกรรม, การปรับบาลานซ์ ฯลฯ เพื่อให้สอดคล้องกับความชอบของผู้เล่นไทยที่สุด และด้วยจุดแข็งที่เรามี ไม่ว่าจะเป็นประสบการณ์ในวงการมากกว่า 17 ปี ความเชี่ยวชาญและความพร้อม ด้านโครงสร้างด้านไอที, ระบบบริการลูกค้า, การตลาด ฯลฯ ทำให้มั่นใจว่าเมื่อเปิดให้บริการเกม A:IR อย่างเต็มรูปแบบ ตัวเกมจะได้รับกระแสความนิยมในตลาดไทย และส่งผลให้ Market Share สูงขึ้นอย่างแน่นอน"
นาย Hyo-Sub Kim กล่าวเพิ่มเติมว่า "ภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้เป็นอีกหนึ่งภูมิภาคที่การเติบโตทางอุตสาหกรรมเกมเป็นที่น่าจับตามองอย่างต่อเนื่อง ทางเรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมเป็นพาร์ทเนอร์กับเอเชียซอฟท์ฯ ในครั้งนี้ ซึ่งเอเชียซอฟท์ฯ เป็นพาร์ทเนอร์ที่เราเชื่อมั่นว่าจะสามารถทำให้เราประสบความสำเร็จในวัตถุประสงค์การบริการร่วมกัน ในการพัฒนาเกมโดยสะท้อนความคิดเห็นต่างๆ เกี่ยวกับตัวเกมจากผู้เล่นชาวไทย เพื่อให้เกมมีความสมบูรณ์แบบและถูกใจผู้เล่นชาวไทยสูงสุด สำหรับเกม A:IR ถือเป็นอีกหนึ่งเกมคุณภาพสูง ที่มีภาพกราฟิคเป็น3D อย่างเต็มรูปแบบ โดดเด่นด้วยระบบสงครามกลางเวหา Realm versus Realm ขนาดใหญ่ สามารถใช้สัตว์ขี่และเรือบินเพื่อต่อสู้กลางอากาศได้ และยังมีระบบ Estate ที่ผู้เล่นสามารถสร้างบ้านและใช้ชีวิตเสมือนจริง เพื่อเพิ่มความสามารถให้แก่ตัวละคร ซึ่งเราจะทุ่มเทพลังความสามารถในการผลิตเกมเพื่อตอบสนองความคาดหวังของผู้เล่นชาวไทยที่มีต่อเกม A:IR อย่างเต็มที่"
ความร่วมมือครั้งสำคัญของ บริษัท เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) และ บริษัท Bluehole INC ในครั้งนี้ มุ่งหวังที่จะยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมของผู้เล่นชาวไทย ให้ได้สนุกและมันส์เหนือจินตนาการ ไปเกมระดับ High Quality โดยเชื่อมั่นว่าผู้เล่นจะมีความสุขที่ได้สัมผัสความมันส์ระดับโลกในครั้งนี้ ทั้งนี้เกม A:IR มีกำหนดการเปิดให้บริการอย่างเป็นทางการครั้งแรกในประเทศไทย ภายในปี 2019
เกี่ยวกับ บริษัท เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน)
บริษัท เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) ก่อตั้งขึ้นในปี พ.ศ. 2544 ดำเนินธุรกิจการให้บริการเกมออนไลน์ และความบันเทิงในรูปแบบดิจิตอลในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ได้เข้าจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์แห่งประเทศไทยเมื่อวันที่ 17 พฤษภาคม พ.ศ. 2550 (SET : AS) ปัจจุบันเปิดให้บริการเกมออนไลน์ และ เกมมือถือ รวมทั้งสิ้น 31 เกม ใน 5 ประเทศ ได้แก่ ไทย สิงคโปร์ มาเลเซีย ฟิลิปปินส์ และอินโดนีเซีย โดยประสบความสำเร็จอย่างสูงจากการเปิดให้บริการเกม Ragnarok Online ในปี พ.ศ. 2546 ซึ่งถือเป็นก้าวสำคัญของบริษัทฯ ที่ส่งผลให้ก้าวขึ้นเป็นผู้ให้บริการเกมออนไลน์อันดับ 1 ของประเทศไทย ในปี พ.ศ. 2549 บริษัทฯ ได้ขยายการให้บริการไปสู่เกมแนวCasual ด้วยการเปิดให้บริการเกม "Audition" ซึ่งประสบความสำเร็จสูงสุด และยังคงครองอันดับ 1 ของเกมเต้นในประเทศไทยจนถึงปัจจุบัน รวมทั้งยังได้เปิดให้บริการเกมแนว MMO, FPS และ Casual อย่างต่อเนื่อง นอกจากนี้ยังได้รับความเชื่อมั่นให้ร่วมงานกับบริษัทผู้พัฒนาเกมชั้นนำระดับโลก อาทิ Blizzard Entertainment, Sony Online Entertainment, SEGA, CAPCOM และในปี พ.ศ. 2557 ได้ขยายการให้บริการเกมมือถือเป็นครั้งแรก โดยปัจจุบันให้บริการเกมมือถือแล้ว 18 เกม
เอเชียซอฟท์ฯ ยังได้ดำเนินธุรกิจอื่นๆ ที่เกี่ยวข้อง ได้แก่ การพัฒนาเกมออนไลน์และเกมมือถือ การพัฒนาแอปพลิเคชั่นและโมบายล์แพลตฟอร์มต่างๆ การให้บริการเว็บท่าเกม (Game Portal) www.playpark.com การพัฒนาระบบเติมเงินเกมออนไลน์ ภายใต้ชื่อ เอแคช (@Cash) อีกทั้งยังเป็นผู้ให้บริการเกมออนไลน์แห่งแรกในประเทศไทยที่นำเอาระบบรักษาความปลอดภัยแบบ "2-factor authentication"มาตรฐานเดียวกับที่ใช้ในสถาบันการเงิน มาให้บริการแก่ผู้เล่นเกมของบริษัทฯ ในชื่อบริการ เอคีย์ (@Key)
นอกเหนือจากการลงทุนในธุรกิจเกมออนไลน์แล้ว บริษัทฯ ยังขยายการลงทุนไปยังหลากหลายธุรกิจ เช่น บริษัท ไทยแวร์ คอมมูนิเคชั่น จำกัด ผู้ให้บริการเว็บไซต์ชือดังด้านไอที www.thaiware.com และ บริษัท สกายเน็ต ซิสเต็มส์ ผู้พัฒนาแอปพลิเคชั่นด้านไฟแนนเชียลเทคโนโลยี
จากประสบการณ์การให้บริการมายาวนานกว่า 17 ปี และมีฐานผู้เล่นเกมกว่า 168 ล้านไอดี ทำให้เอเชียซอฟท์ได้รับความเชื่อมั่นจากผู้เล่นเกม ให้เป็นผู้นำด้านความบันเทิงออนไลน์ในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้มาจนถึงปัจจุบัน
เอเชียซอฟท์ จับมือ ESTgames Corp. ประกาศความร่วมมือ เปิดให้บริการเกม Cabal Mobile ในฟิลิปปินส์และเวียดนาม
เอเชียซอฟท์ เตรียมหลุด 'C’ เติบโตสวนกระแสพิษเศรษฐกิจ Covid-19
เอเชียซอฟท์ ไตรมาส 3 เติบโต 15.5% จากไตรมาสที่ผ่านมา พลิกขาดทุนเป็นกำไร คาดไตรมาส 4 เติบโตเพิ่ม
เอเชียซอฟท์ แจงผลประกอบการครึ่งปีแรก ดีขึ้นกว่าปีก่อน เกมใหม่จ่อเปิดตัวเพียบ หวังฟื้นกำไรครึ่งปีหลัง
เอเชียซอฟท์ แจ้งผลประกอบการปี 2559 บอร์ดมีมติอนุมัติแผนล้างขาดทุนสะสม และออกใบ Warrant เพื่อเตรียมการให้กลับมาจ่ายเงินปันผลได้
เอเชียซอฟท์ เดินหน้าปรับโครงสร้างทางธุรกิจครั้งใหญ่ พร้อมประกาศเพิ่มทุน สร้างความแข็งแกร่ง เตรียมลุยตลาดในอนาคต
เอเชียซอฟท์จับมือ Gameloft เตรียมปล่อยเกม Disney Magic Kingdoms ให้เกมเมอร์ทั่ว SEA สร้างเมืองดิสนีย์
เอเชียซอฟท์ แจงผลประกอบการครึ่งปีแรกมีแนวโน้มดีขึ้น พร้อมลุยครึ่งปีหลัง หวังเอาคืนส่วนแบ่งการตลาด