PwC ชี้รายได้อุตสาหกรรมความบันเทิง-สื่อไทยปี 68 ทะลุ 7 แสนล้านบาท แม้ศก. ซบ OTT-โฆษณาออนไลน์ยังโต หนุน AI ยกระดับประสบการณ์ผู้ใช้

ข่าวประชาสัมพันธ์ »

PwC คาดการณ์รายได้อุตสาหกรรมความบันเทิงและสื่อของไทยปี 68 ทะลุ 7 แสนล้านบาท เพิ่มขึ้น 4% จากปีก่อน แม้ภาวะเศรษฐกิจในประเทศชะลอตัว แต่รายได้จากตลาดบริการ OTT และโฆษณาออนไลน์ยังขยายตัวอย่างต่อเนื่อง แนะผู้ประกอบการนำ AI มาสร้างประสบการณ์ผู้ใช้เฉพาะเจาะจงและปรับแต่งคอนเทนต์ที่โดนใจเพื่อหนุนการเติบโตของรายได้ในระยะยาว

PwC ชี้รายได้อุตสาหกรรมความบันเทิง-สื่อไทยปี 68 ทะลุ 7 แสนล้านบาท แม้ศก. ซบ OTT-โฆษณาออนไลน์ยังโต หนุน AI ยกระดับประสบการณ์ผู้ใช้

รายงาน Global Entertainment & Media (E&M) Outlook 2025-2029 ของ PwC ระบุว่า รายได้รวมของอุตสาหกรรมความบันเทิงและสื่อของไทยจะเพิ่มขึ้นเป็น 700,939 ล้านบาทในปี 2568 จากปีก่อนที่ 672,421 ล้านบาท และคาดว่าจะสูงถึง 788,422 ล้านบาทในปี 2572 หรือคิดเป็นการเติบโตเฉลี่ยต่อปี (compound annual growth rate: CAGR) ที่ 2.98% โดยมีตลาดบริการวิดีโอแบบ Over-the-top (OTT) และโฆษณาทางอินเตอร์เน็ตเป็นแรงขับเคลื่อนหลัก สะท้อนให้เห็นถึงการเปลี่ยนผ่านสู่รูปแบบดิจิทัลที่เกิดขึ้นอย่างรวดเร็ว แม้จะได้รับผลกระทบจากการชะลอตัวของเศรษฐกิจ การบริโภคภายในประเทศที่หดตัว รวมไปถึงสถานการณ์การเมืองที่มีความไม่แน่นอน

นางสาว ธิตินันท์ แว่นแก้ว หุ้นส่วนสายงานตรวจสอบบัญชี บริษัท PwC ประเทศไทย กล่าวว่า:

"แม้ภาวะเศรษฐกิจภายในประเทศจะชะลอตัวและผู้บริโภคระมัดระวังการใช้จ่าย แต่รายได้ของอุตสาหกรรมบันเทิงและสื่อไทยมีแนวโน้มที่จะเติบโตได้ดีในปีนี้ ด้วยพลังของสื่อดิจิทัลที่กลายเป็นช่องทางหลักของการเสพสื่อ เห็นได้จากวิดีโอ OTT และโฆษณาทางอินเทอร์เน็ตที่ยังเติบโตต่อเนื่อง สะท้อนให้เห็นถึงการเปลี่ยนสู่รูปแบบดิจิทัลอย่างรวดเร็วของอุตสาหกรรมนี้ในไทย"

ทั้งนี้ รายงานของ PwC ซึ่งวิเคราะห์ข้อมูลรายได้และแนวโน้มการเติบโตของ 12 กลุ่มอุตสาหกรรมความบันเทิงและสื่อใน 54 ประเทศและอาณาเขตทั่วโลก คาดการณ์ว่า ในปี 2568 ธุรกิจความบันเทิงและสื่อของไทยที่มีอัตราการเติบโตสูงสุดสามอันดับแรก ได้แก่ บริการวิดีโอ OTT (เติบโต 21% จากปีก่อน เป็น 33,862 ล้านบาท) โฆษณาออนไลน์หรือโฆษณาทางอินเทอร์เน็ต (เติบโต 14% จากปีก่อน เป็น 67,270 ล้านบาท) และวิดีโอเกมส์รวมถึงอีสปอร์ต (เติบโต 12% จากปีก่อน เป็น 52,268 ล้านบาท)

เมื่อพิจารณาข้อมูลในระดับโลก รายงานคาดว่าอุตสาหกรรมบันเทิงและสื่อทั่วโลกจะเติบโตเป็น 3.5 ล้านล้านเหรียญสหรัฐ หรือประมาณ 126 ล้านล้านบาท (คำนวณจากอัตราแลกเปลี่ยน 1 ดอลลาร์สหรัฐเท่ากับ 36 บาท) ในปี 2572 ด้วยอัตราเติบโตเฉลี่ย 3.7% ต่อปี ซึ่งอุตสาหกรรมนี้ยังคงมีความยืดหยุ่นและสร้างรายได้เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง

ธุรกิจสตรีมมิ่งและโฆษณาออนไลน์ยังเป็นดาวเด่นของไทย

ตลาดวิดีโอ OTT ของประเทศไทยมีอัตราการเติบโตที่โดดเด่นในช่วงหลายปีที่ผ่านมา โดยรายงานคาดว่ารายได้รวมปี 2568 จะเพิ่มขึ้น 21% เป็น 33,862 ล้านบาท ซึ่งสูงกว่าปี 2563 ถึงหกเท่า

นางสาว ธิตินันท์ กล่าวเสริมว่า ตลาดนี้ยังคงมีศักยภาพในการเติบโตเพิ่มเติมเนื่องจากผู้ให้บริการหลายรายเริ่มนำเสนอบริการใหม่ รวมถึงแพ็กเกจมือถือราคาประหยัดร่วมกับผู้ให้บริการโทรคมนาคมของประเทศ ซึ่งในระยะข้างหน้า การลงทุนในโครงสร้างพื้นฐานบรอดแบนด์ถือเป็นปัจจัยสำคัญสำหรับการขยายตัวของตลาดวิดีโอออนดีมานด์ (VOD)

ในขณะเดียวกัน สื่อดิจิทัลและโฆษณาออนไลน์ก็ยังคงเติบโต เนื่องจากผู้บริโภคชาวไทยส่วนใหญ่นิยมใช้อินเทอร์เน็ตและโซเชียลมีเดียสูง ทำให้แบรนด์สินค้าต่าง ๆ หันมาใช้สื่อประเภทนี้ในการเข้าถึงกลุ่มลูกค้ามากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งการตลาดออนไลน์โดยใช้ อินฟลูเอนเซอร์ เป็นอีกช่องทางที่ได้รับความนิยมสูงขึ้นเรื่อย ๆ ในประเทศ ซึ่งรายงานของ PwC ระบุว่า รายได้โฆษณาออนไลน์ของไทยจะเติบโตเฉลี่ยปีละประมาณ 10% ในช่วงปี 2568-2572

จับตา AI พลิกโฉมรูปแบบการโฆษณาและความบันเทิง

เทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์ (artificial intelligence: AI) กำลังมีบทบาทต่ออุตสาหกรรมความบันเทิงและสื่อในหลาย ๆ ด้าน และเปิดโอกาสให้เกิดรูปแบบธุรกิจใหม่ ๆ โดยเฉพาะโทรทัศน์ที่เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตเพื่อสตรีมเนื้อหาวิดีโอ ซึ่งช่วยเพิ่มรายได้ให้กับอุตสาหกรรม จากการใช้ AI และการปรับแต่งคอนเทนต์เฉพาะบุคคล ทำให้เข้าถึงผู้ใช้ได้มากขึ้น ท่ามกลางการแข่งขันและเศรษฐกิจที่เปลี่ยนแปลง

"ในปัจจุบันผู้บริโภคไทยมีตัวเลือกสำหรับบริการสื่อและความบันเทิงเยอะกว่าที่เคย แต่ในขณะเดียวกันการแข่งขันในอุตสาหกรรมก็รุนแรงขึ้น ประกอบกับภาวะเศรษฐกิจที่ชะลอตัวและต้นทุนที่สูงขึ้น ทำให้กำลังซื้อโดยรวมลดลง ถ้าธุรกิจบันเทิงและสื่อต้องการดึงดูดผู้ชมกลุ่มใหม่ ๆ และสร้างการเติบโตได้อย่างยั่นยืน ก็ควรนำแนวคิดเรื่องระบบนิเวศที่เชื่อมโยงกันมาประยุกต์ใช้กับธุรกิจที่มีอยู่ และใช้ประโยชน์จากพลังของโฆษณาดิจิทัลและ AI ในการสร้างเนื้อหาและการมีส่วนร่วมที่ตอบโจทย์ความต้องการเฉพาะบุคคลมากขึ้น" นางสาว ธิตินันท์ กล่าว


ข่าวGlobal Entertainment+โฆษณาออนไลน์วันนี้

WHiZ Global Entertainment จัดคอนเสิร์ตต่างประเทศดึงวงบอยแบนด์ตัวตึงจากแดนปลาดิบ BALLISTIK BOYZ Live Tour 2025 Impact-Asia in Bangkok เอาใจแฟนเพลงชาวไทย

หนุ่ม ๆ สุดฮอตทั้ง 7 คน ที่ก่อตั้งวงมาเข้าสู่ปีที่ 7 พวกเขาเติบโตขึ้น และเตรียมโชว์สุดพิเศษให้แฟน ๆ ได้หายคิดถึงและอีกหนึ่งบทบาทในการมาเมืองไทยในครั้งนี้ก็คือมาร่วมรายการ THE 52 ARENA รายการค้นหาศิลปิน สุดฮอต WHiZ Global Entertainment ในฐานะผู้จัดโชว์ในครั้งนี้ ซึ่งถือว่าเป็นไลฟ์ทัวร์เอเชียครั้งแรกของหนุ่ม ๆ ทั้ง 7 คนBALLISTIK BOYZ from EXILE TRIBE วงบอยแบนด์อันดับต้น ๆ ของวงการเพลง J-POP ที่กำลังอยู่ในความสนใจของแฟนเพลงที่ชื่นชอบพวกเขา ประกอบด้วย มิกุ ฟุกะโฮริ (Miku Fukahori) , ริกิยะ โอกุดะ

Emirates has received an impressive five ... Emirates scoops 5 global accolades at both the ULTRA and APEX awards 2022-23 — Emirates has received an impressive five global and regional awards from tw...

Books, traditional TV and newspaper to le... Thai entertainment and media revenues to reach nearly THB550bn in 2021 — Books, traditional TV and newspaper to lead segments with negative growth this ye...

อุตสาหกรรมบันเทิงและสื่อปรับโครงสร้างหลังยุคโควิดเพื่อก้าวสู่อนาคต

การเรียนรู้พฤติกรรมผู้บริโภคอาจต้องใช้เวลาทั้งชีวิต แต่การล็อกดาวน์เพียงครั้งเดียวทำให้เราต้องเรียนรู้ทุกอย่างใหม่หมด โดยรายงาน Global Entertainment & Media Outlook 2020-2024 ของ PwC เผยให้เห็นว่า การระบาดของโรคโควิด-19 ทำ...

Pulling the future forward: The entertainment and media industry reconfigures amid recovery

Consumer habits can take a lifetime to learn – but just a lockdown to lose. According to PwC's Global Entertainment & Media Outlook 2020–2024, the COVID-19 pandemic has accelerated and amplified ongoing shifts...

OTT video market surges as consumers dema... Thai entertainment and media revenues to reach nearly 650bn baht in 2023 — OTT video market surges as consumers demand personalisation Thai entertainment ...