ข่าวประชาสัมพันธ์ Press Releases ข่าวย้อนหลัง หัวข้อข่าว บลอก

Peepla เผยมุมมองที่มีต่ออุตสาหกรรมไลฟ์สตรีมมิ่ง

ข่าวประชาสัมพันธ์ไอที อินเทอร์เน็ท วันศุกร์ที่ ๒๑ เมษายน พ.ศ. ๒๕๖๐ ๐๙:๐๔ น.
ขนาดตัวอักษร: ใหญ่ กลาง เล็ก
ลอสแองเจลิส--21 เม.ย.--พีอาร์นิวส์ไวร์/อินโฟเควสท์

ปี 2559 ถือเป็น "ปีแรกแห่งการไลฟ์สตรีมมิ่ง" และจนถึงตอนนี้ก็ยังคงได้รับความนิยมอย่างไม่หยุดยั้ง ปัจจุบัน ยังไม่มีใครเป็นผู้ชนะในการแข่งขันอันดุเดือดระหว่างแพลตฟอร์มไลฟ์สตรีมมิ่งนับร้อย และอีกหลายแพลตฟอร์มยังคงดิ้นรนเข้ามาชิงส่วนแบ่งในตลาด ขณะที่บรรดาแพลตฟอร์มชั้นนำได้หันไปแข่งขันกันด้านคอนเทนต์มาพักใหญ่แล้ว ในฐานะที่เป็นแพลตฟอร์มน้องใหม่ Peepla จะใช้มาตรการใด และจะสามารถเอาชนะในการแข่งขันนี้ได้หรือไม่

การถือกำเนิดขึ้นของ Peepla และแพลตฟอร์มหน้าใหม่อื่นๆ แสดงให้เห็นว่าอุปสรรคในการเข้ามาชิงตลาดไลฟ์สตรีมมิ่งไม่ได้น่ากลัวอย่างที่คิด โดยคอนเทนต์ยังคงเป็นตัวชี้ขาด และคอนเทนต์ที่มีคุณภาพเท่านั้นที่จะสามารถดึงดูดผู้ใช้เอาไว้ได้ ซึ่งแพลตฟอร์มใหม่ๆ ต่างก็เล็งเห็นถึงสิ่งนี้ Peepla เชื่อว่าไลฟ์สตรีมมิ่งจะกลายเป็นมาตรฐานของทุกสื่อ ทุกอุปกรณ์ และทุกคอนเทนต์ และจะเป็นรูปแบบการนำเสนอที่สำคัญที่สุดในอนาคต

Peepla มองว่าอุตสาหกรรมไลฟ์สตรีมมิ่งจะเติบโตอย่างมหาศาลใน 5 ภาคส่วน ดังนี้

1. ไลฟ์สตรีมมิ่ง + สื่อ: ภาพเหตุการณ์ไม่คาดฝันได้รับการนำเสนอต่อสาธารณชนผ่านไลฟ์สตรีมมิ่งมากขึ้น จึงกลายเป็นช่องทางใหม่ในการรายงานข่าว

2. ไลฟ์สตรีมมิ่ง + คนดัง: ไลฟ์สตรีมมิ่งกลายเป็นช่องทางการโปรโมทที่เหล่าคนดังขาดไม่ได้ และ Peepla เองก็กำลังพยายามดึงดูดเหล่าคนดังให้มาไลฟ์สตรีมมิ่งผ่านแพลตฟอร์มของเรา

3. ไลฟ์สตรีมมิ่ง + คอนเทนต์: Peepla ได้ตั้งทีมสร้างสรรค์คอนเทนต์ที่มีคุณภาพ และขยายความครอบคลุมจากคอนเทนต์บันเทิงไปสู่คอนเทนต์แนวอื่นๆ นับตั้งแต่วันแรกที่ก้าวเข้ามาแข่งขันในอุตสาหกรรมไลฟ์สตรีมมิ่ง เพราะตระหนักดีว่าผู้ใช้ชอบเนื้อหาเจาะลึกในแวดวงที่ตนเองสนใจ

4. ไลฟ์สตรีมมิ่ง + องค์ความรู้: บรรดาผู้นำและผู้เชี่ยวชาญในแวดวงต่างๆ สามารถใช้ไลฟ์สตรีมมิ่งในการสื่อสารกับผู้ชมได้ ซึ่งจะก่อให้เกิดการแลกเปลี่ยนและเรียนรู้ซึ่งกันและกัน

5. ไลฟ์สตรีมมิ่ง + การตลาด: เมื่อเทียบกับการโฆษณาแบบฮาร์ดเซลล์แล้ว ไลฟ์สตรีมมิ่งสามารถถ่ายทอดข้อมูลของสินค้าไปยังกลุ่มเป้าหมายได้อย่างแนบเนียนกว่า

ในอนาคต การบูรณาการข้ามพรมแดนระหว่างไลฟ์สตรีมมิ่งและอุตสาหกรรมต่างๆ จะแทรกซึมเข้าสู่ชีวิตประจำวันของผู้คนอย่างค่อยเป็นค่อยไป และเปลี่ยนแนวคิดที่เรามีต่อชีวิตในที่สุด


ขนาดตัวอักษร: ใหญ่ กลาง เล็ก

ข่าวประชาสัมพันธ์ที่เกี่ยวข้อง

วิวองดี ยูนิเวอร์แซล เกมส์ เข้าร่วมสมาคมบลู-เรย์ ดิสก์

ฮอลลีวูด--(บิสิเนสไวร์)--6 มกราคม 2548 สมาคมบลู-เรย์ ดิสก์ (Blu-ray Disc Association -- BDA) ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทวิวองดี ยูนิเวอร์แซล เกมส์ (Vivendi Universal Games – VU Games) ผู้นำความบันเทิงแบบอินเตอร์แอคทีฟในหลากหลายแพลตฟอร์ม จะเข้าร่วมสมาคมบลู-เร...

สสว.จับมือจุฬาฯตั้งศูนย์บ่มเพาะธุรกิจต้นแบบ แห่งที่ 3

กรุงเทพฯ--4 ม.ค.--สสว. สำนักงานส่งเสริมวิสาหกิจขนาดกลางและขนาดย่อม (สสว.) จับมือจุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัยตั้งศูนย์บ่มเพาะธุรกิจต้นแบบ เพื่อสร้างผู้ประกอบการวิสาหกิจรุ่นใหม่ด้านอุตสาหกรรมอาหาร แฟชั่นและผลิตภัณฑ์ที่ใช้ในชีวิตประจำวัน หวังบ่มเพาะธุรกิจไม่ต่ำกว่า...

สสวท.เชิญสมัครแข่งขันเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ควบคุมหุ่นยนตร์ การประกวดโครงงานคอมพิวเตอร์ และการประกวดซอฟท์แวร์

กรุงเทพฯ--4 ม.ค.--สสวท. สสวท.ขอเชิญโรงเรียนทั่วประเทศส่งนักเรียนระดับประถมศึกษาสมัครเข้าร่วมการแข่งขันเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ควบคุมหุ่นยนตร์ การประกวดโครงงานคอมพิวเตอร์ และการประกวดซอฟท์แวร์สอบถามรายละเอียดที่โทร. 0-2392-4021 ต่อ 3406, 3413 หรือเว็บไซต์ h...

หัวข้อข่าวที่เกี่ยวข้อง

หัวข้อข่าวยอดนิยม

กรมสรรพากร ธนาคารกรุงเทพ ธนาคารกรุงไทย ธนาคารออมสิน ไปรษณีย์ไทย การบินไทย ธนาคารกสิกรไทย hotmai เพียวริคุ jobbkk ธนาคารไทยพาณิชย์ คาราบาว ดีแทค ไทยพาณิชย์ แจ่มใส เมเจอร์ ธนาคารอาคารสงเคราะห์ 12car กรุงไทย ธนาคารกรุงศรีอยุธยา กระทรวงสาธารณสุข การรถไฟแห่งประเทศไทย มิตซูบิชิ เมืองทอง ธนาคารทหารไทย ตลาดหลักทรัพย์แห่งประเทศไทย ซัมซุง มาม่า วันทูคอล ธนาคารแห่งประเทศไทย กระทรวงพาณิชย์ เวลาประเทศไทย ปตท ธอส บิ๊กซี กรมอุตุ กรมศุลกากร แม็คโคร ธนาคารกรุงศรี กระทรวงการคลัง