Sea (ประเทศไทย) จับมือ สกร. เปิดตัวโครงการ "Play to Learn" และ "Learn to Sell by Shopee" ปั้นครูยุคใหม่ เสริมทักษะการเงิน-อีคอมเมิร์ซ ต่อยอดความรู้ สร้างรายได้จริงสู่ชุมชน

ข่าวประชาสัมพันธ์ »

Sea (ประเทศไทย) ผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตแพลตฟอร์มชั้นนำ ได้แก่ Garena, Shopee และ Monee ผนึกกำลัง กรมส่งเสริมการเรียนรู้ (สกร.) ลงนามบันทึกข้อตกลงความร่วมมือ (MOU) ยกระดับทักษะครูยุคดิจิทัล ผ่านโครงการ "Play to Learn" และ "Learn to Sell by Shopee" ให้แก่ครูในสังกัด สกร. จำนวนกว่า 600 คน ภายในปี 2569 มุ่งเสริมทักษะการเงินและอีคอมเมิร์ซ เพื่อให้ครูสามารถถ่ายทอดความรู้และต่อยอดสู่การสร้างรายได้จริงในชุมชนทั่วประเทศ โดยจัดขึ้น ณ ศูนย์ส่งเสริมและพัฒนาการเรียนรู้ทางวิทยาศาสตร์

Sea (ประเทศไทย) จับมือ สกร. เปิดตัวโครงการ "Play to Learn" และ "Learn to Sell by Shopee" ปั้นครูยุคใหม่ เสริมทักษะการเงิน-อีคอมเมิร์ซ ต่อยอดความรู้ สร้างรายได้จริงสู่ชุมชน

ดร.เกศทิพย์ ศุภวานิช อธิบดีกรมส่งเสริมการเรียนรู้ กล่าวว่า "โลกยุคดิจิทัลได้เปลี่ยนวิถีชีวิตและการทำงานอย่างรวดเร็ว การพัฒนาคนในปัจจุบันจึงต้องมุ่งสร้าง 'ทักษะที่ใช้ได้จริง' ควบคู่กับความรู้ทางวิชาการ เพื่อให้ประชาชนสามารถปรับตัวและยืนหยัดได้ท่ามกลางความเปลี่ยนแปลงทางเศรษฐกิจและสังคม

ภารกิจของ สกร. ในวันนี้ จึงไม่ได้จำกัดอยู่เพียงการมอบคุณวุฒิทางการศึกษา แต่ครอบคลุมถึงการเสริมสร้างวินัยทางการเงิน ความสามารถในการวางแผนชีวิต และทักษะการสร้างรายได้ที่สอดรับกับบริบทเศรษฐกิจใหม่ ซึ่งเป็นรากฐานสำคัญของความมั่นคงทั้งในระดับครัวเรือนและชุมชน การพัฒนาครูให้มีองค์ความรู้และเครื่องมือที่เหมาะสมถือเป็นกลไกสำคัญในการขับเคลื่อนภารกิจนี้ให้เป็นรูปธรรม เพราะเมื่อบุคลากรเหล่านี้สามารถถ่ายทอดความรู้ด้านการเงินและการสร้างรายได้ในแบบที่สอดคล้องกับบริบทของชุมชนตนเองได้อย่างแท้จริง ย่อมนำไปสู่การสร้างชุมชนแห่งการเรียนรู้ที่เข้มแข็งและยั่งยืนในระยะยาว โดยความร่วมมือระหว่างภาครัฐและภาคเอกชนในครั้งนี้ เป็นการวางรากฐานเชิงโครงสร้างเพื่ออนาคต เชื่อมโยงองค์ความรู้ เทคโนโลยี และศักยภาพของครู สกร. เข้ากับการพัฒนาประชาชนทุกช่วงวัย เพื่อให้สามารถก้าวทันโลกดิจิทัลได้อย่างสมดุลและมั่นคง"

ดร. ศรุต วานิชพันธุ์ ผู้อำนวยการอาวุโส Sea (ประเทศไทย) กล่าวว่า "Sea (ประเทศไทย) ให้ความสำคัญกับการพัฒนาเศรษฐกิจและสังคมอย่างยั่งยืนผ่านการพัฒนาศักยภาพคน โดยใช้ความเชี่ยวชาญและแพลตฟอร์มดิจิทัลของเราเป็นเครื่องมือหลัก เราร่วมมือกับพันธมิตรด้านการศึกษาอย่างกรมส่งเสริมการเรียนรู้ (สกร.) เพื่อยกระดับทักษะการเงินและอีคอมเมิร์ซของครูและบุคลากรทางการศึกษา ผ่านกิจกรรมที่กระตุ้นการต่อยอดการเรียนรู้ ไปสู่การลงมือทำ และการสร้างรายได้จริง โดยคาดหวังผลลัพธ์ 2 ระดับ คือ การพัฒนาคุณภาพชีวิตตนเอง และ การประยุกต์ใช้ในการเรียนการสอนและกระจายองค์ความรู้สู่ชุมชนโดยมีครูต้นแบบจากโครงการฯ เป็นผู้นำความเปลี่ยนแปลงในชุมชน (Change Agent) เพื่อสร้างผลกระทบเชิงบวกแบบทวีคูณ ภายในปี 2569 เราตั้งเป้าพัฒนาครูอย่างน้อย 600 คนทั่วประเทศ ผ่านเครือข่ายศูนย์การเรียนรู้ สกร. เพื่อทำให้ความรู้ด้านการเงินและการทำธุรกิจยุคดิจิทัลเป็นทรัพยากรที่เข้าถึงได้อย่างเท่าเทียมยิ่งขึ้นในทุกภูมิภาคของประเทศ"

2 แกนหลัก เสริมทักษะครูเพื่อกระจายความรู้สู่ชุมชน

กิจกรรมภายใต้โครงการฯ จะแบ่งเป็น 2 แกนหลักที่สอดรับกับวิถีชีวิตยุคดิจิทัล ได้แก่:

  1. Play to Learn: เปลี่ยนห้องสมุดชุมชน เป็นพื้นที่บ่มเพาะความรู้ทางการเงินผ่านบอร์ดเกม โดยการพัฒนาครูบรรณารักษ์ 100 คนทั่วประเทศ ผ่านหลักสูตรออนไลน์ Money for Teen ซึ่งจัดทำโดย The Money Coach ควบคู่กับการใช้บอร์ดเกมการเงิน "Wishlist จัดสรรเงิน เติมความฝัน" ซึ่งจัดทำโดย Sea (ประเทศไทย) ย่อยเรื่องการเงินส่วนบุคคลให้สนุกและเข้าใจง่าย เพื่อส่งเสริมพฤติกรรมและการวางแผนทางการเงินที่ใช้ได้จริงในชุมชน พร้อมพัฒนาห้องสมุดชุมชนให้เป็นพื้นที่แห่งการเรียนรู้ด้านการเงินผ่านรูปแบบ Active Learning
  2. Learn to Sell by Shopee: โครงการพัฒนาทักษะผู้ประกอบการดิจิทัลสำหรับครูในสังกัด สกร. จำนวน 500 คน ผ่านหลักสูตร Shopee University และการอบรมออนไลน์ครอบคลุมเนื้อหาการรู้เท่าทันภัยออนไลน์ การเปิดร้านบน Shopee การหารายได้ผ่าน Shopee Affiliate และการตลาดดิจิทัล เพื่อยกระดับความเชี่ยวชาญด้านอีคอมเมิร์ซรอบด้าน นอกจากนี้ ครูที่ผ่านการคัดเลือกจำนวน 100 ท่าน จะได้รับการอบรมเชิงลึกด้านการทำธุรกิจอีคอมเมิร์ซและการบริหารจัดการร้านค้าเพื่อเข้าร่วมการแข่งขันทำธุรกิจออนไลน์บน Shopee โดยมีเงินรางวัลรวมมูลค่า 35,000 บาท

ความร่วมมือในโครงการ "Play to Learn" และ "Learn to Sell by Shopee" แสดงให้เห็นบทบาทของภาครัฐและภาคเอกชนในการร่วมกันพัฒนาทักษะที่ใช้ได้จริง ผ่านการประยุกต์ใช้เทคโนโลยีและการเรียนรู้ที่เชื่อมโยงกับบริบทเศรษฐกิจและสังคมไทย โดยมุ่งขยายผลจากห้องเรียนสู่ชุมชน เพื่อสร้างโอกาสและความพร้อมให้คนไทยในระยะยาว


ข่าวอินเทอร์เน็ต+การเรียนรู้วันนี้

เคทีซีเปิดมุมมองการตลาดยุคใหม่ ผสานพลังทุกเจนเนอเรชัน ตั้งแต่ Gen Z ที่สร้างกระแส ถึง Gen Y-Gen X ที่ถือกำลังซื้อหลัก

ในยุคที่เสียงของ Gen Z ก้องอยู่ทุกมุมของแพลตฟอร์มดิจิทัล หลายแบรนด์อาจเข้าใจว่า "ผู้บริโภครุ่นใหม่คือทุกอย่าง" แต่ข้อเท็จจริงของตลาดไทยวันนี้คือ เสียงที่ดังที่สุดอาจไม่ใช่กระเป๋าที่แข็งแรงที่สุด เพราะ "พลังซื้อหลัก" ยังคงมาจาก Gen Y และ Gen X เคทีซีจึงปรับทิศทางการสร้างแบรนด์ให้สอดคล้องกับพฤติกรรมดิจิทัล โดยมองว่าการทำตลาดยุคใหม่นั้นไม่อาจโฟกัสเพียงกลุ่มเดียว แต่ต้องเข้าใจบทบาทของผู้บริโภคแต่ละเจเนอเรชันอย่างชัดเจน ท่ามกลางสังคมออนไลน์ที่มีการใช้งานหนาแน่น มีผู้ใช้อินเทอร์เน็ตราว 65.4 ล้านคน

นายพรชลิต พลอยกระจ่าง กรรมการผู้จัดการ He... 3BBIF เตรียมจ่ายเงินปันผลครั้งที่ 37 ในอัตรา 0.224123 บาทต่อหน่วย วันที่ 4 มี.ค. นี้ — นายพรชลิต พลอยกระจ่าง กรรมการผู้จัดการ Head of Real Estate Infrastr...

บริษัท เอแอลที เทเลคอม จำกัด (มหาชน) แจ้งต่อตลาดหลักทรัพย์แห่งประเทศไทย ชี้แจงข้อเท็จจริงกรณีมีข่าวปรากฏชื่อบริษัทเป็นผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตไปยังประเทศกัมพูชา

กลุ่มบริษัท ALT ("บริษัทฯ") มุ่งเน้นการดำเนินธุรกิจให้บริการด้านโทรคมนาคม ได้แก่ ให้เช่าโครงข่าย โทรคมนาคม และเคเบิลใยแก้วนำแสง (ไฟ...

ใครกำลังมีแพลนไปเที่ยว เรียนต่อ หรือทำงาน... พบกับบูธ BullVPN ที่งาน China Fair 2026 by TCSA ครั้งที่ 4 — ใครกำลังมีแพลนไปเที่ยว เรียนต่อ หรือทำงานที่ประเทศจีน แต่ยังไม่รู้จะเริ่มจากตรงไหน? มาหาคำตอบ...

สำนักงาน กสทช. รอตำรวจส่งหลักฐาน ภายหลังถูกเชิญให้ร่วมลงพื้นที่หลังพบผู้ประกอบการโทรคมนาคม ลักลอบให้บริการอินเทอร์เน็ตไปยังกัมพูชา ยืนยันดำเนินคดีกับผู้รับใบอนุญาตอย่างเคร่งครัด

นายไตรรัตน์ วิริยะศิริกุล รองเลขาธิการ รักษาการแทนเลขาธิการคณะกรรมการกิจการกระจายเสียง กิจการโทรทัศน์ และกิจการโทรคมนาคม...