ผศ.ดร.กมล จิราพงษ์ คณบดี คณะดิจิทัลมีเดีย มหาวิทยาลัยศรีปทุม ผู้นำด้านการสอนดิจิทัลอาร์ตส์, การออกแบบอินเทอร์แอคทีฟและเกม, คอมพิวเตอร์แอนิเมชันและวิชวลเอฟเฟกต์ และการออกแบบกราฟิกกล่าวว่า ในช่วงเดือนสิงหาคม-กันยายน 2565 ที่ผ่านมา ทางคณะดิจิทัลมีเดีย ได้ร่วมมือกับ บริษัท ทวิน แพลนเน็ต จำกัด ผู้พัฒนาแพลตฟอร์ม "Twin Planet Lifestyle Metaverse" จัดการประกวดออกแบบแฟชั่นครั้งแรกใน Metaverse ในหัวข้อ : Winter is coming เพื่อให้นักศึกษา และคนรุ่นใหม่ ที่สนใจได้แสดงความสามารถสู่สากล และมีโอกาสนำผลงานแฟชั่นมาต่อยอดเป็น Item ใช้ได้ในโลกเสมือน เพื่อปูทางสู่อาชีพใหม่ในโลก Metaverse ปรากฏว่าได้รับความสนใจเป็นอย่างดีมีผู้ส่งผลงานเข้าร่วมประกวดจำนวนกว่า 40 ทีม
"เนื่องด้วยทางคณะดิจิทัลมีเดีย มหาวิทยาลัยศรีปทุม มีความพร้อมในด้านห้องอบรมคอมพิวเตอร์ทันสมัยสำหรับงานออกแบบ 3D จึงได้จัดผู้เชี่ยวชาญอบรมผู้เข้าร่วมกิจกรรมให้สามารถพัฒนางานออกแบบแฟชั่นจากเดิม 2D ให้กลายเป็น item 3D จากนั้นผู้ประกวดได้นำเสนอผลงานต่อคณะกรรมการผู้ทรงคุณวุฒิในด้านแฟชั่น การสร้างแบรนด์ และด้านพัฒนา 3D ไม่ว่าจะเป็นคุณพลพัฒน์ อัศวะประภา หรือคุณหมู อาซาว่า เจ้าของแบรนด์ดัง Asava นายกสมาคมแฟชั่นดีไซเนอร์กรุงเทพคนแรก, คุณมิลิน ยุวจรัสกุล ดีไซเนอร์และสไตลลิสต์ชื่อดังผู้บริหารแบรนด์ Milin และ Feline Agency, คุณธวัช อิมราพร นักสร้างแบรนด์ลิขสิทธิ์ดังๆ ระดับโลก ทั้งโดราเอมอน ดิสนีย์ ปังปอนด์ ฯลฯ รวมถึง อาจารย์กัณยาวีร์ เพชรสุข หัวหน้าสาขาวิชา ดิจิทัลอาร์ตส์ มหาวิทยาลัยศรีปทุม ผู้มีประสบการณ์ในแวดวงออกแบบ 3D กับวิธิตา ปังปอนด์อนิเมชั่น ได้รับรางวัลศิลปะนิพนธ์ด้าน 3D มากมาย"
สำหรับผลการตัดสิน ทีมที่ได้รับรางวัลชนะเลิศได้แก่ ทีม Kaoma in winter นางสาวเกวลี กิตติอุดมพันธ์ และนายก่อเกียรติ บัวจันทร์ ที่ใช้แรงบันดาลใจจากการลงพื้นที่ในชุมชนที่ถักทอผ้าขาวม้านำมาประยุกต์เป็นเสื้อกันหนาว สุดเก๋ไก๋ลายผ้าขาวม้า นอกจากนี้ ยังได้รับรางวัล Popular Vote อีกด้วย และรางวัลรองชนะเลิศอันดับ 1 ได้แก่ ทีม 04Pitsinee นส.พิชญ์สินี ศรีคุณ ผลงาน Winter Vibes is Coming ใช้แรงบันดาลใจจากหิมะและน้ำแข็งละลายในการสร้างสรรค์ผลงาน และรางวัลรองชนะเลิศอันดับ 2 ได้แก่ ทีม Winterss23 นายธนนัต สุลาเลิศ ผลงาน Season Change Winter Come ที่มีต้นแบบไอเดียจากชุดของชาวเขาเผ่ากะเหรี่ยงคอยาว
ทีม Kaoma in Winter ที่ได้รับรางวัลชนะเลิศ และรางวัล Popular Vote กล่าวว่า รู้สึกดีใจมากที่ได้รับรางวัลนี้ และถือเป็นครั้งแรกที่ได้มีโอกาสส่งผลงานเข้าร่วมการประกวด โดยทางทีมได้หยิบยกเสน่ห์ของ "ผ้าขาวม้า" ที่มีลวดลายและเอกลักษณ์มาผสมผสานลายฉลุเพื่อเพิ่มมิติและตัดแต่งลายผ้าให้มีความทันสมัยมากขึ้น ซึ่งเมื่อถูกนำมาใช้ในโลก Metaverse ก็จะทำให้ทุกคนได้รู้จักและชื่นชมคุณค่าความงามของผ้าขาวม้าไทยได้ไม่ว่าจะอยู่ที่ไหนบนโลก และนอกจากนี้ ก็ยังได้รับความรู้ในเรื่องการออกแบบ 3D ผ่านการอบรมจากผู้เชี่ยวชาญ ซึ่งสามารถนำความรู้ที่ได้มาใช้ต่อยอดในการทำธุรกิจอื่นๆ ในอนาคตได้อีกด้วย
ติดตามภาพผลงานทีมที่ชนะเลิศ 4 รางวัล และกิจกรรมที่น่าสนใจในอนาคตได้ที่ Facebook : TwinPlanet Metaverse และเยี่ยมชมการเดินแฟชั่นในโลก Metaverse ได้ที่ www.twin-planet.com
วิศวกรรมโยธา ม.พะเยา สร้างชื่อบนเวที BIM Competition 2026 คว้า 2 รางวัลชมเชย พร้อมรับรางวัลอาจารย์ที่ปรึกษาดีเด่น
นักศึกษาภาพยนตร์ฯ SPU คว้า 2 รางวัลใหญ่ สร้างสรรค์สื่อผ่านผลงานภาพยนตร์สั้น ในเวที GLO SHORT FILM CONTEST 2026
ปั้น Future Workforce ยุค AI…ทรู ผนึก ม.ศรีปทุม ออกแบบการเรียนรู้ใหม่ ยกระดับทักษะ AI รอบด้าน บูรณาการความรู้จากภาคธุรกิจสู่มหาวิทยาลัย สร้าง "ทุนมนุษย์" ปิดช่องว่างตลาดแรงงานแห่งอนาคต
'SPU Freshy Day Playground 2026' เปิดฉากชีวิตมหาวิทยาลัยอย่างยิ่งใหญ่! ต้อนรับเด็ก 69 สู่การเรียนกับ 'ตัวจริง - ประสบการณ์จริง'
นักศึกษาสาขาวิชา JBC คณะศิลปศาสตร์ มหาวิทยาลัยศรีปทุม โชว์ศักยภาพพรีเซนต์เสน่ห์จังหวัดชิบะเป็นภาษาญี่ปุ่น!
เผยโฉมสุดยอดนักสร้าง 3D Game Art ในเวทีแข่งขันฝีมือแรงงาน ครั้งที่ 31 ระดับภาค
คณะศิลปศาสตร์ ม.ศรีปทุม ร่วมศึกษาดูงานสัมมนาประหยัดพลังงานโดย JBIC เตรียมลุยพัฒนาบุคลากรภาษาญี่ปุ่นรุ่นใหม่รับยุค Co-creation
คณะศิลปศาสตร์ มหาวิทยาลัยศรีปทุม จับมือ มหาวิทยาลัยปูซานต่างประเทศ จากเกาหลีใต้ จัดกิจกรรม "แลกเปลี่ยนภาษาและวัฒนธรรมไทย-เกาหลี ครั้งที่ 1"
ม.ศรีปทุม ได้รับคัดเลือกเข้าร่วมโครงการ CWIE ระดับประเทศ ร่วมขับเคลื่อนกำลังคนสมรรถนะสูง