สมาคมอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์เกมไทย (TGA) ร่วมกับ คณะอนุกรรมการขับเคลื่อนอุตสาหกรรมด้านเกม และกรมส่งเสริมวัฒนธรรม กระทรวงวัฒนธรรม จับมือจัดงาน "Thailand Game Festival 2024" (ไทยแลนด์ เกม เฟสติวัล 2024) มหกรรมรวมพลคนทำเกม เวทียิ่งใหญ่ระดับชาติที่พร้อมส่งเสริมและพัฒนาศักยภาพนักพัฒนาเกมไทยให้ก้าวไกลระดับโลก
 
                                                                                                                                        นายเนนิน อนันต์บัญชาชัย นายกสมาคมอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์เกมไทย (TGA) เปิดเผยว่า อุตสาหกรรมเกมไทยถือเป็นสิ่งที่หลายประเทศทั่วโลกกำลังจับตา ทั้งจากปัจจัยด้านจำนวนเกมที่เพิ่มมากขึ้นแบบก้าวกระโดดที่มาควบคู่กับคุณภาพ ส่งผลให้ทั่วโลกเห็นถึงศักยภาพของไทยในฐานะแหล่งพัฒนาอุตสาหกรรมเกมแบบครงวงจร โดยในปี 2566 ไทยมีจำนวนผู้ประกอบการที่อยู่ในอุตสาหกรรมเกมจำนวน 90 ราย (ข้อมูลจาก depa: สำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจดิจิทัล) โดยแบ่งผู้ประกอบการได้เป็น 3 ประเภท คือ ธุรกิจการผลิตงานโดยมีทรัพย์สินทางปัญญาของตนเอง (IP Owner) รวม 45 บริษัท เป็นกลุ่มผู้ประกอบการที่มีการพัฒนาเกมและปล่อยเข้าสู่ตลาดอย่างต่อเนื่อง และมีแนวโน้มที่จะเพิ่มขึ้นจากโครงการสนับสนุนและมาตรการสนับสนุนจากภาครัฐ, ธุรกิจการรับจ้างผลิตผลงานภายใต้ลิขสิทธิ์ของผู้อื่น (Outsource Service Provider) รวม 21 บริษัท ที่ตอบโจทย์ในปัจจุบันที่ผู้ประกอบการส่วนใหญ่นิยมเลือกใช้การจ้างงานแบบ freelance ที่มีความสะดวก ราคาสมเหตุสมผล และมีความยืดหยุ่นในการทำงานได้มากกว่าการจ้างงานในรูปแบบบริษัท และธุรกิจการจำหน่ายนำเข้าและเป็นตัวแทนจำหน่าย (Distributor and Importer) รวม 24 บริษัท
                                                             
                                                                                                                            
"อุตสาหกรรมเกมไทยมีพัฒนาการเป็นที่น่าพอใจ โดยเฉพาะกลุ่มผู้พัฒนาเกมอินดี้ที่จำหน่ายอยู่บนสตรีม เกมพีซีต่างๆ ที่มีคุณภาพจนสามารถคว้ารางวัลระดับนานาชาติมาได้จากหลายเวที ส่งผลให้มีจำนวนเกมที่พัฒนาใหม่ป้อนสู่ตลาดเพิ่มมากขึ้นเป็น 2 เท่าในแต่ละปี โดยในปี 2566 ประเทศไทยมีจำนวนเกมบนสตรีมมากที่สุดในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ซึ่งหากเทียบศักยภาพระหว่างผู้พัฒนาเกมไทยและในภูมิภาคพบว่า เราเองมีพัฒนาการที่ดีขึ้นมาก ซึ่งจุดแข็งของไทยที่ได้รับการยอมรับคือความคิดสร้างสรรค์ มีอาร์ทติสที่มากประสบการณ์ มี eco system ที่พร้อมในการสร้างสรรค์เกม แต่อาจมีจุดอ่อนในด้านภาษาและมุมมองในเชิงธุรกิจที่ทำให้เสียโอกาสในการนำเสนอในเวทีต่างชาติ รวมถึงการร่วมพัฒนางานกับต่างประเทศซึ่งต้องปรับให้ดียิ่งขึ้นในอนาคต ซึ่งทาง TGA ยังคงเดินหน้าแผนพัฒนาบุคลากรเพื่อป้อนสู่อุตสาหกรรมเกม โดยได้ร่วมมือกับภาครัฐเพื่อหารือแนวทางที่เหมาะสมในการพัฒนาบุคลากรและการพัฒนาแผนงานที่ชัดเจน ปัจจุบันมีการริเริ่มโครงการหลักสูตรออนไลน์ การตั้งโปรแกรม Accelerator การจัดกิจกรรม Talent Showcase เพื่อให้กลุ่มคนรุ่นใหม่นักเรียนนักศึกษา ได้มีเวทีในการนำเสนอโปรเจคเกมและสนับสนุนทุนในการพัฒนาในเกิดเป็นรูปธรรม เพื่อเสริมสร้างศักยภาพและสอนการทำงานโครงการร่วมกันเป็นทีม ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญของอุตสาหกรรมเกมที่เป็นองค์ความรู้พื้นฐานที่มีความต้องการเสมอ และนำนักพัฒนาเกมไทยร่วมออกบูธในเวทีสำคัญๆ ในอาเซียนเพื่อสร้างให้เกมไทยเป็นที่รูจักมากยิ่งขึ้น" นายเนนิน กล่าวเสริม
ทั้งนี้ ความพยายามในการพัฒนาเกมแบบ Cultural Game เพื่อสะท้อนอัตลักษณ์และคุณค่าทางวัฒนธรรมของไทยถือเป็นไฮไลต์สำคัญของอุตสาหกรรม โดยเกม Home Sweet Home จาก YGG Games ได้ช่วยสร้างชื่อเสียงให้กับวงการเกมไทยในหมู่คนเล่นเกมไทยมาอย่างต่อเนื่องเป็นเวลาหลายปี อย่างไรก็ตาม ไทยก็ยังขาดความหลากหลายในการนำเสนอสินค้าวัฒนธรรมผ่านสื่อเกม ซึ่งทางภาครัฐเล็งเห็นความสำคัญต่อประเด็นนี้ และจัดให้มีงาน Thai Idea Jam ขึ้นในปีนี้เป็นปีแรก นำโดยกรมส่งเสริมวัฒนธรรม กระทรวงวัฒนธรรม
"เป้าหมายหลักของการงาน "Thailand Game Festival 2024" คือการผนึกพลังอุตสาหกรรมเกมในไทยให้เกิดการพัฒนาและเติบโตอย่างต่อเนื่อง ด้วยการสร้างเกมที่มีคุณภาพ ทั้งยังมุ่งมั่นที่จะส่งเสริมให้เกิดเกมใหม่ๆ ที่สะท้อนอัตลักษณ์ของวัฒนธรรมไทยที่ต้องผสานทั้งความสนุกและส่งเสริมด้านวัฒนธรรมให้เป็นที่รู้จักแก่นานาประเทศในรูปแบบ Soft Power ซึ่งมั่นใจว่าความแตกต่างอย่างมีเอกลักษณ์นี้จะทำให้เกมไทยเติบโตได้ในทุกมุมโลก แต่สิ่งสำคัญที่ถือเป็นพลังหลักในการพัฒนาอุตสาหกรรมเกมไทยคือการส่งเสริมจากภาครัฐ ทั้งด้านการผลักดันพระราชบัญญัติ (พ.ร.บ.) พัฒนาอุตสาหกรรมเกม เพื่อปรับโครงสร้างการกำกับดูแลและส่งเสริมอุตสาหกรรมเกมในประเทศไทย ให้เกิดความได้เปรียบด้านการแข่งขัน รวมทั้งส่งเสริมให้เกิด Soft Power เกมไทยที่แข็งแรง ส่งผลภาพรวมอุตสาหกรรมเกมเติบโตอย่างแข็งแกร่ง นอกจากนี้ ยังต้องการให้รัฐประชาสัมพันธ์เกมไทยให้เป็นที่รู้จักในตลาดต่างประเทศเพิ่มมากขึ้น" นายเนนิน สะท้อนถึงเป้าหมายในอนาคต
 
                             15-17 พ.ย. นี้ เตรียมพบกับมหกรรมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของวงการอุตสาหกรรมเกมไทย ในงาน "Thailand Game Festival 2024" ที่ศูนย์การค้าเอ็มสเฟียร์
                            15-17 พ.ย. นี้ เตรียมพบกับมหกรรมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของวงการอุตสาหกรรมเกมไทย ในงาน "Thailand Game Festival 2024" ที่ศูนย์การค้าเอ็มสเฟียร์
                         "เทนเซ็นต์ คลาวด์" จับมือ "สมาคมผู้ประกอบการแอนิเมชั่นและคอมพิวเตอร์กราฟิกส์ไทย" (TACGA)  และ "สมาคมอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์เกมไทย" (TGA) จัดงาน "Tencent Cloud's Game and Animation 1st Meet-up"
                            "เทนเซ็นต์ คลาวด์" จับมือ "สมาคมผู้ประกอบการแอนิเมชั่นและคอมพิวเตอร์กราฟิกส์ไทย" (TACGA)  และ "สมาคมอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์เกมไทย" (TGA) จัดงาน "Tencent Cloud's Game and Animation 1st Meet-up"
                         เด็กไทยเจ๋ง!! Game Talent Showcase 2022 ประกาศผลรางวัลเยาวชนคนสร้างเกมสุดยิ่งใหญ่ มุ่งส่งเสริมอุตสาหกรรมเกมไทยให้ก้าวไกลระดับโลก
                            เด็กไทยเจ๋ง!! Game Talent Showcase 2022 ประกาศผลรางวัลเยาวชนคนสร้างเกมสุดยิ่งใหญ่ มุ่งส่งเสริมอุตสาหกรรมเกมไทยให้ก้าวไกลระดับโลก
                         ดีป้าเผยตัวเลขตลาดดิจิทัลคอนเทนต์ในไทยปี 60 แตะ 25,000 ล้านบาท คาดปี 61 ขยายตัวอย่างต่อเนื่องที่ 28,000 ล้านบาท ตั้งเป้าปี 62 พุ่งทะยาน 31,000 ล้านบาท
                            ดีป้าเผยตัวเลขตลาดดิจิทัลคอนเทนต์ในไทยปี 60 แตะ 25,000 ล้านบาท คาดปี 61 ขยายตัวอย่างต่อเนื่องที่ 28,000 ล้านบาท ตั้งเป้าปี 62 พุ่งทะยาน 31,000 ล้านบาท
                         ภาพข่าว: ดีป้าเผยตัวเลขตลาดดิจิทัลคอนเทนต์ในไทยปี 60 แตะ 25,000 ล้านบาท คาดปี 61 ขยายตัวอย่างต่อเนื่องที่ 28,000 ล้านบาท ตั้งเป้าปี 62 พุ่งทะยาน 31,000 ล้านบาท
                            ภาพข่าว: ดีป้าเผยตัวเลขตลาดดิจิทัลคอนเทนต์ในไทยปี 60 แตะ 25,000 ล้านบาท คาดปี 61 ขยายตัวอย่างต่อเนื่องที่ 28,000 ล้านบาท ตั้งเป้าปี 62 พุ่งทะยาน 31,000 ล้านบาท
                         ดีป้าเผยตัวเลขตลาดดิจิทัลคอนเทนต์ในไทยปี 60 ทะยาน 25,000 ล้านบาท อุตสาหกรรมเกมนำโด่งเกือบ 20,000 ล้านบาท คาดขยายตัวต่อเนื่อง
                            ดีป้าเผยตัวเลขตลาดดิจิทัลคอนเทนต์ในไทยปี 60 ทะยาน 25,000 ล้านบาท อุตสาหกรรมเกมนำโด่งเกือบ 20,000 ล้านบาท คาดขยายตัวต่อเนื่อง
                         ภาพข่าว: ศูนย์การค้าพันธุ์ทิพย์ผนึกพลังภาครัฐ-เอกชน จัดตั้งโครงการ 'พันธุ์ทิพย์ อี-สปอร์ต อะคาเดมี่’
                            ภาพข่าว: ศูนย์การค้าพันธุ์ทิพย์ผนึกพลังภาครัฐ-เอกชน จัดตั้งโครงการ 'พันธุ์ทิพย์ อี-สปอร์ต อะคาเดมี่’
                         ภาคอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ไทย ยกทัพอวดโฉมผลงานแห่งปี
                            ภาคอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ไทย ยกทัพอวดโฉมผลงานแห่งปี