บริษัท เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) แถลงผลการดำเนินงานในไตรมาส 2/2565 บริษัทฯ มีรายได้ 399.0 ล้านบาท และกำไรสุทธิ 87.9 ล้านบาท แม้ช่วงไตรมาสที่ 2 ประเทศเวียดนามได้เปิดให้บริการเกมโมบายล์ Legend of Condor Heroes ในวันที่ 30 มิถุนายน 2565 และมีการเปิดทดสอบเกมพีซี Elyon ใน 6 ประเทศ (ไทย, สิงคโปร์, มาเลเซีย, ฟิลิปปินส์, อินโดนีเซีย และเวียดนาม) โดยได้เปิดให้บริการ เต็มรูปแบบในวันที่ 7 กรกฎาคมที่ผ่านมา ส่งผลให้บริษัทฯ จะสามารถรับรู้รายได้ทั้งสองเกมได้ในไตรมาสถัดไป และเมื่อเปรียบเทียบกับไตรมาส 1/2565 ที่บริษัทฯ มีรายได้ 403.8 ล้านบาท และกำไรสุทธิ 103.0 ล้านบาท พบว่ามีอัตราลดลงร้อยละ 1.2 และร้อยละ 14.7 ตามลำดับ
สำหรับผลการดำเนินงานสะสมช่วงครึ่งแรกของปี 2565 เอเชียซอฟท์ฯ มีรายได้อยู่ที่ 802.8 ล้านบาท และกำไรสุทธิ 190.9 ล้านบาท ปรับตัวลดลงจากช่วงเดียวกันของปีก่อน ร้อยละ 6.3 และ 11.2 ตามลำดับ ทั้งนี้ ด้วยพื้นฐานธุรกิจในภาพรวมของบริษัทฯ ที่ยังคงมีความแข็งแกร่งและมีเสถียรภาพ ที่ประชุมคณะกรรมการบริษัท จึงมีมติอนุมัติจ่ายเงินปันผลระหว่างกาล จากผลการดำเนินงานในรอบครึ่งปีแรกของรอบบัญชี 2565 ในอัตรา 0.30 บาทต่อหุ้น โดยบริษัทฯ จะกำหนดรายชื่อผู้ถือหุ้นที่มีสิทธิรับเงินปันผล (XD) ในวันที่ 25 สิงหาคม 2565 และกำหนดจ่ายปันผลในวันที่ 8 กันยายน 2565
Mr. Gerry Ung ผู้บริหารสูงสุดทางด้านการเงิน (CFO) บริษัท เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) กล่าวว่า "แม้ผลประกอบการในไตรมาส 2 ของบริษัทฯ มีสัดส่วนลดลงเมื่อเทียบกับไตรมาสแรก ด้วย 2 เกมใหม่อย่าง Legend of Condor Heroes และ Elyon จะถูกรับรู้รายได้ในไตรมาส 3 แต่ในภาพรวมของปี 2565 เรายังคงมองเห็นโอกาสที่จะเติบโตขึ้นร้อยละ 15 จากปี 2564 ซึ่งเป็นเป้าหมายที่วางไว้ เนื่องจากตลาดเกมโดยรวมยังคงเติบโตแม้ภายใต้สถานการณ์เศรษฐกิจที่ท้าทาย ประกอบกับในช่วงครึ่งปีหลัง บริษัทฯ มีแผนเปิดเกมใหม่อย่างต่อเนื่องอีก 7 เกม นับเป็นปีที่มีสถิติการเปิดให้บริการเกมใหม่มากที่สุด
สำหรับแพลตฟอร์ม Astronize ที่ร่วมทุนกับทาง Bitkub ทางคณะกรรมการบริษัท ได้มีมติอนุมัติการจดทะเบียนจัดตั้ง บริษัท คับเพลย์ จำกัด เพื่อพัฒนาและให้บริการแพลตฟอร์มดังกล่าว พร้อมกำหนดเปิดตัวแพลตฟอร์มในเฟสแรกภายในไตรมาส 3 นี้ โดยในช่วงแรกจะเป็นการเปิดตลาดซื้อขายสินทรัพย์ในเกมผ่าน Marketplace ซึ่งเปิดให้ผู้เล่นสามารถนำไอเทมโค้ดของเกมในเครือ PlayPark มาเปลี่ยนเป็น NFT เพื่อนำไปวางขายบน Marketplace ของ Astronize นับเป็นแพลตฟอร์มแรกของวงการเกมในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ที่ให้บริการในรูปแบบนี้"
บมจ. แอสเฟียร์ อินโนเวชั่นส์ (เดิมชื่อ บมจ. เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น) หรือ AS ผนึกเดอะ บิ๊กส์แบง ทิออรี่ย์ ผู้เชี่ยวชาญด้าน Metaverse และบล็อกเชน เปิดตัวนวัตกรรม เมตาเวิร์สในรูปแบบแพลตฟอร์มพร้อมใช้ หรือ Metaverse as a service เป็นรายแรกของโลก นายกิตติพงศ์ พฤกษอรุณ ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร กลุ่มธุรกิจ Blockchain & Innovation Technologies บริษัท แอสเฟียร์ อินโนเวชั่นส์ จำกัด (มหาชน) [เดิมชื่อ บริษัท เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน)] เปิดเผยว่า บริษัทฯ มีความมุ่งมั่นที่จะขยายธุรกิจด้าน
AS ผนึกพันธมิตรใหญ่หลายราย พร้อมเปิดตัว นวัตกรรมใหม่สุดล้ำ ระดับโลก…เร็วๆนี้
—
AS หรือ บมจ. แอสเฟียร์ อินโนเวชั่นส์ (เดิมชื่อ บมจ. เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่...
AS เผยกำไร Q1/2566 เติบโตขึ้นจากไตรมาสก่อน มั่นใจรายได้ทั้งปีโตตามเป้า
—
บริษัท แอสเฟียร์ อินโนเวชั่นส์ จำกัด (มหาชน) (เดิมชื่อ บมจ. เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรช...
"SABUY" ประกาศ เทนเดอร์ AS และ AS-W2 ผนึกธุรกิจสู่ผู้นำแพลตฟอร์มเกมส์ออนไลน์ ภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้
—
บอร์ด บมจ.สบาย เทคโนโลยี (SABUY) อนุมัติเข้าล...
เอเชียซอฟท์ฯ เปิดกลยุทธ์ธุรกิจครั้งใหญ่ ทรานส์ฟอร์มบริษัทสู่ Digital Technology พร้อมประกาศ Rebranding รับการเติบโตครั้งใหม่
—
บริษัท เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเร...
เอเชียซอฟท์ฯ เผยผลประกอบการปี 2565 เคาะจ่ายปันผลเพิ่ม 0.23 บาท พร้อมประกาศเสริมทัพแกร่งด้วย 3 กลุ่มธุรกิจใหม่
—
บริษัท เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหา...
เอเชียซอฟท์ฯ เผยผลการดำเนินงานไตรมาส 3 รายได้เพิ่มจากไตรมาสก่อน มุ่งรักษาโมเมนตัมอิงปี 2564
—
บริษัท เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) แถลงผลการดำเนิ...
Astronize เขย่าวงการ GameFi ประกาศเคลื่อนทัพเจาะตลาดเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ พร้อมเผย Roadmap ระยะยาว ณ งาน Thailand Crypto Expo 2022
—
Astronize แพลตฟอร์มใ...
เอเชียซอฟท์ฯ ไตรมาสแรกกำไรแข็งแกร่ง เตรียมนำบริษัทย่อยเข้า IPO ในตลาดมาเลเซีย มั่นใจปี 2565 โตไม่ต่ำกว่า 15%
—
บริษัท เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาช...