เอเชียซอฟท์ แจงผลประกอบการปี 2562 ยังคงสร้างกำไรต่อเนื่อง เชื่อมั่น ปี 2563 จะเป็นปีที่มีผลประกอบการดีที่สุด

ข่าวประชาสัมพันธ์ »

          บริษัท เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) แถลงผลการดำเนินงานในปี 2562 โดยสามารถสร้างรายได้ทั้งปี 762.5 ล้านบาท เติบโตขึ้น 26.9% เมื่อเทียบกับปี 2561 และมีผลกำไรจากการดำเนินงาน 54.3 ล้านบาท แต่เนื่องจากมีรายการพิเศษจากการจ่ายค่าเสียหายของคดีที่มีการตัดสินในต้นปี 2562 ส่งผลให้ผลกำไรสุทธิสำหรับปี 2562 คงเหลือ 4.3 ล้านบาท โดยบริษัทยังคงสร้างผลกำไรได้อย่างต่อเนื่องเป็นปีที่ 3 นับตั้งแต่ปี 2560
          ผลการดำเนินการไตรมาส 4/2019 สามารถทำกำไรสุทธิได้ 14.7 ล้านบาท ซึ่งมาจากการดำเนินงาน 12.6 ล้านบาท ในขณะที่ไตรมาส 4/2561 มีกำไรสุทธิ 34.1 ล้านบาท แต่ส่วนใหญ่เป็นผลจากการขายเงินลงทุนในบริษัทย่อย
          Mr. Gerry Ung ผู้บริหารสูงสุดทางด้านการเงิน (CFO) บริษัท เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) กล่าวว่า "ในปีที่ผ่านมา บริษัทมุ่งปรับโครงสร้างการทำงาน และพยายามอย่างหนักในการสร้างผลกำไร ซึ่งส่งผลให้เราสามารถมีผลการดำเนินการและสร้างผลกำไรได้ตามเป้าหมาย มีผลประกอบการดีขึ้นอย่างชัดเจนในปี 2562 เป็นผลมาจากการเปิดให้บริการเกมมือถือใหม่ โดยเฉพาะในตลาดประเทศไทย ซึ่งช่วยผลักดันให้รายได้เติบโตขึ้นและทำให้กระแสเงินสดมีความคล่องตัวยิ่งขึ้น สะท้อนให้เห็นถึงความเข้าใจในพฤติกรรมและความต้องการของเกมเมอร์ที่ลึกขึ้น รวมถึงมีความเชี่ยวชาญในตลาดเกมมือถือมากขึ้น
          สำหรับกลยุทธ์และทิศทางในปี 2563 เราเชื่อมั่นว่า เราจะยังคงเติบโตอย่างมั่นคงจากเกมใหม่ที่เปิดให้บริการในปีที่ผ่านมา ซึ่งยังคงสร้างรายได้ได้อย่างต่อเนื่องในปีนี้ รวมทั้งการให้ความสำคัญในการสรรหาเกมที่มีคุณภาพสูง เพื่อตอบสนองความต้องการของผู้เล่นเกมในแต่ละประเทศ โดยได้วางแผนเปิดเกมใหม่ ทั้งเกมพีซีและเกมมือถือ จำนวน 12 เกม ทำให้เราเชื่อมั่นว่า ปี 2563 จะเป็นปีที่มีการเติบโตทางรายได้และผลกำไรอย่างแน่นอน 
          นอกจากนี้ จากการประชุมคณะกรรมการบริษัทเมื่อวันที่ 21 ก.พ. 2563 ได้มีมติเห็นชอบให้เสนอผู้ถือหุ้นในการประชุมสามัญผู้ถือหุ้นพิจารณาการลดทุน เพื่อล้างขาดทุนสะสม ทำให้ในปี 2563 นี้เราจะสามารถเริ่มต้นใหม่ ด้วยโครงสร้างทางการเงินที่เหมาะสม พร้อมเติบโตและเพิ่มศักยภาพทางการแข่งขัน ซึ่งจะส่งผลให้บริษัทมีความสามารถในการจ่ายเงินปันผลได้เร็วขึ้น นอกจากนี้เรายังคงมุ่งมั่นที่จะผลักดันการตลาดในประเทศอินโดนีเซีย ซึ่งเป็นประเทศที่มีศักยภาพสูง และเชื่อมั่นว่า ปี 2563 จะเป็นปีที่ดีที่สุดของเอเชียซอฟท์"

          เกี่ยวกับ บริษัท เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน)
          บริษัท เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) ก่อตั้งขึ้นในปี พ.ศ. 2544 ดำเนินธุรกิจการให้บริการเกมออนไลน์ และความบันเทิงในรูปแบบดิจิตอลในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ได้เข้าจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์แห่งประเทศไทยเมื่อวันที่ 17 พฤษภาคม พ.ศ. 2550 (SET : AS) ปัจจุบันเปิดให้บริการเกมออนไลน์ และเกมมือถือ รวมทั้งสิ้น 32 เกม ใน 5 ประเทศ ได้แก่ ไทย สิงคโปร์ มาเลเซีย ฟิลิปปินส์ และอินโดนีเซีย โดยประสบความสำเร็จอย่างสูงจากการเปิดให้บริการเกม Ragnarok Online ในปี พ.ศ. 2546 ซึ่งถือเป็นก้าวสำคัญของบริษัทฯ ที่ส่งผลให้ก้าวขึ้นเป็นผู้ให้บริการเกมออนไลน์อันดับ 1 ของประเทศไทย ในปี พ.ศ. 2549 บริษัทฯ ได้ขยายการให้บริการไปสู่เกมแนว Casual ด้วยการเปิดให้บริการเกม "Audition" ซึ่งประสบความสำเร็จสูงสุด และยังคงครองอันดับ 1 ของเกมเต้นในประเทศไทยจนถึงปัจจุบัน รวมทั้งยังได้เปิดให้บริการเกมแนว MMO, FPS และ Casual อย่างต่อเนื่อง นอกจากนี้ยังได้รับความเชื่อมั่นให้ร่วมงานกับบริษัทผู้พัฒนาเกมชั้นนำระดับโลก อาทิ Blizzard Entertainment, Sony Online Entertainment, SEGA, CAPCOM และในปี พ.ศ. 2557 ได้ขยายการให้บริการเกมมือถือเป็นครั้งแรก โดยปัจจุบันให้บริการเกมมือถือแล้ว 20 เกม 
          เอเชียซอฟท์ฯ ยังได้ดำเนินธุรกิจอื่นๆ ที่เกี่ยวข้อง ได้แก่ การพัฒนาเกมออนไลน์และเกมมือถือ การพัฒนาแอปพลิเคชั่นและโมบายล์แพลตฟอร์มต่างๆ การให้บริการเว็บท่าเกม (Game Portal) www.playpark.com การพัฒนาระบบเติมเงินเกมออนไลน์ ภายใต้ชื่อ เอแคช (@Cash) อีกทั้งยังเป็นผู้ให้บริการเกมออนไลน์แห่งแรกในประเทศไทยที่นำเอาระบบรักษาความปลอดภัยแบบ "2-factor authentication" มาตรฐานเดียวกับที่ใช้ในสถาบันการเงิน มาให้บริการแก่ผู้เล่นเกมของบริษัทฯ ในชื่อบริการ เอคีย์ (@Key)
          นอกเหนือจากการลงทุนในธุรกิจเกมออนไลน์แล้ว บริษัทฯ ยังขยายการลงทุนไปยังหลากหลายธุรกิจ เช่น บริษัท ไทยแวร์ คอมมูนิเคชั่น จำกัด ผู้ให้บริการเว็บไซต์ชือดังด้านไอที www.thaiware.com และ บริษัท สกายเน็ต ซิสเต็มส์ ผู้พัฒนาแอปพลิเคชั่นด้านไฟแนนเชียลเทคโนโลยี

          จากประสบการณ์การให้บริการมายาวนานกว่า 18 ปี และมีฐานผู้เล่นเกมปัจจุบันกว่า 6.6 ล้านไอดี ทำให้เอเชียซอฟท์ได้รับความเชื่อมั่นจากผู้เล่นเกม ให้เป็นผู้นำด้านความบันเทิงออนไลน์ในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้มาจนถึงปัจจุบัน
เอเชียซอฟท์ แจงผลประกอบการปี 2562 ยังคงสร้างกำไรต่อเนื่อง เชื่อมั่น ปี 2563 จะเป็นปีที่มีผลประกอบการดีที่สุด
 
 

ข่าวเอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น+การดำเนินการวันนี้

ASPHERE (AS) ผนึก BIG BANG THEORY เปิด แพลตฟอร์ม เมตาเวิร์ส พร้อมใช้ รายแรกของโลก

บมจ. แอสเฟียร์ อินโนเวชั่นส์ (เดิมชื่อ บมจ. เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น) หรือ AS ผนึกเดอะ บิ๊กส์แบง ทิออรี่ย์ ผู้เชี่ยวชาญด้าน Metaverse และบล็อกเชน เปิดตัวนวัตกรรม เมตาเวิร์สในรูปแบบแพลตฟอร์มพร้อมใช้ หรือ Metaverse as a service เป็นรายแรกของโลก นายกิตติพงศ์ พฤกษอรุณ ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร กลุ่มธุรกิจ Blockchain & Innovation Technologies บริษัท แอสเฟียร์ อินโนเวชั่นส์ จำกัด (มหาชน) [เดิมชื่อ บริษัท เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน)] เปิดเผยว่า บริษัทฯ มีความมุ่งมั่นที่จะขยายธุรกิจด้าน

AS หรือ บมจ. แอสเฟียร์ อินโนเวชั่นส์ (เดิ... AS ผนึกพันธมิตรใหญ่หลายราย พร้อมเปิดตัว นวัตกรรมใหม่สุดล้ำ ระดับโลก…เร็วๆนี้ — AS หรือ บมจ. แอสเฟียร์ อินโนเวชั่นส์ (เดิมชื่อ บมจ. เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่...

บริษัท แอสเฟียร์ อินโนเวชั่นส์ จำกัด (มหา... AS เผยกำไร Q1/2566 เติบโตขึ้นจากไตรมาสก่อน มั่นใจรายได้ทั้งปีโตตามเป้า — บริษัท แอสเฟียร์ อินโนเวชั่นส์ จำกัด (มหาชน) (เดิมชื่อ บมจ. เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรช...

บริษัท เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มห... เอเชียซอฟท์ฯ เผยผลการดำเนินงานไตรมาส 3 รายได้เพิ่มจากไตรมาสก่อน มุ่งรักษาโมเมนตัมอิงปี 2564 — บริษัท เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) แถลงผลการดำเนิ...

บริษัท เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มห... เอเชียซอฟท์ฯ ไฟเขียวจ่ายเงินปันผลระหว่างกาล พร้อมเตรียมเปิดแพลตฟอร์ม Astronize เฟสแรก — บริษัท เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) แถลงผลการดำเนินงานใน...