เอเซอร์หนุนอุตสาหกรรมอีสปอร์ตไทย โตต่อเนื่อง ปั้นนักศึกษาในโครงการ "Esports Internship Program" เปิดโอกาสงานด้านอีสปอร์ตให้กลุ่มคนพิการ

ข่าวประชาสัมพันธ์ »

เอเซอร์คาดการณ์ว่าตลาดอีสปอร์ตไทยอาจเติบโต 7-15% โดยได้ปัจจัยบวกจากการที่มีผู้เล่นเกมเพิ่มมากขึ้น ทั้งเพื่อความบันเทิงและเพื่อเป็นกีฬา, มีการพัฒนาซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์อย่างต่อเนื่อง และภาครัฐยังสนับสนุนอีสปอร์ตเป็นหนึ่งในซอฟต์พาวเวอร์ จึงพร้อมเดินหน้าหนุนวงการอีสปอร์ต โดยดึงนักศึกษาจากโครงการ Esports Internship Program เข้าร่วมทำงานกับทีมออแกไนซ์ เพื่อเรียนรู้การทำงานอย่างมืออาชีพ และสะสมประสบการณ์ด้านการจัดงานอีสปอร์ต ขณะเดียวกันยังเปิดโอกาสให้กลุ่มผู้พิการเข้ามามีส่วนร่วมในอีเวนต์ครั้งสำคัญนี้ เพื่อต่อยอดอาชีพในวงการอีสปอร์ต

เอเซอร์หนุนอุตสาหกรรมอีสปอร์ตไทย โตต่อเนื่อง ปั้นนักศึกษาในโครงการ "Esports Internship Program" เปิดโอกาสงานด้านอีสปอร์ตให้กลุ่มคนพิการ

โดยเอเซอร์ได้เริ่มจัดการแข่งขัน Thailand Predator League ตั้งแต่ปี 2018 เพื่อคัดเลือกทีมผู้ชนะไปเข้าร่วมการแข่งขันระดับภูมิภาค และในปี 2027 ประเทศไทยพร้อมเสนอเป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขัน Asia Pacific Predator League ซึ่งทางเอเซอร์วางแผนการจัดงาน โดยจะใช้ทีมงานทั้งหมดเป็นนักศึกษาที่ผ่านการฝึกงานจากโครงการ Esports Internship Program ซึ่งร่วมกับมหาวิทยาลัยศรีปทุมและมหาวิทยาลัยหอการค้าไทย เพื่อให้นักศึกษาได้เรียนรู้การจัดทัวร์นาเมนต์อีสปอร์ตและทำงานในบรรยากาศจริง

นายนิธิพัทธ์ ประวีณวงศ์วุฒิ ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาด บริษัท เอเซอร์ คอมพิวเตอร์ จำกัด เปิดเผยว่า อุตสาหกรรมอีสปอร์ตในประเทศไทยมีอัตราการเติบโตต่อเนื่องในช่วงหลายปีที่ผ่านมา และคาดว่าจะเติบโตไปจนถึงปี 2027 โดยในปี 2022 ตลาดอีสปอร์ตมีมูลค่ากว่า 1,100 ล้านบาท เฉพาะเกมกับซอฟต์แวร์ ดังนั้นหากรวมมูลค่าตลาดฮาร์ดแวร์หรืออุปกรณ์ต่าง ๆ คาดว่าจะเพิ่มขึ้นอีกนับ 10 เท่า

ปัจจัยสำคัญที่ผลักดันให้อุตสาหกรรมอีสปอร์ตเติบโตอย่างต่อเนื่อง

  1. ความนิยมในการเล่นเกม ทั้งเพื่อสันทนาการและเป็นอาชีพ โดยเฉพาะ ผ่านโทรศัพท์มือถือ
  2. การพัฒนาฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์อย่างต่อเนื่อง
  3. ความเข้าใจของผู้ปกครองที่มีมากขึ้นเกี่ยวกับการเล่นเกม
  4. การส่งเสริมอุตสาหกรรมดิจิทัลคอนเทนต์ เช่น เกม คาแรกเตอร์ แอนิเมชัน และอีสปอร์ต

ปัจจุบัน เอเซอร์มองว่าเกมสามารถสร้างอาชีพได้จริงในอุตสาหกรรมอีสปอร์ต นอกจากการเป็นนักกีฬา ยังมีอาชีพเบื้องหลังอีกมากมาย เช่น นักพากย์ โปรดักชั่น และผู้จัดอีเวนต์ โดยเอเซอร์พร้อมสนับสนุนให้อุตสาหกรรมอีสปอร์ตไทยเติบโต สามารถแข่งขันกับต่างประเทศได้ รวมถึงผลักดันให้ประเทศไทยเป็นศูนย์กลางการจัดแข่งขันอีสปอร์ตระดับโลกซึ่งจะช่วยดึงดูดนักท่องเที่ยวและกระตุ้นเศรษฐกิจของประเทศไปพร้อมกัน

ด้าน รศ. ดร.อารดา ครุจิต อาจารย์ประจำคณะวารสารศาสตร์และสื่อสารมวลชน มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์ กล่าวว่า จากการวิจัยด้านสื่อและผู้พิการ หากเอกชนให้ความสนใจในการผลักดันอาชีพกลุ่มผู้พิการจะเกิดประโยชน์อย่างมากทั้งกับกลุ่มผู้พิการและคนทั่วไป ในสังคมมีการพูดถึงความหลากหลายเฉพาะในเรื่องเพศสภาพ แต่ความจริงประเด็นความหลากหลายจะรวมถึงทางสภาพร่างกายด้วย ดังนั้นกลุ่มผู้พิการถือเป็นบุคคลที่มีความหลากหลายทางสภาพร่างกาย ปัจจุบันมีกลุ่มผู้พิการเล่นเกมจำนวนมากแม้แต่คนตาบอด รวมถึงมีการใช้ดิจิทัลเป็นเครื่องมือปฏิสัมพันธ์กับบุคคลทั่วไป หากภาคเอกชนมองว่าผู้พิการมีศักยภาพในอุตสาหกรรมอีสปอร์ต จะมีการต่อยอดไปได้อีกมาก ทั้งการพัฒนาผลิตภัณฑ์หรือการจัดอีเวนต์ "เพราะผู้พิการก็เหมือนคนปกติทั่วไป ที่สามารถทำงานในอุตสาหกรรมอีสปอร์ตได้ทุกอย่าง ตราบเท่าที่ภาคเอกชนเปิดโอกาส" รศ. ดร.อารดา เสริมทิ้งท้าย


ข่าวพัฒนาซอฟต์แวร์+อย่างมืออาชีพวันนี้

อาลีบาบาเปิดตัว Qwen3 สร้างมาตรฐานใหม่ให้กับวงการ Open-Source AI ด้วยความสามารถแบบ Hybrid Reasoning

อาลีบาบา สร้างมาตรฐานใหม่ให้กับนวัตกรรมด้าน AI เปิดตัว Qwen3 ซึ่งเป็นรุ่นล่าสุดของตระกูลโมเดลภาษาขนาดใหญ่ (LLM) แบบโอเพ่นซอร์สของบริษัทฯ ซีรีส์ Qwen3 ประกอบด้วยหก dense model และสอง Mixture-of-Experts (MoE) model ซึ่งช่วยให้ผู้พัฒนาซอฟต์แวร์สร้างแอปพลิเคชันยุคใหม่สำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่ แว่นตาอัจฉริยะ ยานยนต์ไร้คนขับ หุ่นยนต์ และอื่น ๆ อีกมากมายได้อย่างยืดหยุ่นโมเดล Qwen3 ทั้งหมด ปัจจุบันเปิดเป็นโอเพ่นซอร์สทั่วโลก ซึ่งรวมถึง dense models (ขนาดพารามิเตอร์ 0.6B, 1.7B, 4B, 8B, 14B, และ 32B) และ MoE

ความร่วมมือเชิงกลยุทธ์นี้เป็นการผสานรวม E... Amity Solutions จับมือ Databricks เปิดตัวนวัตกรรมแพลตฟอร์มสืบค้นข้อมูลด้วยภาษาธรรมชาติ — ความร่วมมือเชิงกลยุทธ์นี้เป็นการผสานรวม EkoAI เข้ากับ Databricks ...

คณะเทคโนโลยีสารสนเทศ มหาวิทยาลัยศรีปทุม จ... คณะเทคโนโลยีสารสนเทศ ม.ศรีปทุม ปั้นนักเทคโนโลยีรุ่นใหม่ สู้ศึกดิจิทัล! ผ่านโครงการ Tech Talk #4 — คณะเทคโนโลยีสารสนเทศ มหาวิทยาลัยศรีปทุม จัดโครงการอบรมหล...

เรียนรู้ "Prompt Engineer" อาชีพใหม่ไฟแรง... เรียนรู้ Prompt Engineering ที่ SPU พร้อมก้าวสู่ตลาดงานระดับโลก — เรียนรู้ "Prompt Engineer" อาชีพใหม่ไฟแรงในยุค AI กับ อาจารย์เบวล์ คณะเทคโนโลยีสารสนเทศ ...

คำบรรยายภาพ: Keng Teik Koay ประธานเจ้าหน้... Amity Solutions คว้ารางวัล "The Sauciest Startup" จากงาน Techsauce Awards 2024 — คำบรรยายภาพ: Keng Teik Koay ประธานเจ้าหน้าที่บริหารกลุ่มบริษัท และ ทัชพล ...

การรวมหน่วยควบคุมอิเล็กทรอนิกส์เสมือนจริง... คอนติเนนทอล จับมือ Synopsys นำเทคโนโลยี Digital Twin สู่ยานยนต์เร่งการพัฒนาซอฟต์แวร์ — การรวมหน่วยควบคุมอิเล็กทรอนิกส์เสมือนจริงจาก Synopsys และชุดฮาร์ดแว...